Thumb.DragDelta Událost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Nastane jednou nebo vícekrát, když se změní umístění myši, když Thumb má ovládací prvek logický fokus a zachycení myši.
public:
event System::Windows::Controls::Primitives::DragDeltaEventHandler ^ DragDelta;
public event System.Windows.Controls.Primitives.DragDeltaEventHandler DragDelta;
member this.DragDelta : System.Windows.Controls.Primitives.DragDeltaEventHandler
Public Custom Event DragDelta As DragDeltaEventHandler
Event Type
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak přiřadit obslužnou rutinu události události k DragDelta ovládacímu prvku a jak definovat obslužnou Thumb rutinu události. Kompletní ukázku naleznete v části Ukázka funkce přetažení palce.
<Thumb Name="myThumb" Canvas.Left="80" Canvas.Top="80" Background="Blue"
Width="20" Height="20" DragDelta="onDragDelta"
DragStarted="onDragStarted" DragCompleted="onDragCompleted"
/>
void onDragDelta(object sender, DragDeltaEventArgs e)
{
//Move the Thumb to the mouse position during the drag operation
double yadjust = myCanvasStretch.Height + e.VerticalChange;
double xadjust = myCanvasStretch.Width + e.HorizontalChange;
if ((xadjust >= 0) && (yadjust >= 0))
{
myCanvasStretch.Width = xadjust;
myCanvasStretch.Height = yadjust;
Canvas.SetLeft(myThumb, Canvas.GetLeft(myThumb) +
e.HorizontalChange);
Canvas.SetTop(myThumb, Canvas.GetTop(myThumb) +
e.VerticalChange);
changes.Text = "Size: " +
myCanvasStretch.Width.ToString() +
", " +
myCanvasStretch.Height.ToString();
}
}
Poznámky
Ovládací Thumb prvek obdrží fokus a zachytávání myši, když uživatel stiskne levé tlačítko myši a pozastaví ukazatel myši na Thumb ovládací prvek. Ovládací Thumb prvek ztratí zachytávání myši, když uživatel uvolní levé tlačítko myši nebo když CancelDrag je volána metoda.
K nové DragDelta události dojde pokaždé, když se pozice myši přesune na obrazovce. Proto může být tato událost vyvolána vícekrát bez omezení, pokud Thumb ovládací prvek má zachytávání myši.
Informace o směrované události
| Položka | Value |
|---|---|
| Pole Identifikátor | DragDeltaEvent |
| Strategie směrování | Bublající |
| Delegát | DragDeltaEventHandler |