Thumb.DragDelta Událost

Definice

Nastane jednou nebo vícekrát, když se změní umístění myši, když Thumb má ovládací prvek logický fokus a zachycení myši.

public:
 event System::Windows::Controls::Primitives::DragDeltaEventHandler ^ DragDelta;
public event System.Windows.Controls.Primitives.DragDeltaEventHandler DragDelta;
member this.DragDelta : System.Windows.Controls.Primitives.DragDeltaEventHandler 
Public Custom Event DragDelta As DragDeltaEventHandler 

Event Type

Příklady

Následující příklad ukazuje, jak přiřadit obslužnou rutinu události události k DragDelta ovládacímu prvku a jak definovat obslužnou Thumb rutinu události. Kompletní ukázku naleznete v části Ukázka funkce přetažení palce.

<Thumb Name="myThumb" Canvas.Left="80" Canvas.Top="80" Background="Blue" 
      Width="20" Height="20" DragDelta="onDragDelta" 
      DragStarted="onDragStarted" DragCompleted="onDragCompleted"
      />
void onDragDelta(object sender, DragDeltaEventArgs e)
{
    //Move the Thumb to the mouse position during the drag operation
    double yadjust = myCanvasStretch.Height + e.VerticalChange;
    double xadjust = myCanvasStretch.Width + e.HorizontalChange;
    if ((xadjust >= 0) && (yadjust >= 0))
    {
        myCanvasStretch.Width = xadjust;
        myCanvasStretch.Height = yadjust;
        Canvas.SetLeft(myThumb, Canvas.GetLeft(myThumb) +
                                e.HorizontalChange);
        Canvas.SetTop(myThumb, Canvas.GetTop(myThumb) +
                                e.VerticalChange);
        changes.Text = "Size: " +
                        myCanvasStretch.Width.ToString() +
                         ", " +
                        myCanvasStretch.Height.ToString();
    }
}

Poznámky

Ovládací Thumb prvek obdrží fokus a zachytávání myši, když uživatel stiskne levé tlačítko myši a pozastaví ukazatel myši na Thumb ovládací prvek. Ovládací Thumb prvek ztratí zachytávání myši, když uživatel uvolní levé tlačítko myši nebo když CancelDrag je volána metoda.

K nové DragDelta události dojde pokaždé, když se pozice myši přesune na obrazovce. Proto může být tato událost vyvolána vícekrát bez omezení, pokud Thumb ovládací prvek má zachytávání myši.

Informace o směrované události

Položka Value
Pole Identifikátor DragDeltaEvent
Strategie směrování Bublající
Delegát DragDeltaEventHandler

Platí pro

Viz také