ServerChannelSinkStack Třída

Definice

Obsahuje zásobník jímek kanálu serveru.

public ref class ServerChannelSinkStack : System::Runtime::Remoting::Channels::IServerChannelSinkStack
public class ServerChannelSinkStack : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSinkStack
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class ServerChannelSinkStack : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSinkStack
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Security.SecurityCritical]
public class ServerChannelSinkStack : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSinkStack
type ServerChannelSinkStack = class
    interface IServerChannelSinkStack
    interface IServerResponseChannelSinkStack
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ServerChannelSinkStack = class
    interface IServerChannelSinkStack
    interface IServerResponseChannelSinkStack
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
type ServerChannelSinkStack = class
    interface IServerChannelSinkStack
    interface IServerResponseChannelSinkStack
Public Class ServerChannelSinkStack
Implements IServerChannelSinkStack
Dědičnost
ServerChannelSinkStack
Atributy
Implementuje

Poznámky

Tato třída vytváří poptávku po propojení. Pokud bezprostřední volající nemá oprávnění k infrastruktuře, vyvolá se výjimka zabezpečení.

Konstruktory

Name Description
ServerChannelSinkStack()

Inicializuje novou instanci ServerChannelSinkStack třídy.

Metody

Name Description
AsyncProcessResponse(IMessage, ITransportHeaders, Stream)

Vyžaduje asynchronní zpracování volání metody na jímkách v aktuálním zásobníku jímky.

Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetResponseStream(IMessage, ITransportHeaders)

Stream Vrátí hodnotu, na kterou má být zadaná zpráva serializována.

GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
Pop(IServerChannelSink)

Zobrazí informace spojené se všemi jímky ze zásobníku jímky až do zadané jímky a včetně zadané jímky.

Push(IServerChannelSink, Object)

Vloží zadanou jímku a informace přidružené k ní do zásobníku jímky.

ServerCallback(IAsyncResult)

Poskytuje delegáta AsyncCallback pro zpracování zpětného volání po asynchronním odeslání zprávy.

Store(IServerChannelSink, Object)

Uloží jímku zprávy a její přidružený stav pro pozdější asynchronní zpracování.

StoreAndDispatch(IServerChannelSink, Object)

Uloží jímku zprávy a její přidružený stav a pak zprávu odešle asynchronně, a to pomocí jímky, která je právě uložená, a všech ostatních uložených jímek.

ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro