TrimSurroundingWhitespaceAttribute Třída

Definice

Označuje procesory XAML, že prázdné znaky okolní prvky typu v revizích by měly být při serializaci oříznuty.

public ref class TrimSurroundingWhitespaceAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)]
public sealed class TrimSurroundingWhitespaceAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)>]
type TrimSurroundingWhitespaceAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class TrimSurroundingWhitespaceAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
TrimSurroundingWhitespaceAttribute
Atributy

Poznámky

Tento atribut se použije u konkrétních typů, které se mohou v rámci prázdného obsahu zobrazovat jako podřízené prvky. Další informace naleznete v tématu Zpracování prázdných znaků v XAML.

V předchozích verzích rozhraní .NET Framework existovala tato třída v sestavení wpF specifickém pro WindowsBase. V rozhraní .NET Framework 4 TrimSurroundingWhitespaceAttribute je v sestavení System.Xaml. Další informace naleznete v tématu Typy migrované z WPF do System.Xaml.

Konstruktory

Name Description
TrimSurroundingWhitespaceAttribute()

Inicializuje novou instanci TrimSurroundingWhitespaceAttribute třídy.

Vlastnosti

Name Description
TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute.

(Zděděno od Attribute)

Metody

Name Description
Equals(Object)

Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí kód hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro

Viz také