Stylus.StylusInAirMove Přidružená událost

Definice

Nastane, když se pero pohybuje, zatímco je v rozsahu, ale ne touching, tablet.

see AddStylusInAirMoveHandler, and RemoveStylusInAirMoveHandler
see AddStylusInAirMoveHandler, and RemoveStylusInAirMoveHandler
see AddStylusInAirMoveHandler, and RemoveStylusInAirMoveHandler

Příklady

Následující příklad ukazuje, jak určit, který prvek pera je umístěn nad. Tento příklad předpokládá, že existuje TextBox volána textBox1 a že StylusInAirMove událost je připojena k obslužné rutině události.

void Window1_StylusInAirMove(object sender, StylusEventArgs e)
{
    textbox1.AppendText(Stylus.DirectlyOver.ToString() + "\n");
}
Private Sub Window1_StylusInAirMove(ByVal sender As Object, ByVal e As StylusEventArgs) _
    Handles Me.StylusInAirMove

    Dim element As Object
    element = CType(Stylus.DirectlyOver, Object)
    textbox1.AppendText(element.ToString() & vbLf)

End Sub

Poznámky

Jedná se o připojenou událost. WPF implementuje připojené události jako směrované události. Připojená událost je v podstatě koncept jazyka XAML používaný k odkazování na události, které se zpracovávají u objektů, které samy o sobě definují události. WPF dále rozšiřuje možnosti připojené události a umožňuje jí procházet trasu. Připojené události nemají v kódu přímou syntaxi zpracování; pokud chcete připojit obslužné rutiny pro směrovanou událost v kódu, použijte určenou metodu Add*Handler. Podrobnosti najdete v tématu Přehled připojených událostí.

Informace o směrované události

Položka Value
Pole Identifikátor StylusInAirMoveEvent
Strategie směrování Bublající
Delegát StylusEventHandler

Platí pro

Viz také