KeyEventArgs Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
public ref class KeyEventArgs : System::Windows::Input::KeyboardEventArgs
public class KeyEventArgs : System.Windows.Input.KeyboardEventArgs
type KeyEventArgs = class
inherit KeyboardEventArgs
Public Class KeyEventArgs
Inherits KeyboardEventArgs
- Dědičnost
Poznámky
Tato datová třída události se používá s následujícími připojenými událostmi:
Tato datová třída událostí se také používá s následujícími směrovanými událostmi na základních elementech. Tyto směrované události přeposílají dříve uvedené připojené události, aby byly přístupnější pro obecný model elementů ve WPF.
Připojené události a směrované události základního elementu sdílejí svá data události a verze bublání a tunelování směrovaných událostí také sdílejí data událostí. To může mít vliv na popisované charakteristiky události při cestě události. Podrobnosti najdete v tématu Přehled vstupu.
Klávesa může být ve stavech nahoru i v přepínacích stavech nebo v přepínacích stavech dolů a v přepínacích stavech. Z tohoto důvodu je určení, zda je klíč nahoru nebo dolů, není tak jednoduché jako kontrola KeyStates hodnoty jako číselné hodnoty. Místo toho byste měli zkontrolovat hodnotu tím, že ji považujete za výčet příznaku.
AND Použijte porovnání prvního bitu. Případně můžete použít pomocné vlastnosti IsUp, IsDowna IsToggled určit, zda je daný klíč nahoru, dolů nebo přepnut.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| KeyEventArgs(KeyboardDevice, PresentationSource, Int32, Key) |
Inicializuje novou instanci KeyEventArgs třídy. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| DeadCharProcessedKey |
Získá klíč, který je součástí dead key složení vytvořit jeden kombinovaný znak. |
| Device |
Získá vstupní zařízení, které iniciovalo tuto událost. (Zděděno od InputEventArgs) |
| Handled |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje aktuální stav zpracování událostí pro směrovanou událost při cestě trasu. (Zděděno od RoutedEventArgs) |
| ImeProcessedKey |
Získá klávesu klávesnice odkazovanou událostí, pokud bude klávesa zpracována editorem IME (Input Method Editor). |
| InputSource |
Získá vstupní zdroj, který poskytl tento vstup. |
| IsDown |
Získá hodnotu, která určuje, zda klíč odkazovaný událostí je ve stavu down. |
| IsRepeat |
Získá hodnotu, která označuje, zda klávesa klávesnice odkazovaná událostí je opakovaná klávesa. |
| IsToggled |
Získá hodnotu, která určuje, zda klíč odkazovaný událostí je v přepínacím stavu. |
| IsUp |
Získá hodnotu, která označuje, zda klíč odkazovaný událostí je ve stavu nahoru. |
| Key |
Získá klávesu klávesnice přidruženou k události. |
| KeyboardDevice |
Získá klávesnice zařízení přidružené ke vstupní události. (Zděděno od KeyboardEventArgs) |
| KeyStates |
Získá stav klávesy klávesnice přidružené k této události. |
| OriginalSource |
Získá původní zdroj sestavy určený čistým testováním hitů před případnou Source úpravou nadřazenou třídou. (Zděděno od RoutedEventArgs) |
| RoutedEvent |
Získá nebo nastaví přidruženou k RoutedEvent této RoutedEventArgs instanci. (Zděděno od RoutedEventArgs) |
| Source |
Získá nebo nastaví odkaz na objekt, který vyvolal událost. (Zděděno od RoutedEventArgs) |
| SystemKey |
Získá klávesu klávesnice odkazovanou událostí, pokud bude klávesa zpracována systémem. |
| Timestamp |
Získá čas, kdy k této události došlo. (Zděděno od InputEventArgs) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| InvokeEventHandler(Delegate, Object) |
Vyvolá obslužné rutiny událostí určitým způsobem, což může zvýšit efektivitu systému událostí. |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| OnSetSource(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě poskytuje vstupní bod zpětného Source volání oznámení vždy, když se změní hodnota vlastnosti instance. (Zděděno od RoutedEventArgs) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |