InvokePattern Třída

Definice

Představuje ovládací prvky, které iniciují nebo provádějí jednu jednoznačnou akci a při aktivaci neudržují stav.

public ref class InvokePattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class InvokePattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type InvokePattern = class
    inherit BasePattern
Public Class InvokePattern
Inherits BasePattern
Dědičnost
InvokePattern

Poznámky

Ovládací prvky podporují InvokePattern , pokud stejné chování není vystaveno prostřednictvím jiného vzoru řízení. Pokud například Invoke metoda na ovládacím prvku provádí stejnou akci jako Expand metoda nebo Collapse metoda, ovládací prvek nebude podporovat InvokePattern.

model UI Automation prvky, které představují ovládací prvky, jako jsou zaškrtávací políčka a přepínače, které udržují stav, místo toho podporují TogglePattern nebo SelectionItemPattern.

Pole

Name Description
InvokedEvent

Identifikuje událost vyvolanou při vyvolání nebo aktivaci ovládacího prvku.

Pattern

Identifikuje InvokePattern vzor ovládacího prvku.

Metody

Name Description
Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
Invoke()

Odešle žádost o aktivaci ovládacího prvku a zahájí jeho jedinou jednoznačnou akci.

MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro

Viz také