BitmapEffect Třída

Definice

Poznámka: Toto rozhraní API je nyní zastaralé. Zastaralá alternativa je Effect.

Definuje rastrový efekt. Odvozené třídy definují efekty, které lze použít na Visual objekt, jako je například nebo ButtonImage .

public ref class BitmapEffect abstract : System::Windows::Media::Animation::Animatable
public abstract class BitmapEffect : System.Windows.Media.Animation.Animatable
type BitmapEffect = class
    inherit Animatable
Public MustInherit Class BitmapEffect
Inherits Animatable
Dědičnost
Odvozené

Poznámky

Note

Rastrové efekty WPF jsou vykresleny softwarem. Všechny objekty, které použijí efekt, se také vykreslí v softwaru. Rastrové efekty by neměly být použity u velkých vizuálů nebo animací, protože to může snížit výkon.

Upozornění

Rastrové efekty nepodporují provádění částečné důvěryhodnosti. Aby aplikace používala rastrové efekty, musí mít úplná oprávnění důvěryhodnosti.

Transformace škálování se použijí na vizuál před použitím efektu. V případě nejednotné transformace měřítka použije efekt větší hodnoty měřítka.

Aktualizace vizuálního stromu objektu VisualBrush se nerozšíří, pokud BitmapEffect je v nadřazeném řetězci štětce. Toto omezení můžete obejít vynucením aktualizace scény u nadřazeného objektu efektu. Můžete volat InvalidateVisual nebo zahrnout animaci, která vynutí aktualizaci scény.

Vlastní efekty dědí tuto třídu, aby se vytvořilo spravované rozhraní pro nespravovaný efekt.

Poznámky pro implementátory

CreateUnmanagedEffect() je nutné přepsat, aby se inicializoval nespravovaný efekt ve spravovaném kódu.

UpdateUnmanagedPropertyState(SafeHandle) musí být přepsán, pokud nespravovaný efekt má vlastnosti, které může uživatel upravit. Tuto metodu použijte ve spojení s SetValue(SafeHandle, String, Object) aktualizací nespravovaných vlastností.

Konstruktory

Name Description
BitmapEffect()

Inicializuje novou instanci BitmapEffect třídy.

Vlastnosti

Name Description
CanFreeze

Získá hodnotu, která označuje, zda objekt lze vytvořit nemodifovatelný.

(Zděděno od Freezable)
DependencyObjectType

DependencyObjectType Získá ten, který zabalí typ CLR této instance.

(Zděděno od DependencyObject)
Dispatcher

Dispatcher Získá toto DispatcherObject je přidružené.

(Zděděno od DispatcherObject)
HasAnimatedProperties

Získá hodnotu, která určuje, zda jeden nebo více AnimationClock objektů je přidružen k některé z vlastností závislosti tohoto objektu.

(Zděděno od Animatable)
IsFrozen

Získá hodnotu, která označuje, zda objekt je aktuálně upravitelný.

(Zděděno od Freezable)
IsSealed

Získá hodnotu, která označuje, zda je tato instance aktuálně zapečetěna (jen pro čtení).

(Zděděno od DependencyObject)

Metody

Name Description
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Použije pro AnimationClock zadaný DependencyPropertyparametr . Pokud je vlastnost již animovaná, použije se zadané HandoffBehavior .

(Zděděno od Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Použije pro AnimationClock zadaný DependencyPropertyparametr . Pokud je vlastnost již animované, použije se SnapshotAndReplace chování předání.

(Zděděno od Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Použije animaci na zadanou DependencyPropertypoložku . Animace se spustí při vykreslení dalšího snímku. Pokud je zadaná vlastnost již animované, použije se zadaná HandoffBehavior vlastnost.

(Zděděno od Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Použije animaci na zadanou DependencyPropertypoložku . Animace se spustí při vykreslení dalšího snímku. Pokud je zadaná vlastnost již animované, použije se SnapshotAndReplace chování předání.

(Zděděno od Animatable)
CheckAccess()

Určuje, zda volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject.

(Zděděno od DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Vymaže místní hodnotu vlastnosti. Vlastnost, která se má vymazat, je určena identifikátorem DependencyProperty .

(Zděděno od DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Vymaže místní hodnotu vlastnosti jen pro čtení. Vlastnost, která má být vymazána, je určena parametrem DependencyPropertyKey.

(Zděděno od DependencyObject)
Clone()

Vytvoří upravitelný klon tohoto BitmapEffectobjektu a vytvoří hluboké kopie hodnot tohoto objektu. Při kopírování vlastností závislostí tato metoda kopíruje odkazy na prostředky a datové vazby (ale nemusí se už překládat), ale ne animace nebo jejich aktuální hodnoty.

CloneCore(Freezable)

Vytvoří instanci klonem (hloubkovou kopií) zadaného Freezable pomocí základních (ne animovaných) hodnot vlastností.

(Zděděno od Freezable)
CloneCurrentValue()

Vytvoří upravitelný klon tohoto BitmapEffect objektu a vytvoří hluboké kopie aktuálních hodnot tohoto objektu. Odkazy na prostředky, datové vazby a animace se nekopírují, ale jejich aktuální hodnoty jsou.

CloneCurrentValueCore(Freezable)

Vytvoří instanci upravitelný klon (hloubkovou kopii) zadaného Freezable pomocí aktuálních hodnot vlastností.

(Zděděno od Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

Převede hodnotu zadané vlastnosti závislosti. Toho se dosahuje vyvoláním jakékoli CoerceValueCallback funkce zadané v metadatech vlastností pro vlastnost závislosti, protože existuje ve volání DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
CreateBitmapEffectOuter()
Zastaralé.

Vytvoří popisovač objektu IMILBitmapEffect , který se používá k inicializaci vlastního efektu.

CreateInstance()

Inicializuje novou instanci Freezable třídy.

(Zděděno od Freezable)
CreateInstanceCore()

Při implementaci v odvozené třídě vytvoří novou instanci odvozené Freezable třídy.

(Zděděno od Freezable)
CreateUnmanagedEffect()
Zastaralé.

Při přepsání v odvozené třídě vytvoří klon nespravovaného efektu.

Equals(Object)

Určuje, zda je poskytnutá DependencyObject hodnota ekvivalentní aktuálnímu DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
Freeze()

Nastaví aktuální objekt jako nemodifikovatelný a nastaví jeho IsFrozen vlastnost na true.

(Zděděno od Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Znepřístupňuje tento Animatable objekt nebo určuje, zda jej lze upravit.

(Zděděno od Animatable)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Vrátí ne animovanou hodnotu zadané DependencyPropertyhodnoty .

(Zděděno od Animatable)
GetAsFrozen()

Vytvoří zablokovanou kopii Freezablevlastnosti , pomocí základních (ne animovaných) hodnot vlastností. Vzhledem k tomu, že je kopie zablokovaná, všechny ukotvené dílčí objekty se zkopírují odkazem.

(Zděděno od Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

Vytvoří instanci ukotveným klonem zadaného Freezable pomocí základních (ne animovaných) hodnot vlastností.

(Zděděno od Freezable)
GetCurrentValueAsFrozen()

Vytvoří ukotvenou kopii s použitím aktuálních Freezable hodnot vlastností. Vzhledem k tomu, že je kopie zablokovaná, všechny ukotvené dílčí objekty se zkopírují odkazem.

(Zděděno od Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Vytvoří aktuální instanci zmrazený klon zadaného Freezable. Pokud má objekt animované vlastnosti závislostí, jejich aktuální animované hodnoty se zkopírují.

(Zděděno od Freezable)
GetHashCode()

Získá hash kód pro tento DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Vytvoří specializovaný enumerátor pro určení, které vlastnosti závislosti mají místně nastavené hodnoty na tomto DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
GetOutput(BitmapEffectInput)
Zastaralé.

BitmapSource Vrátí výsledky při použití efektu na zadaný BitmapEffectInput.

GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
GetValue(DependencyProperty)

Vrátí aktuální efektivní hodnotu vlastnosti závislosti na této instanci objektu DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
InitializeBitmapEffect(SafeHandle, SafeHandle)
Zastaralé.

Inicializuje iMILBitmapEffect popisovač získaný z CreateBitmapEffectOuter() dané IMILBitmapEffectPrimitive.

InvalidateProperty(DependencyProperty)

Znovu vyhodnotí efektivní hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti.

(Zděděno od DependencyObject)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
OnChanged()

Volá se při změně aktuálního Freezable objektu.

(Zděděno od Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Tento člen podporuje infrastrukturu Windows Presentation Foundation (WPF) a není určená k použití přímo z kódu.

(Zděděno od Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Zajišťuje, aby byly pro datový člen, který byl právě nastaven, vytvořeny DependencyObjectType příslušné kontextové ukazatele.

(Zděděno od Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Přepíše implementaci DependencyObjectOnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) také vyvolat všechny Changed obslužné rutiny v reakci na měnící se závislost vlastnost typu Freezable.

(Zděděno od Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Vrátí místní hodnotu vlastnosti závislosti, pokud existuje.

(Zděděno od DependencyObject)
ReadPreamble()

Zajišťuje, že se k němu Freezable přistupuje z platného vlákna. Dědiče Freezable této metody musí volat tuto metodu na začátku jakéhokoli rozhraní API, které čte datové členy, které nejsou vlastnostmi závislosti.

(Zděděno od Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Nastaví hodnotu vlastnosti závislosti beze změny jejího zdroje hodnot.

(Zděděno od DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti určenou jeho identifikátorem vlastnosti závislosti.

(Zděděno od DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti jen pro čtení určenou identifikátorem DependencyPropertyKey vlastnosti závislosti.

(Zděděno od DependencyObject)
SetValue(SafeHandle, String, Object)
Zastaralé.

Nastaví zadanou vlastnost na danou hodnotu.

ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Vrátí hodnotu, která určuje, zda procesy serializace mají serializovat hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti.

(Zděděno od DependencyObject)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)
UpdateUnmanagedPropertyState(SafeHandle)
Zastaralé.

Při přepsání v odvozené třídě aktualizuje vlastnosti nespravované vlastnosti efektu.

VerifyAccess()

Vynucuje, že volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject.

(Zděděno od DispatcherObject)
WritePostscript()

Changed Vyvolá událost pro událost Freezable a vyvolá její OnChanged() metodu. Třídy odvozené z Freezable by měly volat tuto metodu na konci jakéhokoli rozhraní API, které upravuje členy třídy, které nejsou uloženy jako vlastnosti závislosti.

(Zděděno od Freezable)
WritePreamble()

Ověřuje, že Freezable není zablokovaný a že k němu přistupujete z platného kontextu podprocesu. Freezable dědiče by měly tuto metodu volat na začátku jakéhokoli rozhraní API, které zapisuje do datových členů, které nejsou vlastnostmi závislosti.

(Zděděno od Freezable)

Událost

Name Description
Changed

Nastane, když Freezable je objekt, který obsahuje, změněn.

(Zděděno od Freezable)

Platí pro

Viz také