Stylus.PreviewStylusMove Přidružená událost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Nastane, když se pero přesune, když se dotýká tabletu.
see AddPreviewStylusMoveHandler, and RemovePreviewStylusMoveHandler
see AddPreviewStylusMoveHandler, and RemovePreviewStylusMoveHandler
see AddPreviewStylusMoveHandler, and RemovePreviewStylusMoveHandler
Příklady
Příklad ukazuje, jak určit pozici pera, když se přesune. Tento příklad předpokládá, že je TextBox volána textBox1 a že PreviewStylusMove událost je připojena k obslužným rutinám událostí.
void textbox1_PreviewStylusMove(object sender, StylusEventArgs e)
{
Point pos = e.GetPosition(textbox1);
textbox1.AppendText("X: " + pos.X + " Y: " + pos.Y + "\n");
}
Private Sub textbox1_PreviewStylusMove(ByVal sender As Object, _
ByVal e As StylusEventArgs) Handles textbox1.PreviewStylusMove
Dim pos As Point = e.GetPosition(textbox1)
textbox1.AppendText("X: " & pos.X & " Y: " & pos.Y & vbLf)
End Sub
Poznámky
Jedná se o připojenou událost. WPF implementuje připojené události jako směrované události. Připojená událost je v podstatě koncept jazyka XAML používaný k odkazování na události, které se zpracovávají u objektů, které samy o sobě definují události. WPF dále rozšiřuje možnosti připojené události a umožňuje jí procházet trasu. Připojené události nemají v kódu přímou syntaxi zpracování; pokud chcete připojit obslužné rutiny pro směrovanou událost v kódu, použijte určenou metodu Add*Handler. Podrobnosti najdete v tématu Přehled připojených událostí.
Informace o směrované události
| Položka | Value |
|---|---|
| Pole Identifikátor | PreviewStylusMoveEvent |
| Strategie směrování | Tunneling |
| Delegát | StylusEventHandler |