WhitespaceSignificantCollectionAttribute Třída

Definice

Označuje, že typ kolekce by měl být zpracován jako prázdné znaky významné procesorem XAML.

public ref class WhitespaceSignificantCollectionAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)]
public sealed class WhitespaceSignificantCollectionAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)>]
type WhitespaceSignificantCollectionAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class WhitespaceSignificantCollectionAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
WhitespaceSignificantCollectionAttribute
Atributy

Poznámky

xml:space je související koncept, který ovlivňuje zpracování prázdného místa XAML, ale je orthogonální pro účel WhitespaceSignificantCollectionAttribute. Další informace naleznete v tématu Zpracování prázdných znaků v XAML.

V předchozích verzích rozhraní .NET Framework existovala tato třída v sestavení wpF specifickém pro WindowsBase. V rozhraní .NET Framework 4 WhitespaceSignificantCollectionAttribute je v sestavení System.Xaml. Další informace naleznete v tématu Typy migrované z WPF do System.Xaml.

Poznámky k využití WPF

InlineCollection je příkladem třídy WPF, kde je použit tento atribut.

Konstruktory

Name Description
WhitespaceSignificantCollectionAttribute()

Inicializuje novou instanci WhitespaceSignificantCollectionAttribute třídy.

Vlastnosti

Name Description
TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute.

(Zděděno od Attribute)

Metody

Name Description
Equals(Object)

Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí kód hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro

Viz také