TransformGroup Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
public ref class TransformGroup sealed : System::Windows::Media::Transform
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Children")]
public sealed class TransformGroup : System.Windows.Media.Transform
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Children")>]
type TransformGroup = class
inherit Transform
Public NotInheritable Class TransformGroup
Inherits Transform
- Dědičnost
-
TransformGroup
- Atributy
Poznámky
TransformGroup Použijte, když chcete použít více Transform objektů na jednu vlastnost.
Ve složené transformaci je důležité pořadí jednotlivých transformací. Například, pokud nejprve otočíte, pak zvětšíte a nakonec přeložíte, dostanete jiný výsledek, než když nejprve přeložíte, poté otočíte a nakonec zvětšíte. Jedním z důvodů, proč je pořadí důležité, je to, že transformace, jako je otočení a škálování, se provádějí s ohledem na počátek souřadnicového systému. Změna velikosti objektu, který je uprostřed na počátku, způsobí jiný výsledek než změna velikosti objektu přesunutého od původního zdroje. Podobně otočení objektu, který je uprostřed na počátku, vytvoří jiný výsledek než otočení objektu, který byl přesunut od původu.
Zamrznutelné funkce: Vzhledem k tomu, že dědí z Freezable třídy, TransformGroup třída poskytuje několik speciálních funkcí: TransformGroup objekty lze deklarovat jako prostředky sdílené mezi více objekty, aby se zlepšil výkon, klonování a vytvoření vlákna bezpečné pro čtení. Další informace o různých funkcích poskytovaných Freezable objekty naleznete v tématu Zamrznutelné objekty Přehled.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| TransformGroup() |
Inicializuje novou instanci TransformGroup třídy. |
Pole
| Name | Description |
|---|---|
| ChildrenProperty |
Identifikuje Children vlastnost závislosti. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| CanFreeze |
Získá hodnotu, která označuje, zda objekt lze vytvořit nemodifovatelný. (Zděděno od Freezable) |
| Children |
Získá nebo nastaví TransformCollection , který definuje toto TransformGroup. |
| DependencyObjectType |
DependencyObjectType Získá ten, který zabalí typ CLR této instance. (Zděděno od DependencyObject) |
| Dispatcher |
Dispatcher Získá toto DispatcherObject je přidružené. (Zděděno od DispatcherObject) |
| HasAnimatedProperties |
Získá hodnotu, která určuje, zda jeden nebo více AnimationClock objektů je přidružen k některé z vlastností závislosti tohoto objektu. (Zděděno od Animatable) |
| Inverse |
Získá inverzní funkci této transformace, pokud existuje. (Zděděno od Transform) |
| IsFrozen |
Získá hodnotu, která označuje, zda objekt je aktuálně upravitelný. (Zděděno od Freezable) |
| IsSealed |
Získá hodnotu, která označuje, zda je tato instance aktuálně zapečetěna (jen pro čtení). (Zděděno od DependencyObject) |
| Value |
Matrix Získá strukturu, která popisuje transformaci reprezentovanou tímto TransformGroup. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Použije pro AnimationClock zadaný DependencyPropertyparametr . Pokud je vlastnost již animovaná, použije se zadané HandoffBehavior . (Zděděno od Animatable) |
| ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Použije pro AnimationClock zadaný DependencyPropertyparametr . Pokud je vlastnost již animované, použije se SnapshotAndReplace chování předání. (Zděděno od Animatable) |
| BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Použije animaci na zadanou DependencyPropertypoložku . Animace se spustí při vykreslení dalšího snímku. Pokud je zadaná vlastnost již animované, použije se zadaná HandoffBehavior vlastnost. (Zděděno od Animatable) |
| BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Použije animaci na zadanou DependencyPropertypoložku . Animace se spustí při vykreslení dalšího snímku. Pokud je zadaná vlastnost již animované, použije se SnapshotAndReplace chování předání. (Zděděno od Animatable) |
| CheckAccess() |
Určuje, zda volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject. (Zděděno od DispatcherObject) |
| ClearValue(DependencyProperty) |
Vymaže místní hodnotu vlastnosti. Vlastnost, která se má vymazat, je určena identifikátorem DependencyProperty . (Zděděno od DependencyObject) |
| ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Vymaže místní hodnotu vlastnosti jen pro čtení. Vlastnost, která má být vymazána, je určena parametrem DependencyPropertyKey. (Zděděno od DependencyObject) |
| Clone() |
Vytvoří upravitelnou kopii této TransformGroup kopie tím, že vytvoří hloubkové kopie jeho hodnot. |
| CloneCore(Freezable) |
Vytvoří instanci klonem (hloubkovou kopií) zadaného Freezable pomocí základních (ne animovaných) hodnot vlastností. (Zděděno od Freezable) |
| CloneCurrentValue() |
Vytvoří upravitelnou kopii tohoto TransformGroup objektu tak, že vytvoří hloubkové kopie jeho hodnot. Tato metoda nekopíruje odkazy na prostředky, datové vazby ani animace, i když kopíruje jejich aktuální hodnoty. |
| CloneCurrentValueCore(Freezable) |
Vytvoří instanci upravitelný klon (hloubkovou kopii) zadaného Freezable pomocí aktuálních hodnot vlastností. (Zděděno od Freezable) |
| CoerceValue(DependencyProperty) |
Převede hodnotu zadané vlastnosti závislosti. Toho se dosahuje vyvoláním jakékoli CoerceValueCallback funkce zadané v metadatech vlastností pro vlastnost závislosti, protože existuje ve volání DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
| CreateInstance() |
Inicializuje novou instanci Freezable třídy. (Zděděno od Freezable) |
| CreateInstanceCore() |
Při implementaci v odvozené třídě vytvoří novou instanci odvozené Freezable třídy. (Zděděno od Freezable) |
| Equals(Object) |
Určuje, zda je poskytnutá DependencyObject hodnota ekvivalentní aktuálnímu DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
| Freeze() |
Nastaví aktuální objekt jako nemodifikovatelný a nastaví jeho IsFrozen vlastnost na |
| FreezeCore(Boolean) |
Znepřístupňuje tento Animatable objekt nebo určuje, zda jej lze upravit. (Zděděno od Animatable) |
| GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Vrátí ne animovanou hodnotu zadané DependencyPropertyhodnoty . (Zděděno od Animatable) |
| GetAsFrozen() |
Vytvoří zablokovanou kopii Freezablevlastnosti , pomocí základních (ne animovaných) hodnot vlastností. Vzhledem k tomu, že je kopie zablokovaná, všechny ukotvené dílčí objekty se zkopírují odkazem. (Zděděno od Freezable) |
| GetAsFrozenCore(Freezable) |
Vytvoří instanci ukotveným klonem zadaného Freezable pomocí základních (ne animovaných) hodnot vlastností. (Zděděno od Freezable) |
| GetCurrentValueAsFrozen() |
Vytvoří ukotvenou kopii s použitím aktuálních Freezable hodnot vlastností. Vzhledem k tomu, že je kopie zablokovaná, všechny ukotvené dílčí objekty se zkopírují odkazem. (Zděděno od Freezable) |
| GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
Vytvoří aktuální instanci zmrazený klon zadaného Freezable. Pokud má objekt animované vlastnosti závislostí, jejich aktuální animované hodnoty se zkopírují. (Zděděno od Freezable) |
| GetHashCode() |
Získá hash kód pro tento DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
| GetLocalValueEnumerator() |
Vytvoří specializovaný enumerátor pro určení, které vlastnosti závislosti mají místně nastavené hodnoty na tomto DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| GetValue(DependencyProperty) |
Vrátí aktuální efektivní hodnotu vlastnosti závislosti na této instanci objektu DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
| InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Znovu vyhodnotí efektivní hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| OnChanged() |
Volá se při změně aktuálního Freezable objektu. (Zděděno od Freezable) |
| OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
Tento člen podporuje infrastrukturu Windows Presentation Foundation (WPF (Windows Presentation Foundation)) a není určená k použití přímo z vašeho kódu. (Zděděno od Freezable) |
| OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Zajišťuje, aby byly pro datový člen, který byl právě nastaven, vytvořeny DependencyObjectType příslušné kontextové ukazatele. (Zděděno od Freezable) |
| OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Přepíše implementaci DependencyObjectOnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) také vyvolat všechny Changed obslužné rutiny v reakci na měnící se závislost vlastnost typu Freezable. (Zděděno od Freezable) |
| ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Vrátí místní hodnotu vlastnosti závislosti, pokud existuje. (Zděděno od DependencyObject) |
| ReadPreamble() |
Zajišťuje, že se k němu Freezable přistupuje z platného vlákna. Dědiče Freezable této metody musí volat tuto metodu na začátku jakéhokoli rozhraní API, které čte datové členy, které nejsou vlastnostmi závislosti. (Zděděno od Freezable) |
| SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Nastaví hodnotu vlastnosti závislosti beze změny jejího zdroje hodnot. (Zděděno od DependencyObject) |
| SetValue(DependencyProperty, Object) |
Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti určenou jeho identifikátorem vlastnosti závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
| SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti jen pro čtení určenou identifikátorem DependencyPropertyKey vlastnosti závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
| ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Vrátí hodnotu, která určuje, zda procesy serializace mají serializovat hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
| ToString() |
Vytvoří řetězcovou reprezentaci tohoto GeneralTransform. (Zděděno od GeneralTransform) |
| ToString(IFormatProvider) |
Vytvoří řetězcovou reprezentaci této instance na základě předaného IFormatProvider parametru. (Zděděno od GeneralTransform) |
| Transform(Point) |
Transformuje zadaný bod a vrátí výsledek. (Zděděno od GeneralTransform) |
| TransformBounds(Rect) |
Transformuje zadané ohraničující pole a vrátí osu zarovnanou ohraničující rámeček, který je přesně dostatečně velký, aby ho obsahoval. (Zděděno od Transform) |
| TryTransform(Point, Point) |
Pokusí se transformovat zadaný bod a vrátí hodnotu, která označuje, jestli byla transformace úspěšná. (Zděděno od Transform) |
| VerifyAccess() |
Vynucuje, že volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject. (Zděděno od DispatcherObject) |
| WritePostscript() |
Changed Vyvolá událost pro událost Freezable a vyvolá její OnChanged() metodu. Třídy odvozené z Freezable by měly volat tuto metodu na konci jakéhokoli rozhraní API, které upravuje členy třídy, které nejsou uloženy jako vlastnosti závislosti. (Zděděno od Freezable) |
| WritePreamble() |
Ověřuje, že Freezable není zablokovaný a že k němu přistupujete z platného kontextu podprocesu. Freezable dědiče by měly tuto metodu volat na začátku jakéhokoli rozhraní API, které zapisuje do datových členů, které nejsou vlastnostmi závislosti. (Zděděno od Freezable) |
Událost
| Name | Description |
|---|---|
| Changed |
Nastane, když Freezable je objekt, který obsahuje, změněn. (Zděděno od Freezable) |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| IFormattable.ToString(String, IFormatProvider) |
Naformátuje hodnotu aktuální instance pomocí zadaného formátu. (Zděděno od GeneralTransform) |