Stylus.PreviewStylusInAirMove Přidružená událost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Nastane, pokud se pero pohybuje, zatímco je v dosahu (ale ne touching) tabletu.
see AddPreviewStylusInAirMoveHandler, and RemovePreviewStylusInAirMoveHandler
see AddPreviewStylusInAirMoveHandler, and RemovePreviewStylusInAirMoveHandler
see AddPreviewStylusInAirMoveHandler, and RemovePreviewStylusInAirMoveHandler
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak určit, který prvek pera je umístěn nad. Tento příklad předpokládá, že existuje TextBox volána textBox1a že PreviewStylusInAirMove událost je připojena k obslužné rutině události.
void Window1_PreviewStylusInAirMove(object sender, StylusEventArgs e)
{
textbox1.AppendText(Stylus.DirectlyOver.ToString() + "\n");
}
Private Sub Window1_PreviewStylusInAirMove(ByVal sender As Object, _
ByVal e As StylusEventArgs) Handles Me.PreviewStylusInAirMove
Dim element As Object
element = CType(Stylus.DirectlyOver, Object)
textbox1.AppendText(element.ToString() & vbLf)
End Sub
Poznámky
Jedná se o připojenou událost. WPF implementuje připojené události jako směrované události. Připojená událost je v podstatě koncept jazyka XAML používaný k odkazování na události, které se zpracovávají u objektů, které samy o sobě definují události. WPF dále rozšiřuje možnosti připojené události a umožňuje jí procházet trasu. Připojené události nemají v kódu přímou syntaxi zpracování; pokud chcete připojit obslužné rutiny pro směrovanou událost v kódu, použijte určenou metodu Add*Handler. Podrobnosti najdete v tématu Přehled připojených událostí.
Informace o směrované události
| Item | Value |
|---|---|
| Pole Identifikátor | PreviewStylusInAirMoveEvent |
| Strategie směrování | Tunneling |
| Delegát | StylusEventHandler |