Stylus.PreviewStylusMove Přidružená událost

Definice

Nastane, když se pero přesune, když se dotýká tabletu.

see AddPreviewStylusMoveHandler, and RemovePreviewStylusMoveHandler
see AddPreviewStylusMoveHandler, and RemovePreviewStylusMoveHandler
see AddPreviewStylusMoveHandler, and RemovePreviewStylusMoveHandler

Příklady

Příklad ukazuje, jak určit pozici pera, když se přesune. Tento příklad předpokládá, že je TextBox volána textBox1 a že PreviewStylusMove událost je připojena k obslužným rutinám událostí.

void textbox1_PreviewStylusMove(object sender, StylusEventArgs e)
{
    Point pos = e.GetPosition(textbox1);
    textbox1.AppendText("X: " + pos.X + " Y: " + pos.Y + "\n");
}
Private Sub textbox1_PreviewStylusMove(ByVal sender As Object, _
    ByVal e As StylusEventArgs) Handles textbox1.PreviewStylusMove

    Dim pos As Point = e.GetPosition(textbox1)
    textbox1.AppendText("X: " & pos.X & " Y: " & pos.Y & vbLf)

End Sub

Poznámky

Jedná se o připojenou událost. WPF implementuje připojené události jako směrované události. Připojená událost je v podstatě koncept jazyka XAML používaný k odkazování na události, které se zpracovávají u objektů, které samy o sobě definují události. WPF dále rozšiřuje možnosti připojené události a umožňuje jí procházet trasu. Připojené události nemají v kódu přímou syntaxi zpracování; pokud chcete připojit obslužné rutiny pro směrovanou událost v kódu, použijte určenou metodu Add*Handler. Podrobnosti najdete v tématu Přehled připojených událostí.

Informace o směrované události

Položka Value
Pole Identifikátor PreviewStylusMoveEvent
Strategie směrování Tunneling
Delegát StylusEventHandler

Platí pro

Viz také