Stylus.PreviewStylusInAirMove Přidružená událost

Definice

Nastane, pokud se pero pohybuje, zatímco je v dosahu (ale ne touching) tabletu.

see AddPreviewStylusInAirMoveHandler, and RemovePreviewStylusInAirMoveHandler
see AddPreviewStylusInAirMoveHandler, and RemovePreviewStylusInAirMoveHandler
see AddPreviewStylusInAirMoveHandler, and RemovePreviewStylusInAirMoveHandler

Příklady

Následující příklad ukazuje, jak určit, který prvek pera je umístěn nad. Tento příklad předpokládá, že existuje TextBox volána textBox1a že PreviewStylusInAirMove událost je připojena k obslužné rutině události.

void Window1_PreviewStylusInAirMove(object sender, StylusEventArgs e)
{
    textbox1.AppendText(Stylus.DirectlyOver.ToString() + "\n");
}
Private Sub Window1_PreviewStylusInAirMove(ByVal sender As Object, _
    ByVal e As StylusEventArgs) Handles Me.PreviewStylusInAirMove

    Dim element As Object
    element = CType(Stylus.DirectlyOver, Object)
    textbox1.AppendText(element.ToString() & vbLf)

End Sub

Poznámky

Jedná se o připojenou událost. WPF implementuje připojené události jako směrované události. Připojená událost je v podstatě koncept jazyka XAML používaný k odkazování na události, které se zpracovávají u objektů, které samy o sobě definují události. WPF dále rozšiřuje možnosti připojené události a umožňuje jí procházet trasu. Připojené události nemají v kódu přímou syntaxi zpracování; pokud chcete připojit obslužné rutiny pro směrovanou událost v kódu, použijte určenou metodu Add*Handler. Podrobnosti najdete v tématu Přehled připojených událostí.

Informace o směrované události

Item Value
Pole Identifikátor PreviewStylusInAirMoveEvent
Strategie směrování Tunneling
Delegát StylusEventHandler

Platí pro

Viz také