TextCharacters Třída

Definice

Představuje kolekci znaků glyfů z různých fyzických typů.

public ref class TextCharacters : System::Windows::Media::TextFormatting::TextRun
public class TextCharacters : System.Windows.Media.TextFormatting.TextRun
type TextCharacters = class
    inherit TextRun
Public Class TextCharacters
Inherits TextRun
Dědičnost
TextCharacters

Konstruktory

Name Description
TextCharacters(Char[], Int32, Int32, TextRunProperties)

Inicializuje novou instanci TextCharacters třídy pomocí zadaného znakového pole.

TextCharacters(Char*, Int32, TextRunProperties)

Inicializuje novou instanci TextCharacters třídy pomocí zadaného nebezpečného znakového řetězce.

TextCharacters(String, Int32, Int32, TextRunProperties)

Inicializuje novou instanci TextCharacters třídy pomocí zadaného znakového podřetědce.

TextCharacters(String, TextRunProperties)

Inicializuje novou instanci TextCharacters třídy pomocí zadaného znakového řetězce.

Vlastnosti

Name Description
CharacterBufferReference

CharacterBufferReference Získá pro .TextCharacters

Length

Získá délku textových znaků.

Properties

Získá sadu vlastností sdílených každým textovým znakem.

Metody

Name Description
Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro

Viz také