TextCharacters Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje kolekci znaků glyfů z různých fyzických typů.
public ref class TextCharacters : System::Windows::Media::TextFormatting::TextRun
public class TextCharacters : System.Windows.Media.TextFormatting.TextRun
type TextCharacters = class
inherit TextRun
Public Class TextCharacters
Inherits TextRun
- Dědičnost
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| TextCharacters(Char[], Int32, Int32, TextRunProperties) |
Inicializuje novou instanci TextCharacters třídy pomocí zadaného znakového pole. |
| TextCharacters(Char*, Int32, TextRunProperties) |
Inicializuje novou instanci TextCharacters třídy pomocí zadaného nebezpečného znakového řetězce. |
| TextCharacters(String, Int32, Int32, TextRunProperties) |
Inicializuje novou instanci TextCharacters třídy pomocí zadaného znakového podřetědce. |
| TextCharacters(String, TextRunProperties) |
Inicializuje novou instanci TextCharacters třídy pomocí zadaného znakového řetězce. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| CharacterBufferReference |
CharacterBufferReference Získá pro .TextCharacters |
| Length |
Získá délku textových znaků. |
| Properties |
Získá sadu vlastností sdílených každým textovým znakem. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |