Keyboard.PreviewGotKeyboardFocus Přidružená událost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Nastane, když je prvek v procesu získání fokusu klávesnice.
see AddPreviewGotKeyboardFocusHandler, and RemovePreviewGotKeyboardFocusHandler
see AddPreviewGotKeyboardFocusHandler, and RemovePreviewGotKeyboardFocusHandler
see AddPreviewGotKeyboardFocusHandler, and RemovePreviewGotKeyboardFocusHandler
Poznámky
Jedná se o připojenou událost. WPF implementuje připojené události jako směrované události. Připojené události jsou základním konceptem jazyka XAML pro odkazování na události, které lze zpracovat u objektů, které tuto událost nedefinují, což WPF rozšiřuje také tím, že událost umožňuje procházet trasu. Připojené události nemají v kódu přímou syntaxi zpracování; chcete-li připojit obslužné rutiny pro směrovanou událost v kódu, použijte určenou metodu Add*Handler. Podrobnosti najdete v tématu Přehled připojených událostí.
Pokud je PreviewGotKeyboardFocus událost nebo PreviewLostKeyboardFocus událost zpracována, fokus klávesnice se nezmění.
Fokus klávesnice odkazuje na objekt, který přijímá vstup klávesnice. Prvek s fokusem klávesnice je IsKeyboardFocused nastavený na true. Na celé ploše může být jenom jeden prvek s fokusem klávesnice. Logický fokus odkazuje na objekt v oboru fokusu, který má fokus. Další informace o fokusu, fokusu klávesnice a logickém fokusu najdete v tématu Přehled vstupu a Přehled fokusu.
Informace o směrované události
| Položka | Value |
|---|---|
| Pole Identifikátor | PreviewGotKeyboardFocusEvent |
| Strategie směrování | Tunneling |
| Delegát | KeyboardFocusChangedEventHandler |
- Odpovídající bublinová událost je GotKeyboardFocus.