BitmapEncoder Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Zakóduje kolekci objektů do datového BitmapFrame proudu obrázku.
public ref class BitmapEncoder abstract : System::Windows::Threading::DispatcherObject
public abstract class BitmapEncoder : System.Windows.Threading.DispatcherObject
type BitmapEncoder = class
inherit DispatcherObject
Public MustInherit Class BitmapEncoder
Inherits DispatcherObject
- Dědičnost
- Odvozené
Příklady
Následující příklad ukazuje použití odvozené TiffBitmapEncoder třídy ke kódování obrázku.
FileStream stream = new FileStream("empty.tif", FileMode.Create);
TiffBitmapEncoder encoder = new TiffBitmapEncoder();
TextBlock myTextBlock = new TextBlock();
myTextBlock.Text = "Codec Author is: " + encoder.CodecInfo.Author.ToString();
encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(image));
MessageBox.Show(myPalette.Colors.Count.ToString());
encoder.Save(stream);
Dim stream As New FileStream("empty.tif", FileMode.Create)
Dim encoder As New TiffBitmapEncoder()
Dim myTextBlock As New TextBlock()
myTextBlock.Text = "Codec Author is: " + encoder.CodecInfo.Author.ToString()
encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(image))
MessageBox.Show(myPalette.Colors.Count.ToString())
encoder.Save(stream)
Poznámky
Odvozený kodek může také poskytovat podporu specializovaných vlastností kódování, které slouží k určení způsobu kódování bitmapy. Kodek může například podporovat specializované komprimační rutiny nebo prokládání zakódovaného obrázku.
Pro jakýkoli odvozený kodér můžete zadat více snímků, i když rastrový obrázek podporuje pouze jeden rámec. V tomto případě se uloží pouze první snímek.
Kolekci snímků je možné zakódovat po jednom do libovolného počtu datových proudů souborů.
Kódování nefunguje v částečné důvěryhodnosti. Informace o částečném vztahu důvěryhodnosti najdete v tématu Zabezpečení částečné důvěryhodnosti WPF .
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| BitmapEncoder() |
Inicializuje novou instanci BitmapEncoder třídy. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| CodecInfo |
Získá informace, které popisují tento kodek. |
| ColorContexts |
Získá nebo nastaví hodnotu, která představuje barevný profil přidružený k tomuto kodéru. |
| Dispatcher |
Dispatcher Získá toto DispatcherObject je přidružené. (Zděděno od DispatcherObject) |
| Frames |
Získá nebo nastaví jednotlivé rámce v rámci obrázku. |
| Metadata |
Získá nebo nastaví metadata, která budou přidružena k tomuto rastru během kódování. |
| Palette |
Získá nebo nastaví hodnotu, která představuje BitmapPalette zakódovaný rastrový obrázek. |
| Preview |
Získá nebo nastaví BitmapSource , který představuje globální náhled rastrového obrázku, pokud existuje. |
| Thumbnail |
Získá nebo nastaví BitmapSource , který představuje globální vloženou miniaturu. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| CheckAccess() |
Určuje, zda volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject. (Zděděno od DispatcherObject) |
| Create(Guid) |
Vytvoří z objektu BitmapEncoderGuid , který identifikuje požadovaný formát rastrového obrázku. |
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| Save(Stream) |
Zakóduje rastrový obrázek do zadaného Streamobrázku . |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
| VerifyAccess() |
Vynucuje, že volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject. (Zděděno od DispatcherObject) |