Poznámka:
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete se zkusit přihlásit nebo změnit adresáře.
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete zkusit změnit adresáře.
Tento kurz ukazuje, jak zpracovávat požadavky a odpovědi v pracovních postupech pomocí pracovních postupů rozhraní Agent Framework. Dozvíte se, jak vytvořit interaktivní pracovní postupy, které můžou pozastavit provádění a požadovat vstup z externích zdrojů (jako jsou lidé nebo jiné systémy), a potom pokračovat po poskytnutí odpovědi.
Pokryté koncepty
V .NET používají pracovní postupy human-in-the-loop RequestPort a externí zpracování požadavků k pozastavení provádění a shromažďování uživatelského vstupu. Tento model umožňuje interaktivní pracovní postupy, ve kterých může systém během provádění požadovat informace z externích zdrojů.
Požadavky
- .NET 8.0 SDK nebo novější.
- Nakonfigurovaný koncový bod a nasazení služby Azure OpenAI
- Nainstalované a ověřené rozhraní příkazového řádku Azure(pro ověřování přihlašovacích údajů Azure)
- Základní znalosti jazyka C# a asynchronního programování
- Nová konzolová aplikace.
Instalace balíčků NuGet
Nejprve nainstalujte požadované balíčky pro váš projekt .NET:
dotnet add package Microsoft.Agents.AI.Workflows --prerelease
Klíčové komponenty
RequestPort a externí požadavky
Funguje RequestPort jako most mezi pracovním postupem a externími vstupními zdroji. Když pracovní postup potřebuje vstup, vygeneruje RequestInfoEvent, kterou zpracovává vaše aplikace:
// Create a RequestPort for handling human input requests
RequestPort numberRequestPort = RequestPort.Create<NumberSignal, int>("GuessNumber");
Typy signálů
Definujte typy signálů pro komunikaci různých typů požadavků:
/// <summary>
/// Signals used for communication between guesses and the JudgeExecutor.
/// </summary>
internal enum NumberSignal
{
Init, // Initial guess request
Above, // Previous guess was too high
Below, // Previous guess was too low
}
Exekutor pracovního postupu
Vytvořte exekutory, které zpracovávají uživatelský vstup a poskytují zpětnou vazbu:
/// <summary>
/// Executor that judges the guess and provides feedback.
/// </summary>
internal sealed class JudgeExecutor : Executor<int>("Judge")
{
private readonly int _targetNumber;
private int _tries;
public JudgeExecutor(int targetNumber) : this()
{
_targetNumber = targetNumber;
}
public override async ValueTask HandleAsync(int message, IWorkflowContext context, CancellationToken cancellationToken)
{
_tries++;
if (message == _targetNumber)
{
await context.YieldOutputAsync($"{_targetNumber} found in {_tries} tries!", cancellationToken)
.ConfigureAwait(false);
}
else if (message < _targetNumber)
{
await context.SendMessageAsync(NumberSignal.Below, cancellationToken).ConfigureAwait(false);
}
else
{
await context.SendMessageAsync(NumberSignal.Above, cancellationToken).ConfigureAwait(false);
}
}
}
Sestavení pracovního postupu
Připojte RequestPort a vykonavatele ve smyčce zpětné vazby.
internal static class WorkflowHelper
{
internal static ValueTask<Workflow<NumberSignal>> GetWorkflowAsync()
{
// Create the executors
RequestPort numberRequestPort = RequestPort.Create<NumberSignal, int>("GuessNumber");
JudgeExecutor judgeExecutor = new(42);
// Build the workflow by connecting executors in a loop
return new WorkflowBuilder(numberRequestPort)
.AddEdge(numberRequestPort, judgeExecutor)
.AddEdge(judgeExecutor, numberRequestPort)
.WithOutputFrom(judgeExecutor)
.BuildAsync<NumberSignal>();
}
}
Spuštění interaktivního pracovního postupu
Zpracování externích požadavků během provádění pracovního postupu:
private static async Task Main()
{
// Create the workflow
var workflow = await WorkflowHelper.GetWorkflowAsync().ConfigureAwait(false);
// Execute the workflow
await using StreamingRun handle = await InProcessExecution.StreamAsync(workflow, NumberSignal.Init).ConfigureAwait(false);
await foreach (WorkflowEvent evt in handle.WatchStreamAsync().ConfigureAwait(false))
{
switch (evt)
{
case RequestInfoEvent requestInputEvt:
// Handle human input request from the workflow
ExternalResponse response = HandleExternalRequest(requestInputEvt.Request);
await handle.SendResponseAsync(response).ConfigureAwait(false);
break;
case WorkflowOutputEvent outputEvt:
// The workflow has yielded output
Console.WriteLine($"Workflow completed with result: {outputEvt.Data}");
return;
}
}
}
Zpracování žádostí
Zpracování různých typů vstupních požadavků:
private static ExternalResponse HandleExternalRequest(ExternalRequest request)
{
switch (request.DataAs<NumberSignal?>())
{
case NumberSignal.Init:
int initialGuess = ReadIntegerFromConsole("Please provide your initial guess: ");
return request.CreateResponse(initialGuess);
case NumberSignal.Above:
int lowerGuess = ReadIntegerFromConsole("You previously guessed too large. Please provide a new guess: ");
return request.CreateResponse(lowerGuess);
case NumberSignal.Below:
int higherGuess = ReadIntegerFromConsole("You previously guessed too small. Please provide a new guess: ");
return request.CreateResponse(higherGuess);
default:
throw new ArgumentException("Unexpected request type.");
}
}
private static int ReadIntegerFromConsole(string prompt)
{
while (true)
{
Console.Write(prompt);
string? input = Console.ReadLine();
if (int.TryParse(input, out int value))
{
return value;
}
Console.WriteLine("Invalid input. Please enter a valid integer.");
}
}
Koncepty implementace
Průběh RequestInfoEvent
- Provádění pracovního postupu: Pracovní postup zpracovává, dokud nepotřebuje externí vstup.
-
Generování požadavku: RequestPort vygeneruje
RequestInfoEventpodrobnosti požadavku. - Externí zpracování: Aplikace zachytí událost a shromažďuje vstup uživatele.
-
Odeslání odpovědi: Odeslání odpovědi: Odeslání
ExternalResponsezpět pro pokračování pracovního postupu - Obnovení pracovního postupu: Pracovní postup pokračuje ve zpracování se zadaným vstupem.
Životní cyklus pracovního postupu
-
Sledování streamingu: Použijte
StreamAsynck monitorování událostí v reálném čase. -
Zpracování událostí: Zpracování
RequestInfoEventvstupních požadavků aWorkflowOutputEventdokončení - Koordinace odpovědí: Shoda odpovědí na požadavky pomocí mechanismu zpracování odpovědí pracovního postupu
Tok implementace
Inicializace pracovního postupu: Pracovní postup začíná odesláním
NumberSignal.Initna RequestPort.Generování požadavku: RequestPort vygeneruje
RequestInfoEventpožadavek na počáteční odhad od uživatele.Pozastavení pracovního postupu: Pracovní postup se pozastaví a čeká na externí vstup, zatímco aplikace zpracovává požadavek.
Lidská odpověď: Externí aplikace shromažďuje vstup uživatele a odesílá
ExternalResponsezpět do pracovního postupu.Zpracování a zpětná vazba: Zpracuje
JudgeExecutorodhad a buď dokončí pracovní postup, nebo odešle nový signál (výše/níže) a požádá o další odhad.Pokračování smyčky: Proces se opakuje, dokud nebude uhodnuto správné číslo.
Výhody frameworku
- Bezpečnost typů: Silné typování zajišťuje zachování kontraktů mezi žádostí a odpovědí
- Řízený událostmi: Bohatý systém událostí poskytuje přehled o provádění pracovních postupů
- Pozastavení provádění: Pracovní postupy se můžou pozastavit po neomezenou dobu při čekání na externí vstup.
- Správa stavu: Stav pracovního postupu je zachován napříč cykly pozastavení a obnovení
- Flexibilní integrace: RequestPorts se dá integrovat s jakýmkoli externím vstupním zdrojem (uživatelské rozhraní, rozhraní API, konzola atd.).
Kompletní ukázka
Kompletní pracovní implementaci najdete v základní ukázce human-in-the-loop.
Tento model umožňuje vytvářet sofistikované interaktivní aplikace, kde uživatelé můžou poskytovat vstup v klíčových rozhodovacích bodech v rámci automatizovaných pracovních postupů.
Co budete vytvářet
Vytvoříte interaktivní pracovní postup hádání čísel, který ukazuje vzory odpovědí na požadavek:
- Agent umělé inteligence, který provádí inteligentní odhady
- Exekutory, které můžou přímo odesílat požadavky pomocí
request_inforozhraní API - Správce směny, který koordinuje mezi agentem a lidskou interakcí pomocí
@response_handler - Vstup/výstup interaktivní konzoly pro zpětnou vazbu v reálném čase
Požadavky
- Python 3.10 nebo novější
- Nakonfigurované nasazení Azure OpenAI
- Nakonfigurované ověřování Azure CLI (
az login) - Základní znalost asynchronního programování v Pythonu
Klíčové koncepty
Možnosti požadavků a odpovědí
Spouštěče mají integrované možnosti požadavků a odpovědí, které umožňují interakce řízené lidmi.
- Zavolejte
ctx.request_info(request_data=request_data, response_type=response_type)k odesílání žádostí - Použijte dekorátor
@response_handlerk zpracování odpovědí - Definování vlastních typů požadavků a odpovědí bez požadavků na dědičnost
Proces Žádost-Odpověď
Vykonavatelé mohou odesílat žádosti přímo pomocí ctx.request_info() a zpracovávat odpovědi pomocí dekorátoru @response_handler.
- Volání exekutoru
ctx.request_info(request_data=request_data, response_type=response_type) - Pracovní postup vydá
RequestInfoEvents daty požadavku. - Požadavek zpracovává externí systém (člověk, rozhraní API atd.).
- Odpověď se odešle zpět prostřednictvím
send_responses_streaming() - Pracovní postup obnoví a doručí odpověď na metodu exekutoru
@response_handler.
Nastavení prostředí
Nejprve nainstalujte požadované balíčky:
pip install agent-framework-core --pre
pip install azure-identity
Definování modelů požadavků a odpovědí
Začněte definováním datových struktur pro komunikaci s žádostí a odpovědí:
import asyncio
from dataclasses import dataclass
from pydantic import BaseModel
from agent_framework import (
AgentExecutor,
AgentExecutorRequest,
AgentExecutorResponse,
ChatMessage,
Executor,
RequestInfoEvent,
Role,
WorkflowBuilder,
WorkflowContext,
WorkflowOutputEvent,
WorkflowRunState,
WorkflowStatusEvent,
handler,
response_handler,
)
from agent_framework.azure import AzureOpenAIChatClient
from azure.identity import AzureCliCredential
@dataclass
class HumanFeedbackRequest:
"""Request message for human feedback in the guessing game."""
prompt: str = ""
guess: int | None = None
class GuessOutput(BaseModel):
"""Structured output from the AI agent with response_format enforcement."""
guess: int
Jedná se HumanFeedbackRequest o jednoduchou třídu dat pro datové části strukturovaných požadavků:
- Silné psaní datových částí požadavků
- Ověřování kompatibilní s budoucími verzemi
- Zřejmá sémantika korelace s reakcemi
- Kontextová pole (podobně jako předchozí odhad) pro výzvy k bohatému uživatelskému rozhraní
Vytvoření Správce otáčení
Manažer střídání koordinuje komunikaci mezi agentem AI a člověkem.
class TurnManager(Executor):
"""Coordinates turns between the AI agent and human player.
Responsibilities:
- Start the game by requesting the agent's first guess
- Process agent responses and request human feedback
- Handle human feedback and continue the game or finish
"""
def __init__(self, id: str | None = None):
super().__init__(id=id or "turn_manager")
@handler
async def start(self, _: str, ctx: WorkflowContext[AgentExecutorRequest]) -> None:
"""Start the game by asking the agent for an initial guess."""
user = ChatMessage(Role.USER, text="Start by making your first guess.")
await ctx.send_message(AgentExecutorRequest(messages=[user], should_respond=True))
@handler
async def on_agent_response(
self,
result: AgentExecutorResponse,
ctx: WorkflowContext,
) -> None:
"""Handle the agent's guess and request human guidance."""
# Parse structured model output (defensive default if agent didn't reply)
text = result.agent_run_response.text or ""
last_guess = GuessOutput.model_validate_json(text).guess if text else None
# Craft a clear human prompt that defines higher/lower relative to agent's guess
prompt = (
f"The agent guessed: {last_guess if last_guess is not None else text}. "
"Type one of: higher (your number is higher than this guess), "
"lower (your number is lower than this guess), correct, or exit."
)
# Send a request using the request_info API
await ctx.request_info(
request_data=HumanFeedbackRequest(prompt=prompt, guess=last_guess),
response_type=str
)
@response_handler
async def on_human_feedback(
self,
original_request: HumanFeedbackRequest,
feedback: str,
ctx: WorkflowContext[AgentExecutorRequest, str],
) -> None:
"""Continue the game or finish based on human feedback."""
reply = feedback.strip().lower()
# Use the correlated request's guess to avoid extra state reads
last_guess = original_request.guess
if reply == "correct":
await ctx.yield_output(f"Guessed correctly: {last_guess}")
return
# Provide feedback to the agent for the next guess
user_msg = ChatMessage(
Role.USER,
text=f'Feedback: {reply}. Return ONLY a JSON object matching the schema {{"guess": <int 1..10>}}.',
)
await ctx.send_message(AgentExecutorRequest(messages=[user_msg], should_respond=True))
Sestavení pracovního postupu
Vytvořte hlavní pracovní postup, který spojuje všechny komponenty:
async def main() -> None:
# Create the chat agent with structured output enforcement
chat_client = AzureOpenAIChatClient(credential=AzureCliCredential())
agent = chat_client.as_agent(
instructions=(
"You guess a number between 1 and 10. "
"If the user says 'higher' or 'lower', adjust your next guess. "
'You MUST return ONLY a JSON object exactly matching this schema: {"guess": <integer 1..10>}. '
"No explanations or additional text."
),
response_format=GuessOutput,
)
# Create workflow components
turn_manager = TurnManager(id="turn_manager")
agent_exec = AgentExecutor(agent=agent, id="agent")
# Build the workflow graph
workflow = (
WorkflowBuilder()
.set_start_executor(turn_manager)
.add_edge(turn_manager, agent_exec) # Ask agent to make/adjust a guess
.add_edge(agent_exec, turn_manager) # Agent's response goes back to coordinator
.build()
)
# Execute the interactive workflow
await run_interactive_workflow(workflow)
async def run_interactive_workflow(workflow):
"""Run the workflow with human-in-the-loop interaction."""
pending_responses: dict[str, str] | None = None
completed = False
workflow_output: str | None = None
print("🎯 Number Guessing Game")
print("Think of a number between 1 and 10, and I'll try to guess it!")
print("-" * 50)
while not completed:
# First iteration uses run_stream("start")
# Subsequent iterations use send_responses_streaming with pending responses
stream = (
workflow.send_responses_streaming(pending_responses)
if pending_responses
else workflow.run_stream("start")
)
# Collect events for this turn
events = [event async for event in stream]
pending_responses = None
# Process events to collect requests and detect completion
requests: list[tuple[str, str]] = [] # (request_id, prompt)
for event in events:
if isinstance(event, RequestInfoEvent) and isinstance(event.data, HumanFeedbackRequest):
# RequestInfoEvent for our HumanFeedbackRequest
requests.append((event.request_id, event.data.prompt))
elif isinstance(event, WorkflowOutputEvent):
# Capture workflow output when yielded
workflow_output = str(event.data)
completed = True
# Check workflow status
pending_status = any(
isinstance(e, WorkflowStatusEvent) and e.state == WorkflowRunState.IN_PROGRESS_PENDING_REQUESTS
for e in events
)
idle_with_requests = any(
isinstance(e, WorkflowStatusEvent) and e.state == WorkflowRunState.IDLE_WITH_PENDING_REQUESTS
for e in events
)
if pending_status:
print("🔄 State: IN_PROGRESS_PENDING_REQUESTS (requests outstanding)")
if idle_with_requests:
print("⏸️ State: IDLE_WITH_PENDING_REQUESTS (awaiting human input)")
# Handle human requests if any
if requests and not completed:
responses: dict[str, str] = {}
for req_id, prompt in requests:
print(f"\n🤖 {prompt}")
answer = input("👤 Enter higher/lower/correct/exit: ").lower()
if answer == "exit":
print("👋 Exiting...")
return
responses[req_id] = answer
pending_responses = responses
# Show final result
print(f"\n🎉 {workflow_output}")
Spuštění příkladu
Kompletní pracovní implementaci najdete v ukázce hry „Human-in-the-Loop Guessing Game“.
Jak to funguje
Inicializace pracovního postupu: Pracovní postup začíná
TurnManageržádostí o počáteční odhad od agenta AI.Odpověď agenta: Agent AI provede odhad a vrátí strukturovaný JSON, který se vrátí zpět do
TurnManager.Lidský požadavek:
TurnManagerzpracovává odhad agenta a voláctx.request_info()sHumanFeedbackRequest.Pozastavení pracovního postupu: Pracovní postup vygeneruje
RequestInfoEventa pokračuje, dokud nebude možné provést žádné další akce, a pak počká na vstup člověka.Lidská odpověď: Externí aplikace shromažďuje lidské vstupy a odesílá odpovědi zpět pomocí
send_responses_streaming().Obnovit a pokračovat: Pracovní postup pokračuje, metoda
TurnManager@response_handlerzpracovává lidskou zpětnou vazbu a buď ukončí hru, nebo odešle další požadavek agentovi.
Klíčové výhody
- Strukturovaná komunikace: Modely požadavků a odpovědí bezpečných typů brání chybám za běhu
- Korelace: ID požadavků zajišťují, že odpovědi odpovídají správným požadavkům.
- Pozastavení provádění: Pracovní postupy se můžou pozastavit po neomezenou dobu při čekání na externí vstup.
- Zachování stavu: Stav pracovního postupu se udržuje napříč cykly pozastavení a obnovení
- Řízený událostmi: Bohatý systém událostí poskytuje přehled o stavu a přechodech pracovního postupu
Tento model umožňuje vytvářet sofistikované interaktivní aplikace, ve kterých agenti AI a lidé bezproblémově spolupracují v rámci strukturovaných pracovních postupů.