IDuplexSessionChannel Rozhraní
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Definuje rozhraní, které přidruží duplexní kanál k relaci.
public interface class IDuplexSessionChannel : System::ServiceModel::Channels::IDuplexChannel, System::ServiceModel::Channels::ISessionChannel<System::ServiceModel::Channels::IDuplexSession ^>
public interface IDuplexSessionChannel : System.ServiceModel.Channels.IDuplexChannel, System.ServiceModel.Channels.ISessionChannel<System.ServiceModel.Channels.IDuplexSession>
type IDuplexSessionChannel = interface
interface IDuplexChannel
interface IInputChannel
interface IOutputChannel
interface IChannel
interface ISessionChannel<IDuplexSession>
interface ICommunicationObject
type IDuplexSessionChannel = interface
interface IChannel
interface ICommunicationObject
interface IDuplexChannel
interface IInputChannel
interface IOutputChannel
interface ISessionChannel<IDuplexSession>
type IDuplexSessionChannel = interface
interface IDuplexChannel
interface IInputChannel
interface IOutputChannel
interface IChannel
interface ICommunicationObject
interface ISessionChannel<IDuplexSession>
type IDuplexSessionChannel = interface
interface IDuplexChannel
interface IInputChannel
interface IChannel
interface ICommunicationObject
interface IOutputChannel
interface ISessionChannel<IDuplexSession>
Public Interface IDuplexSessionChannel
Implements IDuplexChannel, ISessionChannel(Of IDuplexSession)
- Implementuje
Poznámky
Důležité
Volání metod z tříd, které implementují toto rozhraní s nedůvěryhodnými daty, představuje bezpečnostní riziko. Volejte metody z tříd, které implementují toto rozhraní pouze s důvěryhodnými daty. Další informace naleznete v tématu Ověření všech vstupů.
Rozhraní IDuplexSessionChannel označuje, že IDuplexChannel implementuje IDuplexSession sémantiku.
Vzhledem k tomu IDuplexSessionChannel, jeho přidružené IDuplexSession lze načíst prostřednictvím Session vlastnosti.
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| LocalAddress |
Získá adresu, na které vstupní kanál přijímá zprávy. (Zděděno od IInputChannel) |
| RemoteAddress |
Získá cíl služby, do které se zprávy odesílají ve výstupním kanálu. (Zděděno od IOutputChannel) |
| Session |
Získá typ relace přidružené k tomuto kanálu. (Zděděno od ISessionChannel<TSession>) |
| State |
Získá aktuální stav objektu orientovaného na komunikaci. (Zděděno od ICommunicationObject) |
| Via |
Získá identifikátor URI, který obsahuje přenosovou adresu, do které se zprávy odesílají ve výstupním kanálu. (Zděděno od IOutputChannel) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Abort() |
Způsobí, že komunikační objekt přejde okamžitě z jeho aktuálního stavu do uzavřeného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
| BeginClose(AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci ukončení komunikačního objektu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
| BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci ukončení komunikačního objektu se zadaným časovým limitem. (Zděděno od ICommunicationObject) |
| BeginOpen(AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci otevření komunikačního objektu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
| BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci otevření komunikačního objektu v zadaném časovém intervalu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
| BeginReceive(AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci, která obdrží zprávu, která má přidružený objekt stavu. (Zděděno od IInputChannel) |
| BeginReceive(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci, která obdrží zprávu, která má přiřazený zadaný časový limit a objekt stavu. (Zděděno od IInputChannel) |
| BeginSend(Message, AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci pro přenos zprávy do cíle výstupního kanálu. (Zděděno od IOutputChannel) |
| BeginSend(Message, TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci, která bude přenášet zprávu do cíle výstupního kanálu v zadaném časovém intervalu. (Zděděno od IOutputChannel) |
| BeginTryReceive(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci, která obdrží zprávu, která má přiřazený zadaný časový limit a objekt stavu. (Zděděno od IInputChannel) |
| BeginWaitForMessage(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci wait-for-a-message-to-arrive, která má přiřazený zadaný časový limit a objekt stavu. (Zděděno od IInputChannel) |
| Close() |
Způsobí přechod komunikačního objektu z jeho aktuálního stavu do uzavřeného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
| Close(TimeSpan) |
Způsobí přechod komunikačního objektu z jeho aktuálního stavu do uzavřeného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
| EndClose(IAsyncResult) |
Dokončí asynchronní operaci pro zavření komunikačního objektu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
| EndOpen(IAsyncResult) |
Dokončí asynchronní operaci pro otevření komunikačního objektu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
| EndReceive(IAsyncResult) |
Dokončí asynchronní operaci, aby se zobrazila zpráva. (Zděděno od IInputChannel) |
| EndSend(IAsyncResult) |
Dokončí asynchronní operaci pro přenos zprávy do cíle výstupního kanálu. (Zděděno od IOutputChannel) |
| EndTryReceive(IAsyncResult, Message) |
Dokončí zadanou asynchronní operaci, aby se zobrazila zpráva. (Zděděno od IInputChannel) |
| EndWaitForMessage(IAsyncResult) |
Dokončí zadanou asynchronní operaci wait-for-a-message. (Zděděno od IInputChannel) |
| GetProperty<T>() |
Vrátí požadovaný typ objektu z příslušné vrstvy v zásobníku kanálu. (Zděděno od IChannel) |
| Open() |
Způsobí, že komunikační objekt přejde z vytvořeného stavu do otevřeného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
| Open(TimeSpan) |
Způsobí, že komunikační objekt přejde z vytvořeného stavu do otevřeného stavu v zadaném časovém intervalu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
| Receive() |
Vrátí přijatou zprávu, pokud je k dispozici. Pokud zpráva není k dispozici, zablokuje výchozí časový interval. (Zděděno od IInputChannel) |
| Receive(TimeSpan) |
Vrátí přijatou zprávu, pokud je k dispozici. Pokud zpráva není k dispozici, zablokuje se zadaný interval času. (Zděděno od IInputChannel) |
| Send(Message, TimeSpan) |
Odešle zprávu v aktuálním výstupním kanálu v zadaném časovém intervalu. (Zděděno od IOutputChannel) |
| Send(Message) |
Odešle zprávu do cíle výstupního kanálu. (Zděděno od IOutputChannel) |
| TryReceive(TimeSpan, Message) |
Pokusí se přijmout zprávu v zadaném časovém intervalu. (Zděděno od IInputChannel) |
| WaitForMessage(TimeSpan) |
Vrátí hodnotu, která určuje, jestli zpráva přišla v zadaném časovém intervalu. (Zděděno od IInputChannel) |
Událost
| Name | Description |
|---|---|
| Closed |
Nastane, když komunikační objekt dokončí svůj přechod z koncového stavu do uzavřeného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
| Closing |
Nastane, když komunikační objekt poprvé vstoupí do koncového stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
| Faulted |
Nastane, když komunikační objekt poprvé vstoupí do chybného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
| Opened |
Nastane, když komunikační objekt dokončí svůj přechod ze stavu otevření do otevřeného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
| Opening |
Nastane, když komunikační objekt poprvé vstoupí do stavu otevření. (Zděděno od ICommunicationObject) |