MediaTimeline Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Timeline Poskytuje mediální obsah.
public ref class MediaTimeline : System::Windows::Media::Animation::Timeline, System::Windows::Markup::IUriContext
public class MediaTimeline : System.Windows.Media.Animation.Timeline, System.Windows.Markup.IUriContext
type MediaTimeline = class
inherit Timeline
interface IUriContext
Public Class MediaTimeline
Inherits Timeline
Implements IUriContext
- Dědičnost
- Implementuje
Poznámky
MediaTimeline Timeline je objekt, který poskytuje kontrolu nad časováním médií stejným způsobem, jakým animační objekty časové osy řídí animace. Například má přidruženou vlastnost MediaTimeline a Duration vlastnosti lze použít k určení, kdy médium BeginTime začíná a jak dlouho se přehrává. Další informace o časových osách animací najdete v tématu Přehled animací .
Existují dva způsoby, jak přidružit Timeline k MediaElement použití MediaTimeline.
Uvnitř objektu Storyboard, pokud MediaTimeline je cílem , MediaElementMediaClock bude vytvořen a přiřazen k přidruženému MediaElementhráči. Viz Postupy: Řízení mediaElement pomocí scénáře příkladu;
Explicitním vytvořením z objektu MediaClockMediaTimeline a jeho přiřazením k objektu MediaElement.
Duration Pokud je nastavená hodnota MediaTimeline (výchozí), Automatic doba trvání MediaTimeline je přirozená doba trvání zdroje médií. Chcete-li zjistit přirozenou dobu trvání zdroje médií programově, zadejte dotaz na NaturalDuration vlastnost MediaElement.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| MediaTimeline() |
Inicializuje novou instanci MediaTimeline třídy. |
| MediaTimeline(Nullable<TimeSpan>, Duration, RepeatBehavior) |
Inicializuje novou instanci MediaTimeline třídy, která začíná v zadaném čase v zadaném čase a má zadané chování opakování. |
| MediaTimeline(Nullable<TimeSpan>, Duration) |
Inicializuje novou instanci MediaTimeline , která začíná v zadaném čase a trvá po zadanou dobu trvání. |
| MediaTimeline(Nullable<TimeSpan>) |
Inicializuje novou instanci MediaTimeline , která začíná v zadaném čase. |
| MediaTimeline(Uri) |
Inicializuje novou instanci MediaTimeline třídy pomocí zadaného identifikátoru URI jako zdroje médií. |
Pole
| Name | Description |
|---|---|
| SourceProperty |
Identifikuje Source vlastnost závislosti. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| AccelerationRatio |
Získá nebo nastaví hodnotu určující procento časové osy Duration strávené urychlením průchodu času od nuly do maximální míry. (Zděděno od Timeline) |
| AutoReverse |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda časová osa přehrává obráceně po dokončení dopředu iterace. (Zděděno od Timeline) |
| BeginTime |
Získá nebo nastaví čas, kdy má začít Timeline . (Zděděno od Timeline) |
| CanFreeze |
Získá hodnotu, která označuje, zda objekt lze vytvořit nemodifovatelný. (Zděděno od Freezable) |
| DecelerationRatio |
Získá nebo nastaví hodnotu určující procento strávené časovou osou Duration od jeho maximální míry na nulu. (Zděděno od Timeline) |
| DependencyObjectType |
DependencyObjectType Získá ten, který zabalí typ CLR této instance. (Zděděno od DependencyObject) |
| Dispatcher |
Dispatcher Získá toto DispatcherObject je přidružené. (Zděděno od DispatcherObject) |
| Duration |
Získá nebo nastaví dobu, po kterou se tato časová osa přehraje, a nepočítá opakování. (Zděděno od Timeline) |
| FillBehavior |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, jak se Timeline chová po dosažení konce aktivního období. (Zděděno od Timeline) |
| HasAnimatedProperties |
Získá hodnotu, která určuje, zda jeden nebo více AnimationClock objektů je přidružen k některé z vlastností závislosti tohoto objektu. (Zděděno od Animatable) |
| IsFrozen |
Získá hodnotu, která označuje, zda objekt je aktuálně upravitelný. (Zděděno od Freezable) |
| IsSealed |
Získá hodnotu, která označuje, zda je tato instance aktuálně zapečetěna (jen pro čtení). (Zděděno od DependencyObject) |
| Name |
Získá nebo nastaví název tohoto Timeline. (Zděděno od Timeline) |
| RepeatBehavior |
Získá nebo nastaví opakující se chování této časové osy. (Zděděno od Timeline) |
| Source |
Získá nebo nastaví zdroj médií přidružený k časové ose. |
| SpeedRatio |
Získá nebo nastaví sazbu vzhledem k nadřazené, v které době postupuje pro toto Timeline. (Zděděno od Timeline) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| AllocateClock() |
Vytvoří pro tuto časovou osu MediaClock . |
| ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Použije pro AnimationClock zadaný DependencyPropertyparametr . Pokud je vlastnost již animovaná, použije se zadané HandoffBehavior . (Zděděno od Animatable) |
| ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Použije pro AnimationClock zadaný DependencyPropertyparametr . Pokud je vlastnost již animované, použije se SnapshotAndReplace chování předání. (Zděděno od Animatable) |
| BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Použije animaci na zadanou DependencyPropertypoložku . Animace se spustí při vykreslení dalšího snímku. Pokud je zadaná vlastnost již animované, použije se zadaná HandoffBehavior vlastnost. (Zděděno od Animatable) |
| BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Použije animaci na zadanou DependencyPropertypoložku . Animace se spustí při vykreslení dalšího snímku. Pokud je zadaná vlastnost již animované, použije se SnapshotAndReplace chování předání. (Zděděno od Animatable) |
| CheckAccess() |
Určuje, zda volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject. (Zděděno od DispatcherObject) |
| ClearValue(DependencyProperty) |
Vymaže místní hodnotu vlastnosti. Vlastnost, která se má vymazat, je určena identifikátorem DependencyProperty . (Zděděno od DependencyObject) |
| ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Vymaže místní hodnotu vlastnosti jen pro čtení. Vlastnost, která má být vymazána, je určena parametrem DependencyPropertyKey. (Zděděno od DependencyObject) |
| Clone() |
Vytvoří upravitelný klon tohoto MediaTimelineobjektu a vytvoří hluboké kopie hodnot tohoto objektu. Při kopírování vlastností závislostí tato metoda kopíruje odkazy na prostředky a datové vazby (ale nemusí se už překládat), ale ne animace nebo jejich aktuální hodnoty. |
| CloneCore(Freezable) |
Vytvoří tuto instanci hlubokou kopii zadaného MediaTimeline. Při kopírování vlastností závislostí tato metoda kopíruje odkazy na prostředky a datové vazby (ale nemusí se už překládat), ale ne animace nebo jejich aktuální hodnoty. |
| CloneCurrentValue() |
Vytvoří upravitelný klon tohoto MediaTimeline objektu a vytvoří hluboké kopie aktuálních hodnot tohoto objektu. Odkazy na prostředky, datové vazby a animace se nekopírují, ale jejich aktuální hodnoty jsou. |
| CloneCurrentValueCore(Freezable) |
Vytvoří tuto instanci upravitelnou hloubkovou kopii zadané MediaTimeline pomocí aktuálních hodnot vlastností. Odkazy na prostředky, datové vazby a animace se nekopírují, ale jejich aktuální hodnoty jsou. |
| CoerceValue(DependencyProperty) |
Převede hodnotu zadané vlastnosti závislosti. Toho se dosahuje vyvoláním jakékoli CoerceValueCallback funkce zadané v metadatech vlastností pro vlastnost závislosti, protože existuje ve volání DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
| CreateClock() |
Vytvoří novou MediaClock přidruženou .MediaTimeline |
| CreateClock(Boolean) |
Vytvoří nový Clock z tohoto Timeline objektu a určuje, zda je nový Clock ovládací prvek. Pokud obsahuje Timeline podřízené položky, vytvoří se strom hodin s tímto Timeline názvem jako kořen. (Zděděno od Timeline) |
| CreateInstance() |
Inicializuje novou instanci Freezable třídy. (Zděděno od Freezable) |
| CreateInstanceCore() |
Vytvoří novou instanci MediaTimeline. |
| Equals(Object) |
Určuje, zda je poskytnutá DependencyObject hodnota ekvivalentní aktuálnímu DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
| Freeze() |
Nastaví aktuální objekt jako nemodifikovatelný a nastaví jeho IsFrozen vlastnost na |
| FreezeCore(Boolean) |
Nastaví tuto instanci MediaTimeline jako nemodifikovatelnou nebo určuje, zda je možné ji upravit. |
| GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Vrátí ne animovanou hodnotu zadané DependencyPropertyhodnoty . (Zděděno od Animatable) |
| GetAsFrozen() |
Vytvoří zablokovanou kopii Freezablevlastnosti , pomocí základních (ne animovaných) hodnot vlastností. Vzhledem k tomu, že je kopie zablokovaná, všechny ukotvené dílčí objekty se zkopírují odkazem. (Zděděno od Freezable) |
| GetAsFrozenCore(Freezable) |
Vytvoří tuto instanci klon zadaného MediaTimeline objektu. |
| GetCurrentValueAsFrozen() |
Vytvoří ukotvenou kopii s použitím aktuálních Freezable hodnot vlastností. Vzhledem k tomu, že je kopie zablokovaná, všechny ukotvené dílčí objekty se zkopírují odkazem. (Zděděno od Freezable) |
| GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
Vytvoří tuto instanci zmrazeným klonem zadaného MediaTimeline. Odkazy na prostředky, datové vazby a animace se nekopírují, ale jejich aktuální hodnoty jsou. |
| GetHashCode() |
Získá hash kód pro tento DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
| GetLocalValueEnumerator() |
Vytvoří specializovaný enumerátor pro určení, které vlastnosti závislosti mají místně nastavené hodnoty na tomto DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
| GetNaturalDuration(Clock) |
Vrátí délku jedné iterace tohoto Timeline. (Zděděno od Timeline) |
| GetNaturalDurationCore(Clock) |
Načte ze zadaných Duration hodin. |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| GetValue(DependencyProperty) |
Vrátí aktuální efektivní hodnotu vlastnosti závislosti na této instanci objektu DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
| InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Znovu vyhodnotí efektivní hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| OnChanged() |
Volá se při změně aktuálního Freezable objektu. (Zděděno od Freezable) |
| OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
Tento člen podporuje infrastrukturu Windows Presentation Foundation (WPF) a není určená k použití přímo z vašeho kódu. (Zděděno od Freezable) |
| OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Zajišťuje, aby byly pro datový člen, který byl právě nastaven, vytvořeny DependencyObjectType příslušné kontextové ukazatele. (Zděděno od Freezable) |
| OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Přepíše implementaci DependencyObjectOnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) také vyvolat všechny Changed obslužné rutiny v reakci na měnící se závislost vlastnost typu Freezable. (Zděděno od Freezable) |
| ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Vrátí místní hodnotu vlastnosti závislosti, pokud existuje. (Zděděno od DependencyObject) |
| ReadPreamble() |
Zajišťuje, že se k němu Freezable přistupuje z platného vlákna. Dědiče Freezable této metody musí volat tuto metodu na začátku jakéhokoli rozhraní API, které čte datové členy, které nejsou vlastnostmi závislosti. (Zděděno od Freezable) |
| SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Nastaví hodnotu vlastnosti závislosti beze změny jejího zdroje hodnot. (Zděděno od DependencyObject) |
| SetValue(DependencyProperty, Object) |
Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti určenou jeho identifikátorem vlastnosti závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
| SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti jen pro čtení určenou identifikátorem DependencyPropertyKey vlastnosti závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
| ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Vrátí hodnotu, která určuje, zda procesy serializace mají serializovat hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje zdroj médií. |
| VerifyAccess() |
Vynucuje, že volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject. (Zděděno od DispatcherObject) |
| WritePostscript() |
Changed Vyvolá událost pro událost Freezable a vyvolá její OnChanged() metodu. Třídy odvozené z Freezable by měly volat tuto metodu na konci jakéhokoli rozhraní API, které upravuje členy třídy, které nejsou uloženy jako vlastnosti závislosti. (Zděděno od Freezable) |
| WritePreamble() |
Ověřuje, že Freezable není zablokovaný a že k němu přistupujete z platného kontextu podprocesu. Freezable dědiče by měly tuto metodu volat na začátku jakéhokoli rozhraní API, které zapisuje do datových členů, které nejsou vlastnostmi závislosti. (Zděděno od Freezable) |
Událost
| Name | Description |
|---|---|
| Changed |
Nastane, když Freezable je objekt, který obsahuje, změněn. (Zděděno od Freezable) |
| Completed |
Nastane, když tato časová osa dokončí přehrávání: už nebude zadávat aktivní období. (Zděděno od Timeline) |
| CurrentGlobalSpeedInvalidated |
Nastane, když se rychlost, po kterou postupuje časová osa, změní. (Zděděno od Timeline) |
| CurrentStateInvalidated |
Nastane při CurrentState aktualizaci vlastnosti časové osy Clock . (Zděděno od Timeline) |
| CurrentTimeInvalidated |
Nastane při CurrentTime aktualizaci vlastnosti časové osy Clock . (Zděděno od Timeline) |
| RemoveRequested |
Nastane, když se odeberou hodiny vytvořené pro tuto časovou osu nebo jeden z nadřazených časových os. (Zděděno od Timeline) |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| IUriContext.BaseUri |
Získá nebo nastaví základní identifikátor URI aktuálního kontextu aplikace. |