konfigurace ASP.NET Core SignalR
Tento článek se zabývá konfigurací ASP.NET Core SignalR .
Pokyny BlazorSignalR , které přidávají nebo nahrazují pokyny v tomto článku, najdete v ASP.NET základních BlazorSignalR doprovodných materiálech.
JSMožnosti serializace ON/MessagePack
ASP.NET Core SignalR podporuje dva protokoly pro kódovací zprávy: JSON a MessagePack. Každý protokol má možnosti konfigurace serializace.
JSPři serializaci lze na serveru nakonfigurovat pomocí AddJsonProtocol metody rozšíření. AddJsonProtocol
lze přidat za AddSignalR v Startup.ConfigureServices
. Metoda AddJsonProtocol
přebírá delegáta, který přijímá options
objekt. Vlastnost PayloadSerializerOptions tohoto objektu System.Text.Json
JsonSerializerOptions je objekt, který lze použít ke konfiguraci serializace argumentů a návratových hodnot. Další informace najdete v dokumentaci k souboru System.Text.Json.
Chcete-li například nakonfigurovat serializátor tak, aby nezměnil velikost písmen názvů vlastností, a ne výchozí názvy malých a malých písmen , použijte následující kód v Program.cs
:
builder.Services.AddSignalR()
.AddJsonProtocol(options => {
options.PayloadSerializerOptions.PropertyNamingPolicy = null;
});
V klientovi .NET existuje stejná AddJsonProtocol
metoda rozšíření .HubConnectionBuilder Aby Microsoft.Extensions.DependencyInjection
bylo možné přeložit metodu rozšíření, je nutné naimportovat obor názvů:
// At the top of the file:
using Microsoft.Extensions.DependencyInjection;
// When constructing your connection:
var connection = new HubConnectionBuilder()
.AddJsonProtocol(options => {
options.PayloadSerializerOptions.PropertyNamingPolicy = null;
})
.Build();
Poznámka:
V tuto chvíli není možné nakonfigurovat JSserializaci ON v javascriptovém klientovi.
Přepnutí na Newtonsoft.Json
Pokud potřebujete funkce Newtonsoft.Json
, které nejsou podporované, System.Text.Json
přečtěte si téma Přepnout na Newtonsoft.Json
.
Možnosti serializace balíčku MessagePack
Serializace MessagePacku je možné nakonfigurovat poskytnutím delegáta volání AddMessagePackProtocol . Další podrobnosti najdete v SignalR balíčku MessagePack.
Poznámka:
V tuto chvíli není možné v javascriptovém klientovi konfigurovat serializaci MessagePack.
Konfigurace možností serveru
Následující tabulka popisuje možnosti konfigurace SignalR center:
Možnost | Výchozí hodnota | Popis |
---|---|---|
ClientTimeoutInterval |
30 sekund | Server považuje klienta za odpojeného, pokud v tomto intervalu nepřišel zpráva (včetně zachování). Může trvat delší dobu, než je tento interval časového limitu, aby se klient označil jako odpojený kvůli způsobu implementace. Doporučená hodnota je dvojnásobná KeepAliveInterval . |
HandshakeTimeout |
15 sekund | Pokud klient během tohoto časového intervalu neodesílá počáteční zprávu handshake, připojení se zavře. Jedná se o rozšířené nastavení, které by se mělo upravit pouze v případě, že dochází k chybám časového limitu handshake kvůli závažné latenci sítě. Další podrobnosti o procesu handshake naleznete ve specifikaci SignalRprotokolu centra. |
KeepAliveInterval |
15 sekund | Pokud server v tomto intervalu neodeslal zprávu, odešle se zpráva ping automaticky, aby bylo připojení otevřené. Při změně KeepAliveInterval , změňte ServerTimeout nebo serverTimeoutInMilliseconds nastavení v klientovi. Doporučená ServerTimeout hodnota nebo serverTimeoutInMilliseconds hodnota je dvojnásobná KeepAliveInterval . |
SupportedProtocols |
Všechny nainstalované protokoly | Protokoly podporované tímto centrem Ve výchozím nastavení jsou povolené všechny protokoly zaregistrované na serveru. Protokoly lze z tohoto seznamu odebrat, aby se zakázaly konkrétní protokoly pro jednotlivá centra. |
EnableDetailedErrors |
false |
Pokud true se klientům vrátí podrobné zprávy o výjimce, když je v metodě centra vyvolán výjimka. Výchozí hodnota je false , že tyto zprávy o výjimce mohou obsahovat citlivé informace. |
StreamBufferCapacity |
10 |
Maximální počet položek, které lze uložit do vyrovnávací paměti pro datové proudy nahrávání klientů. Pokud dosáhnete tohoto limitu, zpracování vyvolání se zablokuje, dokud server nezpracovává položky datového proudu. |
MaximumReceiveMessageSize |
32 kB | Maximální velikost jedné příchozí zprávy centra Zvýšení hodnoty může zvýšit riziko útoků DoS (Denial of Service). |
MaximumParallelInvocationsPerClient |
0 | Maximální počet metod centra, které může každý klient volat paralelně před frontou. |
DisableImplicitFromServicesParameters |
false |
Pokud je to možné, argumenty metody centra se přeloží z DI. |
Možnosti lze nakonfigurovat pro všechna centra poskytnutím delegáta možností na AddSignalR
hovor v Program.cs
.
builder.Services.AddSignalR(hubOptions =>
{
hubOptions.EnableDetailedErrors = true;
hubOptions.KeepAliveInterval = TimeSpan.FromMinutes(1);
});
Možnosti pro jedno centrum přepíší globální možnosti, které AddSignalR
jsou k dispozici, a lze je nakonfigurovat pomocí AddHubOptions:
builder.Services.AddSignalR().AddHubOptions<ChatHub>(options =>
{
options.EnableDetailedErrors = true;
});
Pokročilé možnosti konfigurace HTTP
Slouží HttpConnectionDispatcherOptions
ke konfiguraci upřesňujících nastavení souvisejících se správou přenosů a vyrovnávací paměti. Tyto možnosti jsou nakonfigurovány předáním delegáta do MapHub Program.cs
.
using Microsoft.AspNetCore.Http.Connections;
var builder = WebApplication.CreateBuilder(args);
builder.Services.AddRazorPages();
builder.Services.AddSignalR();
var app = builder.Build();
if (!app.Environment.IsDevelopment())
{
app.UseExceptionHandler("/Error");
app.UseHsts();
}
app.UseHttpsRedirection();
app.UseStaticFiles();
app.UseRouting();
app.UseAuthorization();
app.MapRazorPages();
app.MapHub<ChatHub>("/chathub", options =>
{
options.Transports =
HttpTransportType.WebSockets |
HttpTransportType.LongPolling;
}
);
app.Run();
Následující tabulka popisuje možnosti konfigurace pokročilých možností PROTOKOLU HTTP ASP.NET Core SignalR:
Možnost | Výchozí hodnota | Popis |
---|---|---|
ApplicationMaxBufferSize |
64 kB | Maximální počet bajtů přijatých z klienta, který server vyrovnávací paměti před použitím zpětného tlaku. Zvýšení této hodnoty umožňuje serveru rychleji přijímat větší zprávy bez použití zpětného tlaku, ale může zvýšit spotřebu paměti. |
TransportMaxBufferSize |
64 kB | Maximální počet bajtů odeslaných aplikací, které server před pozorováním zpětného tlaku zasadí do vyrovnávací paměti. Zvýšení této hodnoty umožňuje serveru rychleji ukládat větší zprávy do vyrovnávací paměti, aniž by čekal na backpressure, ale může zvýšit spotřebu paměti. |
AuthorizationData |
Data automaticky shromážděná z Authorize atributů použitých pro třídu centra. |
Seznam IAuthorizeData objektů, které slouží k určení, jestli má klient oprávnění připojit se k centru. |
Transports |
Jsou povoleny všechny přenosy. | Bit příznaky výčtu HttpTransportType hodnot, které mohou omezit přenosy, které klient může použít pro připojení. |
LongPolling |
Viz níže. | Další možnosti specifické pro přenos dlouhých dotazování. |
WebSockets |
Viz níže. | Další možnosti specifické pro přenos webSocket. |
MinimumProtocolVersion |
0 | Zadejte minimální verzi protokolu negotiate. Slouží k omezení klientů na novější verze. |
CloseOnAuthenticationExpiration |
false (nepravda) | Tuto možnost nastavte, pokud chcete povolit sledování vypršení platnosti ověřování, které ukončí připojení, když vyprší platnost tokenu. |
Přenos dlouhých dotazování má další možnosti, které lze nakonfigurovat pomocí LongPolling
vlastnosti:
Možnost | Výchozí hodnota | Popis |
---|---|---|
PollTimeout |
90 sekund | Maximální doba, po kterou server čeká na odeslání zprávy klientovi před ukončením jednoho požadavku na dotazování. Snížení této hodnoty způsobí, že klient vydá nové žádosti o dotazování častěji. |
Přenos WebSocket má další možnosti, které lze nakonfigurovat pomocí WebSockets
vlastnosti:
Možnost | Výchozí hodnota | Popis |
---|---|---|
CloseTimeout |
5 sekund | Po zavření serveru, pokud se klient během tohoto časového intervalu nepodaří zavřít, připojení se ukončí. |
SubProtocolSelector |
null |
Delegát, který lze použít k nastavení hlavičky Sec-WebSocket-Protocol na vlastní hodnotu. Delegát obdrží hodnoty požadované klientem jako vstup a očekává se, že vrátí požadovanou hodnotu. |
Konfigurace možností klienta
Možnosti klienta je možné nakonfigurovat pro HubConnectionBuilder
typ (k dispozici v klientech .NET a JavaScript). Je také k dispozici v klientovi Java, ale HttpHubConnectionBuilder
podtřída je to, co obsahuje možnosti konfigurace tvůrce i na HubConnection
sobě.
Konfigurace protokolování
Protokolování se konfiguruje v klientovi .NET pomocí ConfigureLogging
metody. Zprostředkovatelé protokolování a filtry je možné zaregistrovat stejným způsobem jako na serveru. Další informace najdete v dokumentaci k protokolování v ASP.NET Core.
Poznámka:
Abyste mohli zaregistrovat zprostředkovatele protokolování, musíte nainstalovat potřebné balíčky. Úplný seznam najdete v části Předdefinované zprostředkovatele protokolování v dokumentaci.
Pokud například chcete povolit protokolování konzoly, nainstalujte Microsoft.Extensions.Logging.Console
balíček NuGet. AddConsole
Volání metody rozšíření:
var connection = new HubConnectionBuilder()
.WithUrl("https://example.com/chathub")
.ConfigureLogging(logging => {
logging.SetMinimumLevel(LogLevel.Information);
logging.AddConsole();
})
.Build();
V javascriptovém klientovi existuje podobná configureLogging
metoda. LogLevel
Zadejte hodnotu označující minimální úroveň zpráv protokolu, které se mají vytvořit. Protokoly se zapisují do okna konzoly prohlížeče.
let connection = new signalR.HubConnectionBuilder()
.withUrl("/chathub")
.configureLogging(signalR.LogLevel.Information)
.build();
LogLevel
Místo hodnoty můžete také zadat string
hodnotu představující název úrovně protokolu. To je užitečné při konfiguraci SignalR protokolování v prostředích, kde nemáte přístup k LogLevel
konstantám.
let connection = new signalR.HubConnectionBuilder()
.withUrl("/chathub")
.configureLogging("warn")
.build();
Následující tabulka uvádí dostupné úrovně protokolu. Zadaná configureLogging
hodnota nastaví minimální úroveň protokolu, která se bude protokolovat. Zprávy zaprotokolované na této úrovni nebo úrovně uvedené za ní v tabulce se zaprotokolují.
String | ÚroveňProtokolu |
---|---|
trace |
LogLevel.Trace |
debug |
LogLevel.Debug |
info nebo information |
LogLevel.Information |
warn nebo warning |
LogLevel.Warning |
error |
LogLevel.Error |
critical |
LogLevel.Critical |
none |
LogLevel.None |
Poznámka:
Pokud chcete protokolování úplně zakázat, zadejte signalR.LogLevel.None
v metodě configureLogging
.
Další informace o protokolování najdete v SignalR dokumentaci k diagnostice.
Klient SignalR Java používá k protokolování knihovnu SLF4J . Jedná se o rozhraní API pro protokolování vysoké úrovně, které uživatelům knihovny umožňuje zvolit si vlastní konkrétní implementaci protokolování tím, že přinese konkrétní závislost protokolování. Následující fragment kódu ukazuje, jak se používá java.util.logging
s klientem SignalR Java.
implementation 'org.slf4j:slf4j-jdk14:1.7.25'
Pokud v závislostech nenakonfigurujete protokolování, SLF4J načte výchozí protokolovací nástroj bez operace s následující zprávou upozornění:
SLF4J: Failed to load class "org.slf4j.impl.StaticLoggerBinder".
SLF4J: Defaulting to no-operation (NOP) logger implementation
SLF4J: See http://www.slf4j.org/codes.html#StaticLoggerBinder for further details.
To se dá bezpečně ignorovat.
Konfigurace povolených přenosů
Přenosy používané SignalR v volání (withUrl
v JavaScriptuWithUrl
) je možné nakonfigurovat. Bitové or hodnoty HttpTransportType
lze použít k omezení klienta pouze na použití zadaných přenosů. Ve výchozím nastavení jsou povoleny všechny přenosy.
Pokud chcete například zakázat přenos událostí odeslaných serverem, ale povolit připojení WebSocket a Long Polling:
var connection = new HubConnectionBuilder()
.WithUrl("https://example.com/chathub", HttpTransportType.WebSockets | HttpTransportType.LongPolling)
.Build();
V klientovi JavaScriptu se přenosy konfigurují nastavením transport
pole u objektu možností, který je k dispozici:withUrl
let connection = new signalR.HubConnectionBuilder()
.withUrl("/chathub", { transport: signalR.HttpTransportType.WebSockets | signalR.HttpTransportType.LongPolling })
.build();
V této verzi klienta Java WebSockets je jediným dostupným přenosem.
V klientovi Java je přenos vybrán metodou withTransport
na .HttpHubConnectionBuilder
Klient Java ve výchozím nastavení používá přenos WebSockets.
HubConnection hubConnection = HubConnectionBuilder.create("https://example.com/chathub")
.withTransport(TransportEnum.WEBSOCKETS)
.build();
Poznámka:
SignalR Klient Java zatím nepodporuje záložní přenos.
Konfigurace nosné ověřování
Pokud chcete poskytnout ověřovací data spolu s SignalR požadavky, použijte AccessTokenProvider
možnost (accessTokenFactory
v JavaScriptu) k určení funkce, která vrací požadovaný přístupový token. V klientovi .NET se tento přístupový token předává jako token HTTP Bearer Authentication (Použití hlavičky Authorization
s typem Bearer
). V javascriptovém klientovi se přístupový token používá jako nosný token s výjimkou několika případů, kdy rozhraní API prohlížeče omezují možnost použít hlavičky (konkrétně v požadavcích Server-Sent Events a WebSockets). V těchto případech se přístupový token poskytuje jako hodnota access_token
řetězce dotazu .
V klientovi AccessTokenProvider
.NET lze tuto možnost zadat pomocí delegáta možností v WithUrl
:
var connection = new HubConnectionBuilder()
.WithUrl("https://example.com/chathub", options => {
options.AccessTokenProvider = async () => {
// Get and return the access token.
};
})
.Build();
V javascriptovém klientovi je přístupový token nakonfigurován nastavením accessTokenFactory
pole na objektu options v withUrl
:
let connection = new signalR.HubConnectionBuilder()
.withUrl("/chathub", {
accessTokenFactory: () => {
// Get and return the access token.
// This function can return a JavaScript Promise if asynchronous
// logic is required to retrieve the access token.
}
})
.build();
V klientovi SignalR Java můžete nakonfigurovat nosný token, který se má použít pro ověřování tím, že poskytnete objekt pro vytváření přístupových tokenů pro HttpHubConnectionBuilder. Použití sAccessTokenFactory k poskytnutí jednoho<řetězce> RxJava. Při volání Single.defer můžete napsat logiku pro vytváření přístupových tokenů pro vašeho klienta.
HubConnection hubConnection = HubConnectionBuilder.create("https://example.com/chathub")
.withAccessTokenProvider(Single.defer(() -> {
// Your logic here.
return Single.just("An Access Token");
})).build();
Konfigurace možností časového limitu a udržování naživu
Další možnosti konfigurace časového limitu a zachování chování:
Možnost | Výchozí hodnota | Popis |
---|---|---|
WithServerTimeout |
30 sekund (30 000 milisekund) | Časový limit pro aktivitu serveru a je nastavený přímo na HubConnectionBuilder. Pokud server v tomto intervalu neodeslal zprávu, klient považuje server za odpojený a aktivuje událost (onclose v JavaScriptuClosed ). Tato hodnota musí být dostatečně velká, aby se zpráva ping odeslala ze serveru a přijala ji klient v intervalu časového limitu. Doporučená hodnota je číslo alespoň zdvojnásobit hodnotu intervaluWithKeepAliveInterval uchování () serveru, aby bylo možné dorazit čas na doručení příkazu ping. |
HandshakeTimeout |
15 sekund | Časový limit pro počáteční metodu handshake serveru a je k dispozici na samotném objektu HubConnection . Pokud server v tomto intervalu neodesílá odpověď handshake, klient zruší metodu handshake a aktivuje událost (onclose v JavaScriptuClosed ). Jedná se o rozšířené nastavení, které by se mělo upravit pouze v případě, že dochází k chybám časového limitu handshake kvůli závažné latenci sítě. Další podrobnosti o procesu handshake naleznete ve specifikaci SignalRprotokolu centra. |
WithKeepAliveInterval |
15 sekund | Určuje interval, ve kterém klient odesílá zprávy ping a je nastaven přímo na HubConnectionBuilder. Toto nastavení umožňuje serveru rozpoznat pevné odpojení, například když klient odpojí počítač od sítě. Odeslání jakékoli zprávy z klienta resetuje časovač na začátek intervalu. Pokud klient neodeslal zprávu v ClientTimeoutInterval sadě na serveru, považuje server za odpojeného klienta. |
V klientovi .NET jsou hodnoty časového limitu zadány jako TimeSpan
hodnoty.
Následující příklad ukazuje hodnoty, které jsou dvojité výchozí hodnoty:
var builder = new HubConnectionBuilder()
.WithUrl(Navigation.ToAbsoluteUri("/chathub"))
.WithServerTimeout(TimeSpan.FromSeconds(60))
.WithKeepAliveInterval(TimeSpan.FromSeconds(30))
.Build();
builder.On<string, string>("ReceiveMessage", (user, message) => ...
await builder.StartAsync();
Konfigurace stavových opětovného připojení
SignalR stavové opětovné připojení snižuje vnímaný výpadek klientů, kteří mají ve svém síťovém připojení dočasné odpojení, například při přepínání síťových připojení nebo krátké dočasné ztrátě přístupu.
Stavové opětovné připojení toho dosáhne takto:
- Dočasné ukládání dat do vyrovnávací paměti na serveru a klientovi.
- Potvrzení přijatých zpráv (ACK-ing) serverem i klientem
- Rozpoznává se, kdy je připojení vzhůru a přehrává se zprávy, které mohly být odeslány, když bylo připojení dole.
Stavové opětovné připojení je dostupné v systému ASP.NET Core 8.0 a novějším.
Přihlaste se k opětovnému připojení stavového připojení v koncovém bodu centra serveru i v klientovi:
Aktualizujte konfiguraci koncového bodu centra serveru a povolte možnost
AllowStatefulReconnects
:app.MapHub<MyHub>("/hubName", options => { options.AllowStatefulReconnects = true; });
Volitelně je možné nastavit maximální velikost vyrovnávací paměti v bajtech povolených serverem globálně nebo pro konkrétní centrum s
StatefulReconnectBufferSize
možností:Globální
StatefulReconnectBufferSize
sada možností:builder.AddSignalR(o => o.StatefulReconnectBufferSize = 1000);
Možnost nastavená
StatefulReconnectBufferSize
pro konkrétní centrum:builder.AddSignalR().AddHubOptions<MyHub>(o => o.StatefulReconnectBufferSize = 1000);
Možnost
StatefulReconnectBufferSize
je volitelná s výchozím nastavením 100 000 bajtů.Aktualizujte kód klienta JavaScriptu nebo TypeScriptu, aby se tato možnost povolila
withStatefulReconnect
:const builder = new signalR.HubConnectionBuilder() .withUrl("/hubname") .withStatefulReconnect({ bufferSize: 1000 }); // Optional, defaults to 100,000 const connection = builder.build();
Možnost
bufferSize
je volitelná s výchozím nastavením 100 000 bajtů.Aktualizujte kód klienta .NET, aby se tato možnost povolila
WithStatefulReconnect
:var builder = new HubConnectionBuilder() .WithUrl("<hub url>") .WithStatefulReconnect(); builder.Services.Configure<HubConnectionOptions>(o => o.StatefulReconnectBufferSize = 1000); var hubConnection = builder.Build();
Možnost
StatefulReconnectBufferSize
je volitelná s výchozím nastavením 100 000 bajtů.
Konfigurace dalších možností
V metodě HubConnectionBuilder
(withUrl
v JavaScriptu WithUrl
) nebo v různých konfiguračních rozhraních HttpHubConnectionBuilder
API v klientovi Java je možné nakonfigurovat další možnosti:
Možnost .NET | Výchozí hodnota | Popis |
---|---|---|
AccessTokenProvider |
null |
Funkce vracející řetězec zadaný jako nosný ověřovací token v požadavcích HTTP. |
SkipNegotiation |
false |
Pokud chcete přeskočit krok vyjednávání, nastavte true tuto možnost. Podporuje se pouze v případech, kdy je přenos WebSockets jediným povoleným přenosem. Toto nastavení nejde povolit při použití služby Azure SignalR . |
ClientCertificates |
Prázdné | Kolekce certifikátů TLS, které se posílají do žádostí o ověření. |
Cookies |
Prázdné | Kolekce HTTP cookies, která se má odeslat s každým požadavkem HTTP. |
Credentials |
Prázdné | Přihlašovací údaje pro odeslání s každým požadavkem HTTP. |
CloseTimeout |
5 sekund | Pouze protokoly WebSocket. Maximální doba, po kterou klient čeká po zavření serveru, aby potvrdil požadavek uzavření. Pokud server během této doby nepotvrdí zavření, klient se odpojí. |
Headers |
Prázdné | Mapa dalších hlaviček HTTP, která se mají odesílat s každým požadavkem HTTP |
HttpMessageHandlerFactory |
null |
Delegát, který lze použít ke konfiguraci nebo nahrazení HttpMessageHandler použitého k odesílání požadavků HTTP. Nepoužívá se pro připojení WebSocket. Tento delegát musí vrátit hodnotu, která není null a obdrží výchozí hodnotu jako parametr. Buď upravte nastavení této výchozí hodnoty a vraťte ji, nebo vraťte novou HttpMessageHandler instanci. Při nahrazení obslužné rutiny nezapomeňte zkopírovat nastavení, která chcete zachovat z poskytnuté obslužné rutiny, jinak nakonfigurované možnosti (například Cookies a hlavičky) se na novou obslužnou rutinu nevztahují. |
Proxy |
null |
Proxy server HTTP, který se má použít při odesílání požadavků HTTP. |
UseDefaultCredentials |
false |
Nastavte tuto logickou hodnotu tak, aby se odesílaly výchozí přihlašovací údaje pro požadavky HTTP a WebSockets. To umožňuje použití ověřování systému Windows. |
WebSocketConfiguration |
null |
Delegát, který lze použít ke konfiguraci dalších možností Protokolu WebSocket. Přijme instanci ClientWebSocketOptions , kterou lze použít ke konfiguraci možností. |
ApplicationMaxBufferSize |
1 MB | Maximální početch Zvýšení této hodnoty umožňuje klientovi rychleji přijímat větší zprávy bez použití zpětného tlaku, ale může zvýšit spotřebu paměti. |
TransportMaxBufferSize |
1 MB | Maximální počet bajtů odeslaných uživatelskou aplikací, které klient před sledováním zpětného tlaku zasadí do vyrovnávací paměti. Zvýšení této hodnoty umožňuje klientovi rychleji ukládat větší zprávy do vyrovnávací paměti, aniž by čekal na backpressure, ale může zvýšit spotřebu paměti. |
V klientovi .NET lze tyto možnosti upravit delegátem možností, které WithUrl
poskytuje:
var connection = new HubConnectionBuilder()
.WithUrl("https://example.com/chathub", options => {
options.Headers["Foo"] = "Bar";
options.SkipNegotiation = true;
options.Transports = HttpTransportType.WebSockets;
options.Cookies.Add(new Cookie(/* ... */);
options.ClientCertificates.Add(/* ... */);
})
.Build();
V javascriptovém klientovi je možné tyto možnosti zadat v objektu JavaScriptu, který withUrl
poskytuje:
let connection = new signalR.HubConnectionBuilder()
.withUrl("/chathub", {
// "Foo: Bar" will not be sent with WebSockets or Server-Sent Events requests
headers: { "Foo": "Bar" },
transport: signalR.HttpTransportType.LongPolling
})
.build();
V klientovi Java lze tyto možnosti nakonfigurovat pomocí metod vrácených HttpHubConnectionBuilder
z HubConnectionBuilder.create("HUB URL")
HubConnection hubConnection = HubConnectionBuilder.create("https://example.com/chathub")
.withHeader("Foo", "Bar")
.shouldSkipNegotiate(true)
.withHandshakeResponseTimeout(30*1000)
.build();
Další materiály
JSMožnosti serializace ON/MessagePack
ASP.NET Core SignalR podporuje dva protokoly pro kódovací zprávy: JSON a MessagePack. Každý protokol má možnosti konfigurace serializace.
JSPři serializaci lze na serveru nakonfigurovat pomocí AddJsonProtocol metody rozšíření, kterou lze přidat za AddSignalR metodu Startup.ConfigureServices
. Metoda AddJsonProtocol
přebírá delegáta, který přijímá options
objekt. Vlastnost PayloadSerializerSettings tohoto objektu je Json.NET JsonSerializerSettings
objekt, který lze použít ke konfiguraci serializace argumentů a návratových hodnot. Další informace najdete v Json.NET dokumentaci.
Chcete-li například nakonfigurovat serializátor tak, aby používal názvy vlastností "PascalCase", nikoli výchozí názvy malých a malých písmen , použijte následující kód v Startup.ConfigureServices
:
services.AddSignalR()
.AddJsonProtocol(options => {
options.PayloadSerializerSettings.ContractResolver =
new DefaultContractResolver();
});
V klientovi .NET existuje stejná AddJsonProtocol
metoda rozšíření .HubConnectionBuilder Aby Microsoft.Extensions.DependencyInjection
bylo možné přeložit metodu rozšíření, je nutné naimportovat obor názvů:
// At the top of the file:
using Microsoft.Extensions.DependencyInjection;
// When constructing your connection:
var connection = new HubConnectionBuilder()
.AddJsonProtocol(options => {
options.PayloadSerializerSettings.ContractResolver =
new DefaultContractResolver();
})
.Build();
Poznámka:
V tuto chvíli není možné nakonfigurovat JSserializaci ON v javascriptovém klientovi.
Možnosti serializace balíčku MessagePack
Serializace MessagePacku je možné nakonfigurovat poskytnutím delegáta volání AddMessagePackProtocol . Další podrobnosti najdete v SignalR balíčku MessagePack.
Poznámka:
V tuto chvíli není možné v javascriptovém klientovi konfigurovat serializaci MessagePack.
Konfigurace možností serveru
Následující tabulka popisuje možnosti konfigurace SignalR center:
Možnost | Výchozí hodnota | Popis |
---|---|---|
HandshakeTimeout |
15 sekund | Pokud klient během tohoto časového intervalu neodesílá počáteční zprávu handshake, připojení se zavře. Jedná se o rozšířené nastavení, které by se mělo upravit pouze v případě, že dochází k chybám časového limitu handshake kvůli závažné latenci sítě. Další podrobnosti o procesu handshake naleznete ve specifikaci SignalRprotokolu centra. |
KeepAliveInterval |
15 sekund | Pokud server v tomto intervalu neodeslal zprávu, odešle se zpráva ping automaticky, aby bylo připojení otevřené. Při změně KeepAliveInterval , změňte ServerTimeout nebo serverTimeoutInMilliseconds nastavení v klientovi. Doporučená ServerTimeout hodnota nebo serverTimeoutInMilliseconds hodnota je dvojnásobná KeepAliveInterval . |
SupportedProtocols |
Všechny nainstalované protokoly | Protokoly podporované tímto centrem Ve výchozím nastavení jsou povolené všechny protokoly zaregistrované na serveru. Protokoly lze z tohoto seznamu odebrat, aby se zakázaly konkrétní protokoly pro jednotlivá centra. |
EnableDetailedErrors |
false |
Pokud true se klientům vrátí podrobné zprávy o výjimce, když je v metodě centra vyvolán výjimka. Výchozí hodnota je false , že tyto zprávy o výjimce mohou obsahovat citlivé informace. |
Možnosti lze nakonfigurovat pro všechna centra poskytnutím delegáta možností na AddSignalR
hovor v Startup.ConfigureServices
.
public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
services.AddSignalR(hubOptions =>
{
hubOptions.EnableDetailedErrors = true;
hubOptions.KeepAliveInterval = TimeSpan.FromMinutes(1);
});
}
Možnosti pro jedno centrum přepíší globální možnosti, které AddSignalR
jsou k dispozici, a lze je nakonfigurovat pomocí AddHubOptions:
services.AddSignalR().AddHubOptions<ChatHub>(options =>
{
options.EnableDetailedErrors = true;
});
Pokročilé možnosti konfigurace HTTP
Slouží HttpConnectionDispatcherOptions
ke konfiguraci upřesňujících nastavení souvisejících se správou přenosů a vyrovnávací paměti. Tyto možnosti jsou nakonfigurovány předáním delegáta do MapHub Startup.Configure
.
public void Configure(IApplicationBuilder app, IHostingEnvironment env)
{
app.UseSignalR((configure) =>
{
var desiredTransports =
HttpTransportType.WebSockets |
HttpTransportType.LongPolling;
configure.MapHub<ChatHub>("/chathub", (options) =>
{
options.Transports = desiredTransports;
});
});
}
Následující tabulka popisuje možnosti konfigurace pokročilých možností PROTOKOLU HTTP ASP.NET Core SignalR:
Možnost | Výchozí hodnota | Popis |
---|---|---|
ApplicationMaxBufferSize |
32 kB | Maximální početch Zvýšení této hodnoty umožňuje serveru přijímat větší zprávy, ale může negativně ovlivnit spotřebu paměti. |
AuthorizationData |
Data automaticky shromážděná z Authorize atributů použitých pro třídu centra. |
Seznam IAuthorizeData objektů, které slouží k určení, jestli má klient oprávnění připojit se k centru. |
TransportMaxBufferSize |
32 kB | Maximální počet bajtů odeslaných aplikací, které serverová vyrovnávací paměť. Zvýšení této hodnoty umožňuje serveru odesílat větší zprávy, ale může negativně ovlivnit spotřebu paměti. |
Transports |
Jsou povoleny všechny přenosy. | Bit příznaky výčtu HttpTransportType hodnot, které mohou omezit přenosy, které klient může použít pro připojení. |
LongPolling |
Viz níže. | Další možnosti specifické pro přenos dlouhých dotazování. |
WebSockets |
Viz níže. | Další možnosti specifické pro přenos webSocket. |
Přenos dlouhých dotazování má další možnosti, které lze nakonfigurovat pomocí LongPolling
vlastnosti:
Možnost | Výchozí hodnota | Popis |
---|---|---|
PollTimeout |
90 sekund | Maximální doba, po kterou server čeká na odeslání zprávy klientovi před ukončením jednoho požadavku na dotazování. Snížení této hodnoty způsobí, že klient vydá nové žádosti o dotazování častěji. |
Přenos WebSocket má další možnosti, které lze nakonfigurovat pomocí WebSockets
vlastnosti:
Možnost | Výchozí hodnota | Popis |
---|---|---|
CloseTimeout |
5 sekund | Po zavření serveru, pokud se klient během tohoto časového intervalu nepodaří zavřít, připojení se ukončí. |
SubProtocolSelector |
null |
Delegát, který lze použít k nastavení hlavičky Sec-WebSocket-Protocol na vlastní hodnotu. Delegát obdrží hodnoty požadované klientem jako vstup a očekává se, že vrátí požadovanou hodnotu. |
Konfigurace možností klienta
Možnosti klienta je možné nakonfigurovat pro HubConnectionBuilder
typ (k dispozici v klientech .NET a JavaScript). Je také k dispozici v klientovi Java, ale HttpHubConnectionBuilder
podtřída je to, co obsahuje možnosti konfigurace tvůrce i na HubConnection
sobě.
Konfigurace protokolování
Protokolování se konfiguruje v klientovi .NET pomocí ConfigureLogging
metody. Zprostředkovatelé protokolování a filtry je možné zaregistrovat stejným způsobem jako na serveru. Další informace najdete v dokumentaci k protokolování v ASP.NET Core.
Poznámka:
Abyste mohli zaregistrovat zprostředkovatele protokolování, musíte nainstalovat potřebné balíčky. Úplný seznam najdete v části Předdefinované zprostředkovatele protokolování v dokumentaci.
Pokud například chcete povolit protokolování konzoly, nainstalujte Microsoft.Extensions.Logging.Console
balíček NuGet. AddConsole
Volání metody rozšíření:
var connection = new HubConnectionBuilder()
.WithUrl("https://example.com/chathub")
.ConfigureLogging(logging => {
logging.SetMinimumLevel(LogLevel.Information);
logging.AddConsole();
})
.Build();
V javascriptovém klientovi existuje podobná configureLogging
metoda. LogLevel
Zadejte hodnotu označující minimální úroveň zpráv protokolu, které se mají vytvořit. Protokoly se zapisují do okna konzoly prohlížeče.
let connection = new signalR.HubConnectionBuilder()
.withUrl("/chathub")
.configureLogging(signalR.LogLevel.Information)
.build();
Poznámka:
Pokud chcete protokolování úplně zakázat, zadejte signalR.LogLevel.None
v metodě configureLogging
.
Další informace o protokolování najdete v SignalR dokumentaci k diagnostice.
Klient SignalR Java používá k protokolování knihovnu SLF4J . Jedná se o rozhraní API pro protokolování vysoké úrovně, které uživatelům knihovny umožňuje zvolit si vlastní konkrétní implementaci protokolování tím, že přinese konkrétní závislost protokolování. Následující fragment kódu ukazuje, jak se používá java.util.logging
s klientem SignalR Java.
implementation 'org.slf4j:slf4j-jdk14:1.7.25'
Pokud v závislostech nenakonfigurujete protokolování, SLF4J načte výchozí protokolovací nástroj bez operace s následující zprávou upozornění:
SLF4J: Failed to load class "org.slf4j.impl.StaticLoggerBinder".
SLF4J: Defaulting to no-operation (NOP) logger implementation
SLF4J: See http://www.slf4j.org/codes.html#StaticLoggerBinder for further details.
To se dá bezpečně ignorovat.
Konfigurace povolených přenosů
Přenosy používané SignalR v volání (withUrl
v JavaScriptuWithUrl
) je možné nakonfigurovat. Bitové or hodnoty HttpTransportType
lze použít k omezení klienta pouze na použití zadaných přenosů. Ve výchozím nastavení jsou povoleny všechny přenosy.
Pokud chcete například zakázat přenos událostí odeslaných serverem, ale povolit připojení WebSocket a Long Polling:
var connection = new HubConnectionBuilder()
.WithUrl("https://example.com/chathub", HttpTransportType.WebSockets | HttpTransportType.LongPolling)
.Build();
V klientovi JavaScriptu se přenosy konfigurují nastavením transport
pole u objektu možností, který je k dispozici:withUrl
let connection = new signalR.HubConnectionBuilder()
.withUrl("/chathub", { transport: signalR.HttpTransportType.WebSockets | signalR.HttpTransportType.LongPolling })
.build();
Konfigurace nosné ověřování
Pokud chcete poskytnout ověřovací data spolu s SignalR požadavky, použijte AccessTokenProvider
možnost (accessTokenFactory
v JavaScriptu) k určení funkce, která vrací požadovaný přístupový token. V klientovi .NET se tento přístupový token předává jako token HTTP Bearer Authentication (Použití hlavičky Authorization
s typem Bearer
). V javascriptovém klientovi se přístupový token používá jako nosný token s výjimkou několika případů, kdy rozhraní API prohlížeče omezují možnost použít hlavičky (konkrétně v požadavcích Server-Sent Events a WebSockets). V těchto případech se přístupový token poskytuje jako hodnota access_token
řetězce dotazu .
V klientovi AccessTokenProvider
.NET lze tuto možnost zadat pomocí delegáta možností v WithUrl
:
var connection = new HubConnectionBuilder()
.WithUrl("https://example.com/chathub", options => {
options.AccessTokenProvider = async () => {
// Get and return the access token.
};
})
.Build();
V javascriptovém klientovi je přístupový token nakonfigurován nastavením accessTokenFactory
pole na objektu options v withUrl
:
let connection = new signalR.HubConnectionBuilder()
.withUrl("/chathub", {
accessTokenFactory: () => {
// Get and return the access token.
// This function can return a JavaScript Promise if asynchronous
// logic is required to retrieve the access token.
}
})
.build();
V klientovi SignalR Java můžete nakonfigurovat nosný token, který se má použít pro ověřování tím, že poskytnete objekt pro vytváření přístupových tokenů pro HttpHubConnectionBuilder. Použití sAccessTokenFactory k poskytnutí jednoho<řetězce> RxJava. Při volání Single.defer můžete napsat logiku pro vytváření přístupových tokenů pro vašeho klienta.
HubConnection hubConnection = HubConnectionBuilder.create("https://example.com/chathub")
.withAccessTokenProvider(Single.defer(() -> {
// Your logic here.
return Single.just("An Access Token");
})).build();
Konfigurace možností časového limitu a udržování naživu
Další možnosti konfigurace časového limitu a chování udržování naživu jsou k dispozici u samotného objektu HubConnection
:
Možnost | Výchozí hodnota | Popis |
---|---|---|
ServerTimeout |
30 sekund (30 000 milisekund) | Časový limit pro aktivitu serveru Pokud server v tomto intervalu neodeslal zprávu, klient považuje server za odpojený a aktivuje událost (onclose v JavaScriptuClosed ). Tato hodnota musí být dostatečně velká, aby se zpráva ping odeslala ze serveru a přijala ji klient v intervalu časového limitu. Doporučená hodnota je číslo alespoň zdvojnásobit hodnotu serveru KeepAliveInterval , aby bylo možné dorazit příkazy ping. |
HandshakeTimeout |
15 sekund | Časový limit pro počáteční metodu handshake serveru Pokud server v tomto intervalu neodesílá odpověď handshake, klient zruší metodu handshake a aktivuje událost (onclose v JavaScriptuClosed ). Jedná se o rozšířené nastavení, které by se mělo upravit pouze v případě, že dochází k chybám časového limitu handshake kvůli závažné latenci sítě. Další podrobnosti o procesu handshake naleznete ve specifikaci SignalRprotokolu centra. |
V klientovi .NET jsou hodnoty časového limitu zadány jako TimeSpan
hodnoty.
Konfigurace dalších možností
V metodě HubConnectionBuilder
(withUrl
v JavaScriptu WithUrl
) nebo v různých konfiguračních rozhraních HttpHubConnectionBuilder
API v klientovi Java je možné nakonfigurovat další možnosti:
Možnost .NET | Výchozí hodnota | Popis |
---|---|---|
AccessTokenProvider |
null |
Funkce vracející řetězec zadaný jako nosný ověřovací token v požadavcích HTTP. |
SkipNegotiation |
false |
Pokud chcete přeskočit krok vyjednávání, nastavte true tuto možnost. Podporuje se pouze v případech, kdy je přenos WebSockets jediným povoleným přenosem. Toto nastavení nejde povolit při použití služby Azure SignalR . |
ClientCertificates |
Prázdné | Kolekce certifikátů TLS, které se posílají do žádostí o ověření. |
Cookies |
Prázdné | Kolekce HTTP cookies, která se má odeslat s každým požadavkem HTTP. |
Credentials |
Prázdné | Přihlašovací údaje pro odeslání s každým požadavkem HTTP. |
CloseTimeout |
5 sekund | Pouze protokoly WebSocket. Maximální doba, po kterou klient čeká po zavření serveru, aby potvrdil požadavek uzavření. Pokud server během této doby nepotvrdí zavření, klient se odpojí. |
Headers |
Prázdné | Mapa dalších hlaviček HTTP, která se mají odesílat s každým požadavkem HTTP |
HttpMessageHandlerFactory |
null |
Delegát, který lze použít ke konfiguraci nebo nahrazení HttpMessageHandler použitého k odesílání požadavků HTTP. Nepoužívá se pro připojení WebSocket. Tento delegát musí vrátit hodnotu, která není null a obdrží výchozí hodnotu jako parametr. Buď upravte nastavení této výchozí hodnoty a vraťte ji, nebo vraťte novou HttpMessageHandler instanci. Při nahrazení obslužné rutiny nezapomeňte zkopírovat nastavení, která chcete zachovat z poskytnuté obslužné rutiny, jinak nakonfigurované možnosti (například Cookies a hlavičky) se na novou obslužnou rutinu nevztahují. |
Proxy |
null |
Proxy server HTTP, který se má použít při odesílání požadavků HTTP. |
UseDefaultCredentials |
false |
Nastavte tuto logickou hodnotu tak, aby se odesílaly výchozí přihlašovací údaje pro požadavky HTTP a WebSockets. To umožňuje použití ověřování systému Windows. |
WebSocketConfiguration |
null |
Delegát, který lze použít ke konfiguraci dalších možností Protokolu WebSocket. Přijme instanci ClientWebSocketOptions , kterou lze použít ke konfiguraci možností. |
V klientovi .NET lze tyto možnosti upravit delegátem možností, které WithUrl
poskytuje:
var connection = new HubConnectionBuilder()
.WithUrl("https://example.com/chathub", options => {
options.Headers["Foo"] = "Bar";
options.Cookies.Add(new Cookie(/* ... */);
options.ClientCertificates.Add(/* ... */);
})
.Build();
V javascriptovém klientovi je možné tyto možnosti zadat v objektu JavaScriptu, který withUrl
poskytuje:
let connection = new signalR.HubConnectionBuilder()
.withUrl("/chathub", {
skipNegotiation: true,
transport: signalR.HttpTransportType.WebSockets
})
.build();
V klientovi Java lze tyto možnosti nakonfigurovat pomocí metod vrácených HttpHubConnectionBuilder
z HubConnectionBuilder.create("HUB URL")
HubConnection hubConnection = HubConnectionBuilder.create("https://example.com/chathub")
.withHeader("Foo", "Bar")
.shouldSkipNegotiate(true)
.withHandshakeResponseTimeout(30*1000)
.build();
Další materiály
JSMožnosti serializace ON/MessagePack
ASP.NET Core SignalR podporuje dva protokoly pro kódovací zprávy: JSON a MessagePack. Každý protokol má možnosti konfigurace serializace.
JSPři serializaci lze na serveru nakonfigurovat pomocí AddJsonProtocol metody rozšíření, kterou lze přidat za AddSignalR metodu Startup.ConfigureServices
. Metoda AddJsonProtocol
přebírá delegáta, který přijímá options
objekt. Vlastnost PayloadSerializerSettings tohoto objektu je Json.NET JsonSerializerSettings
objekt, který lze použít ke konfiguraci serializace argumentů a návratových hodnot. Další informace najdete v Json.NET dokumentaci.
Chcete-li například nakonfigurovat serializátor tak, aby používal názvy vlastností "PascalCase", nikoli výchozí názvy malých a malých písmen , použijte následující kód v Startup.ConfigureServices
:
services.AddSignalR()
.AddJsonProtocol(options => {
options.PayloadSerializerSettings.ContractResolver =
new DefaultContractResolver();
});
V klientovi .NET existuje stejná AddJsonProtocol
metoda rozšíření .HubConnectionBuilder Aby Microsoft.Extensions.DependencyInjection
bylo možné přeložit metodu rozšíření, je nutné naimportovat obor názvů:
// At the top of the file:
using Microsoft.Extensions.DependencyInjection;
// When constructing your connection:
var connection = new HubConnectionBuilder()
.AddJsonProtocol(options => {
options.PayloadSerializerSettings.ContractResolver =
new DefaultContractResolver();
})
.Build();
Poznámka:
V tuto chvíli není možné nakonfigurovat JSserializaci ON v javascriptovém klientovi.
Možnosti serializace balíčku MessagePack
Serializace MessagePacku je možné nakonfigurovat poskytnutím delegáta volání AddMessagePackProtocol . Další podrobnosti najdete v SignalR balíčku MessagePack.
Poznámka:
V tuto chvíli není možné v javascriptovém klientovi konfigurovat serializaci MessagePack.
Konfigurace možností serveru
Následující tabulka popisuje možnosti konfigurace SignalR center:
Možnost | Výchozí hodnota | Popis |
---|---|---|
ClientTimeoutInterval |
30 sekund | Server považuje klienta za odpojeného, pokud v tomto intervalu nepřišel zpráva (včetně zachování). Může trvat delší dobu, než je tento interval časového limitu, aby se klient označil jako odpojený kvůli způsobu implementace. Doporučená hodnota je dvojnásobná KeepAliveInterval . |
HandshakeTimeout |
15 sekund | Pokud klient během tohoto časového intervalu neodesílá počáteční zprávu handshake, připojení se zavře. Jedná se o rozšířené nastavení, které by se mělo upravit pouze v případě, že dochází k chybám časového limitu handshake kvůli závažné latenci sítě. Další podrobnosti o procesu handshake naleznete ve specifikaci SignalRprotokolu centra. |
KeepAliveInterval |
15 sekund | Pokud server v tomto intervalu neodeslal zprávu, odešle se zpráva ping automaticky, aby bylo připojení otevřené. Při změně KeepAliveInterval , změňte ServerTimeout nebo serverTimeoutInMilliseconds nastavení v klientovi. Doporučená ServerTimeout hodnota nebo serverTimeoutInMilliseconds hodnota je dvojnásobná KeepAliveInterval . |
SupportedProtocols |
Všechny nainstalované protokoly | Protokoly podporované tímto centrem Ve výchozím nastavení jsou povolené všechny protokoly zaregistrované na serveru. Protokoly lze z tohoto seznamu odebrat, aby se zakázaly konkrétní protokoly pro jednotlivá centra. |
EnableDetailedErrors |
false |
Pokud true se klientům vrátí podrobné zprávy o výjimce, když je v metodě centra vyvolán výjimka. Výchozí hodnota je false , že tyto zprávy o výjimce mohou obsahovat citlivé informace. |
Možnosti lze nakonfigurovat pro všechna centra poskytnutím delegáta možností na AddSignalR
hovor v Startup.ConfigureServices
.
public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
services.AddSignalR(hubOptions =>
{
hubOptions.EnableDetailedErrors = true;
hubOptions.KeepAliveInterval = TimeSpan.FromMinutes(1);
});
}
Možnosti pro jedno centrum přepíší globální možnosti, které AddSignalR
jsou k dispozici, a lze je nakonfigurovat pomocí AddHubOptions:
services.AddSignalR().AddHubOptions<ChatHub>(options =>
{
options.EnableDetailedErrors = true;
});
Pokročilé možnosti konfigurace HTTP
Slouží HttpConnectionDispatcherOptions
ke konfiguraci upřesňujících nastavení souvisejících se správou přenosů a vyrovnávací paměti. Tyto možnosti jsou nakonfigurovány předáním delegáta do MapHub Startup.Configure
.
public void Configure(IApplicationBuilder app, IHostingEnvironment env)
{
app.UseSignalR((configure) =>
{
var desiredTransports =
HttpTransportType.WebSockets |
HttpTransportType.LongPolling;
configure.MapHub<ChatHub>("/chathub", (options) =>
{
options.Transports = desiredTransports;
});
});
}
Následující tabulka popisuje možnosti konfigurace pokročilých možností PROTOKOLU HTTP ASP.NET Core SignalR:
Možnost | Výchozí hodnota | Popis |
---|---|---|
ApplicationMaxBufferSize |
32 kB | Maximální početch Zvýšení této hodnoty umožňuje serveru přijímat větší zprávy, ale může negativně ovlivnit spotřebu paměti. |
AuthorizationData |
Data automaticky shromážděná z Authorize atributů použitých pro třídu centra. |
Seznam IAuthorizeData objektů, které slouží k určení, jestli má klient oprávnění připojit se k centru. |
TransportMaxBufferSize |
32 kB | Maximální počet bajtů odeslaných aplikací, které serverová vyrovnávací paměť. Zvýšení této hodnoty umožňuje serveru odesílat větší zprávy, ale může negativně ovlivnit spotřebu paměti. |
Transports |
Jsou povoleny všechny přenosy. | Bit příznaky výčtu HttpTransportType hodnot, které mohou omezit přenosy, které klient může použít pro připojení. |
LongPolling |
Viz níže. | Další možnosti specifické pro přenos dlouhých dotazování. |
WebSockets |
Viz níže. | Další možnosti specifické pro přenos webSocket. |
Přenos dlouhých dotazování má další možnosti, které lze nakonfigurovat pomocí LongPolling
vlastnosti:
Možnost | Výchozí hodnota | Popis |
---|---|---|
PollTimeout |
90 sekund | Maximální doba, po kterou server čeká na odeslání zprávy klientovi před ukončením jednoho požadavku na dotazování. Snížení této hodnoty způsobí, že klient vydá nové žádosti o dotazování častěji. |
Přenos WebSocket má další možnosti, které lze nakonfigurovat pomocí WebSockets
vlastnosti:
Možnost | Výchozí hodnota | Popis |
---|---|---|
CloseTimeout |
5 sekund | Po zavření serveru, pokud se klient během tohoto časového intervalu nepodaří zavřít, připojení se ukončí. |
SubProtocolSelector |
null |
Delegát, který lze použít k nastavení hlavičky Sec-WebSocket-Protocol na vlastní hodnotu. Delegát obdrží hodnoty požadované klientem jako vstup a očekává se, že vrátí požadovanou hodnotu. |
Konfigurace možností klienta
Možnosti klienta je možné nakonfigurovat pro HubConnectionBuilder
typ (k dispozici v klientech .NET a JavaScript). Je také k dispozici v klientovi Java, ale HttpHubConnectionBuilder
podtřída je to, co obsahuje možnosti konfigurace tvůrce i na HubConnection
sobě.
Konfigurace protokolování
Protokolování se konfiguruje v klientovi .NET pomocí ConfigureLogging
metody. Zprostředkovatelé protokolování a filtry je možné zaregistrovat stejným způsobem jako na serveru. Další informace najdete v dokumentaci k protokolování v ASP.NET Core.
Poznámka:
Abyste mohli zaregistrovat zprostředkovatele protokolování, musíte nainstalovat potřebné balíčky. Úplný seznam najdete v části Předdefinované zprostředkovatele protokolování v dokumentaci.
Pokud například chcete povolit protokolování konzoly, nainstalujte Microsoft.Extensions.Logging.Console
balíček NuGet. AddConsole
Volání metody rozšíření:
var connection = new HubConnectionBuilder()
.WithUrl("https://example.com/chathub")
.ConfigureLogging(logging => {
logging.SetMinimumLevel(LogLevel.Information);
logging.AddConsole();
})
.Build();
V javascriptovém klientovi existuje podobná configureLogging
metoda. LogLevel
Zadejte hodnotu označující minimální úroveň zpráv protokolu, které se mají vytvořit. Protokoly se zapisují do okna konzoly prohlížeče.
let connection = new signalR.HubConnectionBuilder()
.withUrl("/chathub")
.configureLogging(signalR.LogLevel.Information)
.build();
Poznámka:
Pokud chcete protokolování úplně zakázat, zadejte signalR.LogLevel.None
v metodě configureLogging
.
Další informace o protokolování najdete v SignalR dokumentaci k diagnostice.
Klient SignalR Java používá k protokolování knihovnu SLF4J . Jedná se o rozhraní API pro protokolování vysoké úrovně, které uživatelům knihovny umožňuje zvolit si vlastní konkrétní implementaci protokolování tím, že přinese konkrétní závislost protokolování. Následující fragment kódu ukazuje, jak se používá java.util.logging
s klientem SignalR Java.
implementation 'org.slf4j:slf4j-jdk14:1.7.25'
Pokud v závislostech nenakonfigurujete protokolování, SLF4J načte výchozí protokolovací nástroj bez operace s následující zprávou upozornění:
SLF4J: Failed to load class "org.slf4j.impl.StaticLoggerBinder".
SLF4J: Defaulting to no-operation (NOP) logger implementation
SLF4J: See http://www.slf4j.org/codes.html#StaticLoggerBinder for further details.
To se dá bezpečně ignorovat.
Konfigurace povolených přenosů
Přenosy používané SignalR v volání (withUrl
v JavaScriptuWithUrl
) je možné nakonfigurovat. Bitové or hodnoty HttpTransportType
lze použít k omezení klienta pouze na použití zadaných přenosů. Ve výchozím nastavení jsou povoleny všechny přenosy.
Pokud chcete například zakázat přenos událostí odeslaných serverem, ale povolit připojení WebSocket a Long Polling:
var connection = new HubConnectionBuilder()
.WithUrl("https://example.com/chathub", HttpTransportType.WebSockets | HttpTransportType.LongPolling)
.Build();
V klientovi JavaScriptu se přenosy konfigurují nastavením transport
pole u objektu možností, který je k dispozici:withUrl
let connection = new signalR.HubConnectionBuilder()
.withUrl("/chathub", { transport: signalR.HttpTransportType.WebSockets | signalR.HttpTransportType.LongPolling })
.build();
V této verzi klienta Java WebSockets je jediným dostupným přenosem.
Konfigurace nosné ověřování
Pokud chcete poskytnout ověřovací data spolu s SignalR požadavky, použijte AccessTokenProvider
možnost (accessTokenFactory
v JavaScriptu) k určení funkce, která vrací požadovaný přístupový token. V klientovi .NET se tento přístupový token předává jako token HTTP Bearer Authentication (Použití hlavičky Authorization
s typem Bearer
). V javascriptovém klientovi se přístupový token používá jako nosný token s výjimkou několika případů, kdy rozhraní API prohlížeče omezují možnost použít hlavičky (konkrétně v požadavcích Server-Sent Events a WebSockets). V těchto případech se přístupový token poskytuje jako hodnota access_token
řetězce dotazu .
V klientovi AccessTokenProvider
.NET lze tuto možnost zadat pomocí delegáta možností v WithUrl
:
var connection = new HubConnectionBuilder()
.WithUrl("https://example.com/chathub", options => {
options.AccessTokenProvider = async () => {
// Get and return the access token.
};
})
.Build();
V javascriptovém klientovi je přístupový token nakonfigurován nastavením accessTokenFactory
pole na objektu options v withUrl
:
let connection = new signalR.HubConnectionBuilder()
.withUrl("/chathub", {
accessTokenFactory: () => {
// Get and return the access token.
// This function can return a JavaScript Promise if asynchronous
// logic is required to retrieve the access token.
}
})
.build();
V klientovi SignalR Java můžete nakonfigurovat nosný token, který se má použít pro ověřování tím, že poskytnete objekt pro vytváření přístupových tokenů pro HttpHubConnectionBuilder. Použití sAccessTokenFactory k poskytnutí jednoho<řetězce> RxJava. Při volání Single.defer můžete napsat logiku pro vytváření přístupových tokenů pro vašeho klienta.
HubConnection hubConnection = HubConnectionBuilder.create("https://example.com/chathub")
.withAccessTokenProvider(Single.defer(() -> {
// Your logic here.
return Single.just("An Access Token");
})).build();
Konfigurace možností časového limitu a udržování naživu
Další možnosti konfigurace časového limitu a chování udržování naživu jsou k dispozici u samotného objektu HubConnection
:
Možnost | Výchozí hodnota | Popis |
---|---|---|
ServerTimeout |
30 sekund (30 000 milisekund) | Časový limit pro aktivitu serveru Pokud server v tomto intervalu neodeslal zprávu, klient považuje server za odpojený a aktivuje událost (onclose v JavaScriptuClosed ). Tato hodnota musí být dostatečně velká, aby se zpráva ping odeslala ze serveru a přijala ji klient v intervalu časového limitu. Doporučená hodnota je číslo alespoň zdvojnásobit hodnotu serveru KeepAliveInterval , aby bylo možné dorazit příkazy ping. |
HandshakeTimeout |
15 sekund | Časový limit pro počáteční metodu handshake serveru Pokud server v tomto intervalu neodesílá odpověď handshake, klient zruší metodu handshake a aktivuje událost (onclose v JavaScriptuClosed ). Jedná se o rozšířené nastavení, které by se mělo upravit pouze v případě, že dochází k chybám časového limitu handshake kvůli závažné latenci sítě. Další podrobnosti o procesu handshake naleznete ve specifikaci SignalRprotokolu centra. |
KeepAliveInterval |
15 sekund | Určuje interval, ve kterém klient odesílá zprávy ping. Odeslání jakékoli zprávy z klienta resetuje časovač na začátek intervalu. Pokud klient neodeslal zprávu v ClientTimeoutInterval sadě na serveru, považuje server za odpojeného klienta. |
V klientovi .NET jsou hodnoty časového limitu zadány jako TimeSpan
hodnoty.
Konfigurace dalších možností
V metodě HubConnectionBuilder
(withUrl
v JavaScriptu WithUrl
) nebo v různých konfiguračních rozhraních HttpHubConnectionBuilder
API v klientovi Java je možné nakonfigurovat další možnosti:
Možnost .NET | Výchozí hodnota | Popis |
---|---|---|
AccessTokenProvider |
null |
Funkce vracející řetězec zadaný jako nosný ověřovací token v požadavcích HTTP. |
SkipNegotiation |
false |
Pokud chcete přeskočit krok vyjednávání, nastavte true tuto možnost. Podporuje se pouze v případech, kdy je přenos WebSockets jediným povoleným přenosem. Toto nastavení nejde povolit při použití služby Azure SignalR . |
ClientCertificates |
Prázdné | Kolekce certifikátů TLS, které se posílají do žádostí o ověření. |
Cookies |
Prázdné | Kolekce HTTP cookies, která se má odeslat s každým požadavkem HTTP. |
Credentials |
Prázdné | Přihlašovací údaje pro odeslání s každým požadavkem HTTP. |
CloseTimeout |
5 sekund | Pouze protokoly WebSocket. Maximální doba, po kterou klient čeká po zavření serveru, aby potvrdil požadavek uzavření. Pokud server během této doby nepotvrdí zavření, klient se odpojí. |
Headers |
Prázdné | Mapa dalších hlaviček HTTP, která se mají odesílat s každým požadavkem HTTP |
HttpMessageHandlerFactory |
null |
Delegát, který lze použít ke konfiguraci nebo nahrazení HttpMessageHandler použitého k odesílání požadavků HTTP. Nepoužívá se pro připojení WebSocket. Tento delegát musí vrátit hodnotu, která není null a obdrží výchozí hodnotu jako parametr. Buď upravte nastavení této výchozí hodnoty a vraťte ji, nebo vraťte novou HttpMessageHandler instanci. Při nahrazení obslužné rutiny nezapomeňte zkopírovat nastavení, která chcete zachovat z poskytnuté obslužné rutiny, jinak nakonfigurované možnosti (například Cookies a hlavičky) se na novou obslužnou rutinu nevztahují. |
Proxy |
null |
Proxy server HTTP, který se má použít při odesílání požadavků HTTP. |
UseDefaultCredentials |
false |
Nastavte tuto logickou hodnotu tak, aby se odesílaly výchozí přihlašovací údaje pro požadavky HTTP a WebSockets. To umožňuje použití ověřování systému Windows. |
WebSocketConfiguration |
null |
Delegát, který lze použít ke konfiguraci dalších možností Protokolu WebSocket. Přijme instanci ClientWebSocketOptions , kterou lze použít ke konfiguraci možností. |
V klientovi .NET lze tyto možnosti upravit delegátem možností, které WithUrl
poskytuje:
var connection = new HubConnectionBuilder()
.WithUrl("https://example.com/chathub", options => {
options.Headers["Foo"] = "Bar";
options.Cookies.Add(new Cookie(/* ... */);
options.ClientCertificates.Add(/* ... */);
})
.Build();
V javascriptovém klientovi je možné tyto možnosti zadat v objektu JavaScriptu, který withUrl
poskytuje:
let connection = new signalR.HubConnectionBuilder()
.withUrl("/chathub", {
skipNegotiation: true,
transport: signalR.HttpTransportType.WebSockets
})
.build();
V klientovi Java lze tyto možnosti nakonfigurovat pomocí metod vrácených HttpHubConnectionBuilder
z HubConnectionBuilder.create("HUB URL")
HubConnection hubConnection = HubConnectionBuilder.create("https://example.com/chathub")
.withHeader("Foo", "Bar")
.shouldSkipNegotiate(true)
.withHandshakeResponseTimeout(30*1000)
.build();
Další materiály
JSMožnosti serializace ON/MessagePack
ASP.NET Core SignalR podporuje dva protokoly pro kódovací zprávy: JSON a MessagePack. Každý protokol má možnosti konfigurace serializace.
JSPři serializaci lze na serveru nakonfigurovat pomocí AddJsonProtocol metody rozšíření. AddJsonProtocol
lze přidat za AddSignalR v Startup.ConfigureServices
. Metoda AddJsonProtocol
přebírá delegáta, který přijímá options
objekt. Vlastnost PayloadSerializerOptions tohoto objektu System.Text.Json
JsonSerializerOptions je objekt, který lze použít ke konfiguraci serializace argumentů a návratových hodnot. Další informace najdete v dokumentaci k souboru System.Text.Json.
Chcete-li například nakonfigurovat serializátor tak, aby nezměnil velikost písmen názvů vlastností, a ne výchozí názvy malých a malých písmen , použijte následující kód v Startup.ConfigureServices
:
services.AddSignalR()
.AddJsonProtocol(options => {
options.PayloadSerializerOptions.PropertyNamingPolicy = null;
});
V klientovi .NET existuje stejná AddJsonProtocol
metoda rozšíření .HubConnectionBuilder Aby Microsoft.Extensions.DependencyInjection
bylo možné přeložit metodu rozšíření, je nutné naimportovat obor názvů:
// At the top of the file:
using Microsoft.Extensions.DependencyInjection;
// When constructing your connection:
var connection = new HubConnectionBuilder()
.AddJsonProtocol(options => {
options.PayloadSerializerOptions.PropertyNamingPolicy = null;
})
.Build();
Poznámka:
V tuto chvíli není možné nakonfigurovat JSserializaci ON v javascriptovém klientovi.
Přepnutí na Newtonsoft.Json
Pokud potřebujete funkce Newtonsoft.Json
, které nejsou podporované, System.Text.Json
přečtěte si téma Přepnout na Newtonsoft.Json
.
Možnosti serializace balíčku MessagePack
Serializace MessagePacku je možné nakonfigurovat poskytnutím delegáta volání AddMessagePackProtocol . Další podrobnosti najdete v SignalR balíčku MessagePack.
Poznámka:
V tuto chvíli není možné v javascriptovém klientovi konfigurovat serializaci MessagePack.
Konfigurace možností serveru
Následující tabulka popisuje možnosti konfigurace SignalR center:
Možnost | Výchozí hodnota | Popis |
---|---|---|
ClientTimeoutInterval |
30 sekund | Server považuje klienta za odpojeného, pokud v tomto intervalu nepřišel zpráva (včetně zachování). Může trvat delší dobu, než je tento interval časového limitu, aby se klient označil jako odpojený kvůli způsobu implementace. Doporučená hodnota je dvojnásobná KeepAliveInterval . |
HandshakeTimeout |
15 sekund | Pokud klient během tohoto časového intervalu neodesílá počáteční zprávu handshake, připojení se zavře. Jedná se o rozšířené nastavení, které by se mělo upravit pouze v případě, že dochází k chybám časového limitu handshake kvůli závažné latenci sítě. Další podrobnosti o procesu handshake naleznete ve specifikaci SignalRprotokolu centra. |
KeepAliveInterval |
15 sekund | Pokud server v tomto intervalu neodeslal zprávu, odešle se zpráva ping automaticky, aby bylo připojení otevřené. Při změně KeepAliveInterval , změňte ServerTimeout nebo serverTimeoutInMilliseconds nastavení v klientovi. Doporučená ServerTimeout hodnota nebo serverTimeoutInMilliseconds hodnota je dvojnásobná KeepAliveInterval . |
SupportedProtocols |
Všechny nainstalované protokoly | Protokoly podporované tímto centrem Ve výchozím nastavení jsou povolené všechny protokoly zaregistrované na serveru. Protokoly lze z tohoto seznamu odebrat, aby se zakázaly konkrétní protokoly pro jednotlivá centra. |
EnableDetailedErrors |
false |
Pokud true se klientům vrátí podrobné zprávy o výjimce, když je v metodě centra vyvolán výjimka. Výchozí hodnota je false , že tyto zprávy o výjimce mohou obsahovat citlivé informace. |
StreamBufferCapacity |
10 |
Maximální počet položek, které lze uložit do vyrovnávací paměti pro datové proudy nahrávání klientů. Pokud dosáhnete tohoto limitu, zpracování vyvolání se zablokuje, dokud server nezpracovává položky datového proudu. |
MaximumReceiveMessageSize |
32 kB | Maximální velikost jedné příchozí zprávy centra Zvýšení hodnoty může zvýšit riziko útoků DoS (DoS). |
Možnosti lze nakonfigurovat pro všechna centra poskytnutím delegáta možností na AddSignalR
hovor v Startup.ConfigureServices
.
public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
services.AddSignalR(hubOptions =>
{
hubOptions.EnableDetailedErrors = true;
hubOptions.KeepAliveInterval = TimeSpan.FromMinutes(1);
});
}
Možnosti pro jedno centrum přepíší globální možnosti, které AddSignalR
jsou k dispozici, a lze je nakonfigurovat pomocí AddHubOptions:
services.AddSignalR().AddHubOptions<ChatHub>(options =>
{
options.EnableDetailedErrors = true;
});
Pokročilé možnosti konfigurace HTTP
Slouží HttpConnectionDispatcherOptions
ke konfiguraci upřesňujících nastavení souvisejících se správou přenosů a vyrovnávací paměti. Tyto možnosti jsou nakonfigurovány předáním delegáta do MapHub Startup.Configure
.
public void Configure(IApplicationBuilder app, IHostingEnvironment env)
{
app.UseRouting();
app.UseEndpoints(endpoints =>
{
endpoints.MapHub<ChatHub>("/chathub", options =>
{
options.Transports =
HttpTransportType.WebSockets |
HttpTransportType.LongPolling;
});
});
}
Následující tabulka popisuje možnosti konfigurace pokročilých možností PROTOKOLU HTTP ASP.NET Core SignalR:
Možnost | Výchozí hodnota | Popis |
---|---|---|
ApplicationMaxBufferSize |
32 kB | Maximální počet bajtů přijatých z klienta, který server vyrovnávací paměti před použitím zpětného tlaku. Zvýšení této hodnoty umožňuje serveru přijímat větší zprávy rychleji bez použití zpětného tlaku, ale může zvýšit spotřebu paměti. |
AuthorizationData |
Data automaticky shromážděná z Authorize atributů použitých pro třídu centra. |
Seznam IAuthorizeData objektů, které slouží k určení, jestli má klient oprávnění připojit se k centru. |
TransportMaxBufferSize |
32 kB | Maximální počet bajtů odeslaných aplikací, které server před pozorováním zpětného tlaku zasadí do vyrovnávací paměti. Zvýšení této hodnoty umožňuje serveru rychleji ukládat větší zprávy do vyrovnávací paměti, aniž by čekal na backpressure, ale může zvýšit spotřebu paměti. |
Transports |
Jsou povoleny všechny přenosy. | Bit příznaky výčtu HttpTransportType hodnot, které mohou omezit přenosy, které klient může použít pro připojení. |
LongPolling |
Viz níže. | Další možnosti specifické pro přenos dlouhých dotazování. |
WebSockets |
Viz níže. | Další možnosti specifické pro přenos webSocket. |
Přenos dlouhých dotazování má další možnosti, které lze nakonfigurovat pomocí LongPolling
vlastnosti:
Možnost | Výchozí hodnota | Popis |
---|---|---|
PollTimeout |
90 sekund | Maximální doba, po kterou server čeká na odeslání zprávy klientovi před ukončením jednoho požadavku na dotazování. Snížení této hodnoty způsobí, že klient vydá nové žádosti o dotazování častěji. |
Přenos WebSocket má další možnosti, které lze nakonfigurovat pomocí WebSockets
vlastnosti:
Možnost | Výchozí hodnota | Popis |
---|---|---|
CloseTimeout |
5 sekund | Po zavření serveru, pokud se klient během tohoto časového intervalu nepodaří zavřít, připojení se ukončí. |
SubProtocolSelector |
null |
Delegát, který lze použít k nastavení hlavičky Sec-WebSocket-Protocol na vlastní hodnotu. Delegát obdrží hodnoty požadované klientem jako vstup a očekává se, že vrátí požadovanou hodnotu. |
Konfigurace možností klienta
Možnosti klienta je možné nakonfigurovat pro HubConnectionBuilder
typ (k dispozici v klientech .NET a JavaScript). Je také k dispozici v klientovi Java, ale HttpHubConnectionBuilder
podtřída je to, co obsahuje možnosti konfigurace tvůrce i na HubConnection
sobě.
Konfigurace protokolování
Protokolování se konfiguruje v klientovi .NET pomocí ConfigureLogging
metody. Zprostředkovatelé protokolování a filtry je možné zaregistrovat stejným způsobem jako na serveru. Další informace najdete v dokumentaci k protokolování v ASP.NET Core.
Poznámka:
Abyste mohli zaregistrovat zprostředkovatele protokolování, musíte nainstalovat potřebné balíčky. Úplný seznam najdete v části Předdefinované zprostředkovatele protokolování v dokumentaci.
Pokud například chcete povolit protokolování konzoly, nainstalujte Microsoft.Extensions.Logging.Console
balíček NuGet. AddConsole
Volání metody rozšíření:
var connection = new HubConnectionBuilder()
.WithUrl("https://example.com/chathub")
.ConfigureLogging(logging => {
logging.SetMinimumLevel(LogLevel.Information);
logging.AddConsole();
})
.Build();
V javascriptovém klientovi existuje podobná configureLogging
metoda. LogLevel
Zadejte hodnotu označující minimální úroveň zpráv protokolu, které se mají vytvořit. Protokoly se zapisují do okna konzoly prohlížeče.
let connection = new signalR.HubConnectionBuilder()
.withUrl("/chathub")
.configureLogging(signalR.LogLevel.Information)
.build();
LogLevel
Místo hodnoty můžete také zadat string
hodnotu představující název úrovně protokolu. To je užitečné při konfiguraci SignalR protokolování v prostředích, kde nemáte přístup k LogLevel
konstantám.
let connection = new signalR.HubConnectionBuilder()
.withUrl("/chathub")
.configureLogging("warn")
.build();
Následující tabulka uvádí dostupné úrovně protokolu. Zadaná configureLogging
hodnota nastaví minimální úroveň protokolu, která se bude protokolovat. Zprávy zaprotokolované na této úrovni nebo úrovně uvedené za ní v tabulce se zaprotokolují.
String | ÚroveňProtokolu |
---|---|
trace |
LogLevel.Trace |
debug |
LogLevel.Debug |
info nebo information |
LogLevel.Information |
warn nebo warning |
LogLevel.Warning |
error |
LogLevel.Error |
critical |
LogLevel.Critical |
none |
LogLevel.None |
Poznámka:
Pokud chcete protokolování úplně zakázat, zadejte signalR.LogLevel.None
v metodě configureLogging
.
Další informace o protokolování najdete v SignalR dokumentaci k diagnostice.
Klient SignalR Java používá k protokolování knihovnu SLF4J . Jedná se o rozhraní API pro protokolování vysoké úrovně, které uživatelům knihovny umožňuje zvolit si vlastní konkrétní implementaci protokolování tím, že přinese konkrétní závislost protokolování. Následující fragment kódu ukazuje, jak se používá java.util.logging
s klientem SignalR Java.
implementation 'org.slf4j:slf4j-jdk14:1.7.25'
Pokud v závislostech nenakonfigurujete protokolování, SLF4J načte výchozí protokolovací nástroj bez operace s následující zprávou upozornění:
SLF4J: Failed to load class "org.slf4j.impl.StaticLoggerBinder".
SLF4J: Defaulting to no-operation (NOP) logger implementation
SLF4J: See http://www.slf4j.org/codes.html#StaticLoggerBinder for further details.
To se dá bezpečně ignorovat.
Konfigurace povolených přenosů
Přenosy používané SignalR v volání (withUrl
v JavaScriptuWithUrl
) je možné nakonfigurovat. Bitové or hodnoty HttpTransportType
lze použít k omezení klienta pouze na použití zadaných přenosů. Ve výchozím nastavení jsou povoleny všechny přenosy.
Pokud chcete například zakázat přenos událostí odeslaných serverem, ale povolit připojení WebSocket a Long Polling:
var connection = new HubConnectionBuilder()
.WithUrl("https://example.com/chathub", HttpTransportType.WebSockets | HttpTransportType.LongPolling)
.Build();
V klientovi JavaScriptu se přenosy konfigurují nastavením transport
pole u objektu možností, který je k dispozici:withUrl
let connection = new signalR.HubConnectionBuilder()
.withUrl("/chathub", { transport: signalR.HttpTransportType.WebSockets | signalR.HttpTransportType.LongPolling })
.build();
V této verzi klienta Java WebSockets je jediným dostupným přenosem.
V klientovi Java je přenos vybrán metodou withTransport
na .HttpHubConnectionBuilder
Klient Java ve výchozím nastavení používá přenos WebSockets.
HubConnection hubConnection = HubConnectionBuilder.create("https://example.com/chathub")
.withTransport(TransportEnum.WEBSOCKETS)
.build();
Poznámka:
SignalR Klient Java zatím nepodporuje záložní přenos.
Konfigurace nosné ověřování
Pokud chcete poskytnout ověřovací data spolu s SignalR požadavky, použijte AccessTokenProvider
možnost (accessTokenFactory
v JavaScriptu) k určení funkce, která vrací požadovaný přístupový token. V klientovi .NET se tento přístupový token předává jako token HTTP Bearer Authentication (Použití hlavičky Authorization
s typem Bearer
). V javascriptovém klientovi se přístupový token používá jako nosný token s výjimkou několika případů, kdy rozhraní API prohlížeče omezují možnost použít hlavičky (konkrétně v požadavcích Server-Sent Events a WebSockets). V těchto případech se přístupový token poskytuje jako hodnota access_token
řetězce dotazu .
V klientovi AccessTokenProvider
.NET lze tuto možnost zadat pomocí delegáta možností v WithUrl
:
var connection = new HubConnectionBuilder()
.WithUrl("https://example.com/chathub", options => {
options.AccessTokenProvider = async () => {
// Get and return the access token.
};
})
.Build();
V javascriptovém klientovi je přístupový token nakonfigurován nastavením accessTokenFactory
pole na objektu options v withUrl
:
let connection = new signalR.HubConnectionBuilder()
.withUrl("/chathub", {
accessTokenFactory: () => {
// Get and return the access token.
// This function can return a JavaScript Promise if asynchronous
// logic is required to retrieve the access token.
}
})
.build();
V klientovi SignalR Java můžete nakonfigurovat nosný token, který se má použít pro ověřování tím, že poskytnete objekt pro vytváření přístupových tokenů pro HttpHubConnectionBuilder. Použití sAccessTokenFactory k poskytnutí jednoho<řetězce> RxJava. Při volání Single.defer můžete napsat logiku pro vytváření přístupových tokenů pro vašeho klienta.
HubConnection hubConnection = HubConnectionBuilder.create("https://example.com/chathub")
.withAccessTokenProvider(Single.defer(() -> {
// Your logic here.
return Single.just("An Access Token");
})).build();
Konfigurace možností časového limitu a udržování naživu
Další možnosti konfigurace časového limitu a chování udržování naživu jsou k dispozici u samotného objektu HubConnection
:
Možnost | Výchozí hodnota | Popis |
---|---|---|
ServerTimeout |
30 sekund (30 000 milisekund) | Časový limit pro aktivitu serveru Pokud server v tomto intervalu neodeslal zprávu, klient považuje server za odpojený a aktivuje událost (onclose v JavaScriptuClosed ). Tato hodnota musí být dostatečně velká, aby se zpráva ping odeslala ze serveru a přijala ji klient v intervalu časového limitu. Doporučená hodnota je číslo alespoň zdvojnásobit hodnotu serveru KeepAliveInterval , aby bylo možné dorazit příkazy ping. |
HandshakeTimeout |
15 sekund | Časový limit pro počáteční metodu handshake serveru Pokud server v tomto intervalu neodesílá odpověď handshake, klient zruší metodu handshake a aktivuje událost (onclose v JavaScriptuClosed ). Jedná se o rozšířené nastavení, které by se mělo upravit pouze v případě, že dochází k chybám časového limitu handshake kvůli závažné latenci sítě. Další podrobnosti o procesu handshake naleznete ve specifikaci SignalRprotokolu centra. |
KeepAliveInterval |
15 sekund | Určuje interval, ve kterém klient odesílá zprávy ping. Odeslání jakékoli zprávy z klienta resetuje časovač na začátek intervalu. Pokud klient neodeslal zprávu v ClientTimeoutInterval sadě na serveru, považuje server za odpojeného klienta. |
V klientovi .NET jsou hodnoty časového limitu zadány jako TimeSpan
hodnoty.
Konfigurace dalších možností
V metodě HubConnectionBuilder
(withUrl
v JavaScriptu WithUrl
) nebo v různých konfiguračních rozhraních HttpHubConnectionBuilder
API v klientovi Java je možné nakonfigurovat další možnosti:
Možnost .NET | Výchozí hodnota | Popis |
---|---|---|
AccessTokenProvider |
null |
Funkce vracející řetězec zadaný jako nosný ověřovací token v požadavcích HTTP. |
SkipNegotiation |
false |
Pokud chcete přeskočit krok vyjednávání, nastavte true tuto možnost. Podporuje se pouze v případech, kdy je přenos WebSockets jediným povoleným přenosem. Toto nastavení nejde povolit při použití služby Azure SignalR . |
ClientCertificates |
Prázdné | Kolekce certifikátů TLS, které se posílají do žádostí o ověření. |
Cookies |
Prázdné | Kolekce HTTP cookies, která se má odeslat s každým požadavkem HTTP. |
Credentials |
Prázdné | Přihlašovací údaje pro odeslání s každým požadavkem HTTP. |
CloseTimeout |
5 sekund | Pouze protokoly WebSocket. Maximální doba, po kterou klient čeká po zavření serveru, aby potvrdil požadavek uzavření. Pokud server během této doby nepotvrdí zavření, klient se odpojí. |
Headers |
Prázdné | Mapa dalších hlaviček HTTP, která se mají odesílat s každým požadavkem HTTP |
HttpMessageHandlerFactory |
null |
Delegát, který lze použít ke konfiguraci nebo nahrazení HttpMessageHandler použitého k odesílání požadavků HTTP. Nepoužívá se pro připojení WebSocket. Tento delegát musí vrátit hodnotu, která není null a obdrží výchozí hodnotu jako parametr. Buď upravte nastavení této výchozí hodnoty a vraťte ji, nebo vraťte novou HttpMessageHandler instanci. Při nahrazení obslužné rutiny nezapomeňte zkopírovat nastavení, která chcete zachovat z poskytnuté obslužné rutiny, jinak nakonfigurované možnosti (například Cookies a hlavičky) se na novou obslužnou rutinu nevztahují. |
Proxy |
null |
Proxy server HTTP, který se má použít při odesílání požadavků HTTP. |
UseDefaultCredentials |
false |
Nastavte tuto logickou hodnotu tak, aby se odesílaly výchozí přihlašovací údaje pro požadavky HTTP a WebSockets. To umožňuje použití ověřování systému Windows. |
WebSocketConfiguration |
null |
Delegát, který lze použít ke konfiguraci dalších možností Protokolu WebSocket. Přijme instanci ClientWebSocketOptions , kterou lze použít ke konfiguraci možností. |
V klientovi .NET lze tyto možnosti upravit delegátem možností, které WithUrl
poskytuje:
var connection = new HubConnectionBuilder()
.WithUrl("https://example.com/chathub", options => {
options.Headers["Foo"] = "Bar";
options.Cookies.Add(new Cookie(/* ... */);
options.ClientCertificates.Add(/* ... */);
})
.Build();
V javascriptovém klientovi je možné tyto možnosti zadat v objektu JavaScriptu, který withUrl
poskytuje:
let connection = new signalR.HubConnectionBuilder()
.withUrl("/chathub", {
skipNegotiation: true,
transport: signalR.HttpTransportType.WebSockets
})
.build();
V klientovi Java lze tyto možnosti nakonfigurovat pomocí metod vrácených HttpHubConnectionBuilder
z HubConnectionBuilder.create("HUB URL")
HubConnection hubConnection = HubConnectionBuilder.create("https://example.com/chathub")
.withHeader("Foo", "Bar")
.shouldSkipNegotiate(true)
.withHandshakeResponseTimeout(30*1000)
.build();
Další materiály
JSMožnosti serializace ON/MessagePack
ASP.NET Core SignalR podporuje dva protokoly pro kódovací zprávy: JSON a MessagePack. Každý protokol má možnosti konfigurace serializace.
JSPři serializaci lze na serveru nakonfigurovat pomocí AddJsonProtocol metody rozšíření. AddJsonProtocol
lze přidat za AddSignalR v Startup.ConfigureServices
. Metoda AddJsonProtocol
přebírá delegáta, který přijímá options
objekt. Vlastnost PayloadSerializerOptions tohoto objektu System.Text.Json
JsonSerializerOptions je objekt, který lze použít ke konfiguraci serializace argumentů a návratových hodnot. Další informace najdete v dokumentaci k souboru System.Text.Json.
Chcete-li například nakonfigurovat serializátor tak, aby nezměnil velikost písmen názvů vlastností, a ne výchozí názvy malých a malých písmen , použijte následující kód v Startup.ConfigureServices
:
services.AddSignalR()
.AddJsonProtocol(options => {
options.PayloadSerializerOptions.PropertyNamingPolicy = null
});
V klientovi .NET existuje stejná AddJsonProtocol
metoda rozšíření .HubConnectionBuilder Aby Microsoft.Extensions.DependencyInjection
bylo možné přeložit metodu rozšíření, je nutné naimportovat obor názvů:
// At the top of the file:
using Microsoft.Extensions.DependencyInjection;
// When constructing your connection:
var connection = new HubConnectionBuilder()
.AddJsonProtocol(options => {
options.PayloadSerializerOptions.PropertyNamingPolicy = null;
})
.Build();
Poznámka:
V tuto chvíli není možné nakonfigurovat JSserializaci ON v javascriptovém klientovi.
Přepnutí na Newtonsoft.Json
Pokud potřebujete funkce Newtonsoft.Json
, které nejsou podporované, System.Text.Json
přečtěte si téma Přepnout na Newtonsoft.Json
.
Možnosti serializace balíčku MessagePack
Serializace MessagePacku je možné nakonfigurovat poskytnutím delegáta volání AddMessagePackProtocol . Další podrobnosti najdete v SignalR balíčku MessagePack.
Poznámka:
V tuto chvíli není možné v javascriptovém klientovi konfigurovat serializaci MessagePack.
Konfigurace možností serveru
Následující tabulka popisuje možnosti konfigurace SignalR center:
Možnost | Výchozí hodnota | Popis |
---|---|---|
ClientTimeoutInterval |
30 sekund | Server považuje klienta za odpojeného, pokud v tomto intervalu nepřišel zpráva (včetně zachování). Může trvat delší dobu, než je tento interval časového limitu, aby se klient označil jako odpojený kvůli způsobu implementace. Doporučená hodnota je dvojnásobná KeepAliveInterval . |
HandshakeTimeout |
15 sekund | Pokud klient během tohoto časového intervalu neodesílá počáteční zprávu handshake, připojení se zavře. Jedná se o rozšířené nastavení, které by se mělo upravit pouze v případě, že dochází k chybám časového limitu handshake kvůli závažné latenci sítě. Další podrobnosti o procesu handshake naleznete ve specifikaci SignalRprotokolu centra. |
KeepAliveInterval |
15 sekund | Pokud server v tomto intervalu neodeslal zprávu, odešle se zpráva ping automaticky, aby bylo připojení otevřené. Při změně KeepAliveInterval , změňte ServerTimeout nebo serverTimeoutInMilliseconds nastavení v klientovi. Doporučená ServerTimeout hodnota nebo serverTimeoutInMilliseconds hodnota je dvojnásobná KeepAliveInterval . |
SupportedProtocols |
Všechny nainstalované protokoly | Protokoly podporované tímto centrem Ve výchozím nastavení jsou povolené všechny protokoly zaregistrované na serveru. Protokoly lze z tohoto seznamu odebrat, aby se zakázaly konkrétní protokoly pro jednotlivá centra. |
EnableDetailedErrors |
false |
Pokud true se klientům vrátí podrobné zprávy o výjimce, když je v metodě centra vyvolán výjimka. Výchozí hodnota je false , že tyto zprávy o výjimce mohou obsahovat citlivé informace. |
StreamBufferCapacity |
10 |
Maximální počet položek, které lze uložit do vyrovnávací paměti pro datové proudy nahrávání klientů. Pokud dosáhnete tohoto limitu, zpracování vyvolání se zablokuje, dokud server nezpracovává položky datového proudu. |
MaximumReceiveMessageSize |
32 kB | Maximální velikost jedné příchozí zprávy centra Zvýšení hodnoty může zvýšit riziko útoků DoS (DoS). |
Možnosti lze nakonfigurovat pro všechna centra poskytnutím delegáta možností na AddSignalR
hovor v Startup.ConfigureServices
.
public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
services.AddSignalR(hubOptions =>
{
hubOptions.EnableDetailedErrors = true;
hubOptions.KeepAliveInterval = TimeSpan.FromMinutes(1);
});
}
Možnosti pro jedno centrum přepíší globální možnosti, které AddSignalR
jsou k dispozici, a lze je nakonfigurovat pomocí AddHubOptions:
services.AddSignalR().AddHubOptions<ChatHub>(options =>
{
options.EnableDetailedErrors = true;
});
Pokročilé možnosti konfigurace HTTP
Slouží HttpConnectionDispatcherOptions
ke konfiguraci upřesňujících nastavení souvisejících se správou přenosů a vyrovnávací paměti. Tyto možnosti jsou nakonfigurovány předáním delegáta do MapHub Startup.Configure
.
public void Configure(IApplicationBuilder app, IHostingEnvironment env)
{
app.UseRouting();
app.UseEndpoints(endpoints =>
{
endpoints.MapHub<ChatHub>("/chathub", options =>
{
options.Transports =
HttpTransportType.WebSockets |
HttpTransportType.LongPolling;
});
});
}
Následující tabulka popisuje možnosti konfigurace pokročilých možností PROTOKOLU HTTP ASP.NET Core SignalR:
Možnost | Výchozí hodnota | Popis |
---|---|---|
ApplicationMaxBufferSize |
32 kB | Maximální počet bajtů přijatých z klienta, který server vyrovnávací paměti před použitím zpětného tlaku. Zvýšení této hodnoty umožňuje serveru přijímat větší zprávy rychleji bez použití zpětného tlaku, ale může zvýšit spotřebu paměti. |
AuthorizationData |
Data automaticky shromážděná z Authorize atributů použitých pro třídu centra. |
Seznam IAuthorizeData objektů, které slouží k určení, jestli má klient oprávnění připojit se k centru. |
TransportMaxBufferSize |
32 kB | Maximální počet bajtů odeslaných aplikací, které server před pozorováním zpětného tlaku zasadí do vyrovnávací paměti. Zvýšení této hodnoty umožňuje serveru rychleji ukládat větší zprávy do vyrovnávací paměti, aniž by čekal na backpressure, ale může zvýšit spotřebu paměti. |
Transports |
Jsou povoleny všechny přenosy. | Bit příznaky výčtu HttpTransportType hodnot, které mohou omezit přenosy, které klient může použít pro připojení. |
LongPolling |
Viz níže. | Další možnosti specifické pro přenos dlouhých dotazování. |
WebSockets |
Viz níže. | Další možnosti specifické pro přenos webSocket. |
MinimumProtocolVersion |
0 | Zadejte minimální verzi protokolu negotiate. Slouží k omezení klientů na novější verze. |
Přenos dlouhých dotazování má další možnosti, které lze nakonfigurovat pomocí LongPolling
vlastnosti:
Možnost | Výchozí hodnota | Popis |
---|---|---|
PollTimeout |
90 sekund | Maximální doba, po kterou server čeká na odeslání zprávy klientovi před ukončením jednoho požadavku na dotazování. Snížení této hodnoty způsobí, že klient vydá nové žádosti o dotazování častěji. |
Přenos WebSocket má další možnosti, které lze nakonfigurovat pomocí WebSockets
vlastnosti:
Možnost | Výchozí hodnota | Popis |
---|---|---|
CloseTimeout |
5 sekund | Po zavření serveru, pokud se klient během tohoto časového intervalu nepodaří zavřít, připojení se ukončí. |
SubProtocolSelector |
null |
Delegát, který lze použít k nastavení hlavičky Sec-WebSocket-Protocol na vlastní hodnotu. Delegát obdrží hodnoty požadované klientem jako vstup a očekává se, že vrátí požadovanou hodnotu. |
Konfigurace možností klienta
Možnosti klienta je možné nakonfigurovat pro HubConnectionBuilder
typ (k dispozici v klientech .NET a JavaScript). Je také k dispozici v klientovi Java, ale HttpHubConnectionBuilder
podtřída je to, co obsahuje možnosti konfigurace tvůrce i na HubConnection
sobě.
Konfigurace protokolování
Protokolování se konfiguruje v klientovi .NET pomocí ConfigureLogging
metody. Zprostředkovatelé protokolování a filtry je možné zaregistrovat stejným způsobem jako na serveru. Další informace najdete v dokumentaci k protokolování v ASP.NET Core.
Poznámka:
Abyste mohli zaregistrovat zprostředkovatele protokolování, musíte nainstalovat potřebné balíčky. Úplný seznam najdete v části Předdefinované zprostředkovatele protokolování v dokumentaci.
Pokud například chcete povolit protokolování konzoly, nainstalujte Microsoft.Extensions.Logging.Console
balíček NuGet. AddConsole
Volání metody rozšíření:
var connection = new HubConnectionBuilder()
.WithUrl("https://example.com/chathub")
.ConfigureLogging(logging => {
logging.SetMinimumLevel(LogLevel.Information);
logging.AddConsole();
})
.Build();
V javascriptovém klientovi existuje podobná configureLogging
metoda. LogLevel
Zadejte hodnotu označující minimální úroveň zpráv protokolu, které se mají vytvořit. Protokoly se zapisují do okna konzoly prohlížeče.
let connection = new signalR.HubConnectionBuilder()
.withUrl("/chathub")
.configureLogging(signalR.LogLevel.Information)
.build();
LogLevel
Místo hodnoty můžete také zadat string
hodnotu představující název úrovně protokolu. To je užitečné při konfiguraci SignalR protokolování v prostředích, kde nemáte přístup k LogLevel
konstantám.
let connection = new signalR.HubConnectionBuilder()
.withUrl("/chathub")
.configureLogging("warn")
.build();
Následující tabulka uvádí dostupné úrovně protokolu. Zadaná configureLogging
hodnota nastaví minimální úroveň protokolu, která se bude protokolovat. Zprávy zaprotokolované na této úrovni nebo úrovně uvedené za ní v tabulce se zaprotokolují.
String | ÚroveňProtokolu |
---|---|
trace |
LogLevel.Trace |
debug |
LogLevel.Debug |
info nebo information |
LogLevel.Information |
warn nebo warning |
LogLevel.Warning |
error |
LogLevel.Error |
critical |
LogLevel.Critical |
none |
LogLevel.None |
Poznámka:
Pokud chcete protokolování úplně zakázat, zadejte signalR.LogLevel.None
v metodě configureLogging
.
Další informace o protokolování najdete v SignalR dokumentaci k diagnostice.
Klient SignalR Java používá k protokolování knihovnu SLF4J . Jedná se o rozhraní API pro protokolování vysoké úrovně, které uživatelům knihovny umožňuje zvolit si vlastní konkrétní implementaci protokolování tím, že přinese konkrétní závislost protokolování. Následující fragment kódu ukazuje, jak se používá java.util.logging
s klientem SignalR Java.
implementation 'org.slf4j:slf4j-jdk14:1.7.25'
Pokud v závislostech nenakonfigurujete protokolování, SLF4J načte výchozí protokolovací nástroj bez operace s následující zprávou upozornění:
SLF4J: Failed to load class "org.slf4j.impl.StaticLoggerBinder".
SLF4J: Defaulting to no-operation (NOP) logger implementation
SLF4J: See http://www.slf4j.org/codes.html#StaticLoggerBinder for further details.
To se dá bezpečně ignorovat.
Konfigurace povolených přenosů
Přenosy používané SignalR v volání (withUrl
v JavaScriptuWithUrl
) je možné nakonfigurovat. Bitové or hodnoty HttpTransportType
lze použít k omezení klienta pouze na použití zadaných přenosů. Ve výchozím nastavení jsou povoleny všechny přenosy.
Pokud chcete například zakázat přenos událostí odeslaných serverem, ale povolit připojení WebSocket a Long Polling:
var connection = new HubConnectionBuilder()
.WithUrl("https://example.com/chathub", HttpTransportType.WebSockets | HttpTransportType.LongPolling)
.Build();
V klientovi JavaScriptu se přenosy konfigurují nastavením transport
pole u objektu možností, který je k dispozici:withUrl
let connection = new signalR.HubConnectionBuilder()
.withUrl("/chathub", { transport: signalR.HttpTransportType.WebSockets | signalR.HttpTransportType.LongPolling })
.build();
V této verzi klienta Java WebSockets je jediným dostupným přenosem.
V klientovi Java je přenos vybrán metodou withTransport
na .HttpHubConnectionBuilder
Klient Java ve výchozím nastavení používá přenos WebSockets.
HubConnection hubConnection = HubConnectionBuilder.create("https://example.com/chathub")
.withTransport(TransportEnum.WEBSOCKETS)
.build();
Poznámka:
SignalR Klient Java zatím nepodporuje záložní přenos.
Konfigurace nosné ověřování
Pokud chcete poskytnout ověřovací data spolu s SignalR požadavky, použijte AccessTokenProvider
možnost (accessTokenFactory
v JavaScriptu) k určení funkce, která vrací požadovaný přístupový token. V klientovi .NET se tento přístupový token předává jako token HTTP Bearer Authentication (Použití hlavičky Authorization
s typem Bearer
). V javascriptovém klientovi se přístupový token používá jako nosný token s výjimkou několika případů, kdy rozhraní API prohlížeče omezují možnost použít hlavičky (konkrétně v požadavcích Server-Sent Events a WebSockets). V těchto případech se přístupový token poskytuje jako hodnota access_token
řetězce dotazu .
V klientovi AccessTokenProvider
.NET lze tuto možnost zadat pomocí delegáta možností v WithUrl
:
var connection = new HubConnectionBuilder()
.WithUrl("https://example.com/chathub", options => {
options.AccessTokenProvider = async () => {
// Get and return the access token.
};
})
.Build();
V javascriptovém klientovi je přístupový token nakonfigurován nastavením accessTokenFactory
pole na objektu options v withUrl
:
let connection = new signalR.HubConnectionBuilder()
.withUrl("/chathub", {
accessTokenFactory: () => {
// Get and return the access token.
// This function can return a JavaScript Promise if asynchronous
// logic is required to retrieve the access token.
}
})
.build();
V klientovi SignalR Java můžete nakonfigurovat nosný token, který se má použít pro ověřování tím, že poskytnete objekt pro vytváření přístupových tokenů pro HttpHubConnectionBuilder. Použití sAccessTokenFactory k poskytnutí jednoho<řetězce> RxJava. Při volání Single.defer můžete napsat logiku pro vytváření přístupových tokenů pro vašeho klienta.
HubConnection hubConnection = HubConnectionBuilder.create("https://example.com/chathub")
.withAccessTokenProvider(Single.defer(() -> {
// Your logic here.
return Single.just("An Access Token");
})).build();
Konfigurace možností časového limitu a udržování naživu
Další možnosti konfigurace časového limitu a chování udržování naživu jsou k dispozici u samotného objektu HubConnection
:
Možnost | Výchozí hodnota | Popis |
---|---|---|
ServerTimeout |
30 sekund (30 000 milisekund) | Časový limit pro aktivitu serveru Pokud server v tomto intervalu neodeslal zprávu, klient považuje server za odpojený a aktivuje událost (onclose v JavaScriptuClosed ). Tato hodnota musí být dostatečně velká, aby se zpráva ping odeslala ze serveru a přijala ji klient v intervalu časového limitu. Doporučená hodnota je číslo alespoň zdvojnásobit hodnotu serveru KeepAliveInterval , aby bylo možné dorazit příkazy ping. |
HandshakeTimeout |
15 sekund | Časový limit pro počáteční metodu handshake serveru Pokud server v tomto intervalu neodesílá odpověď handshake, klient zruší metodu handshake a aktivuje událost (onclose v JavaScriptuClosed ). Jedná se o rozšířené nastavení, které by se mělo upravit pouze v případě, že dochází k chybám časového limitu handshake kvůli závažné latenci sítě. Další podrobnosti o procesu handshake naleznete ve specifikaci SignalRprotokolu centra. |
KeepAliveInterval |
15 sekund | Určuje interval, ve kterém klient odesílá zprávy ping. Odeslání jakékoli zprávy z klienta resetuje časovač na začátek intervalu. Pokud klient neodeslal zprávu v ClientTimeoutInterval sadě na serveru, považuje server za odpojeného klienta. |
V klientovi .NET jsou hodnoty časového limitu zadány jako TimeSpan
hodnoty.
Konfigurace dalších možností
V metodě HubConnectionBuilder
(withUrl
v JavaScriptu WithUrl
) nebo v různých konfiguračních rozhraních HttpHubConnectionBuilder
API v klientovi Java je možné nakonfigurovat další možnosti:
Možnost .NET | Výchozí hodnota | Popis |
---|---|---|
AccessTokenProvider |
null |
Funkce vracející řetězec zadaný jako nosný ověřovací token v požadavcích HTTP. |
SkipNegotiation |
false |
Pokud chcete přeskočit krok vyjednávání, nastavte true tuto možnost. Podporuje se pouze v případech, kdy je přenos WebSockets jediným povoleným přenosem. Toto nastavení nejde povolit při použití služby Azure SignalR . |
ClientCertificates |
Prázdné | Kolekce certifikátů TLS, které se posílají do žádostí o ověření. |
Cookies |
Prázdné | Kolekce HTTP cookies, která se má odeslat s každým požadavkem HTTP. |
Credentials |
Prázdné | Přihlašovací údaje pro odeslání s každým požadavkem HTTP. |
CloseTimeout |
5 sekund | Pouze protokoly WebSocket. Maximální doba, po kterou klient čeká po zavření serveru, aby potvrdil požadavek uzavření. Pokud server během této doby nepotvrdí zavření, klient se odpojí. |
Headers |
Prázdné | Mapa dalších hlaviček HTTP, která se mají odesílat s každým požadavkem HTTP |
HttpMessageHandlerFactory |
null |
Delegát, který lze použít ke konfiguraci nebo nahrazení HttpMessageHandler použitého k odesílání požadavků HTTP. Nepoužívá se pro připojení WebSocket. Tento delegát musí vrátit hodnotu, která není null a obdrží výchozí hodnotu jako parametr. Buď upravte nastavení této výchozí hodnoty a vraťte ji, nebo vraťte novou HttpMessageHandler instanci. Při nahrazení obslužné rutiny nezapomeňte zkopírovat nastavení, která chcete zachovat z poskytnuté obslužné rutiny, jinak nakonfigurované možnosti (například Cookies a hlavičky) se na novou obslužnou rutinu nevztahují. |
Proxy |
null |
Proxy server HTTP, který se má použít při odesílání požadavků HTTP. |
UseDefaultCredentials |
false |
Nastavte tuto logickou hodnotu tak, aby se odesílaly výchozí přihlašovací údaje pro požadavky HTTP a WebSockets. To umožňuje použití ověřování systému Windows. |
WebSocketConfiguration |
null |
Delegát, který lze použít ke konfiguraci dalších možností Protokolu WebSocket. Přijme instanci ClientWebSocketOptions , kterou lze použít ke konfiguraci možností. |
V klientovi .NET lze tyto možnosti upravit delegátem možností, které WithUrl
poskytuje:
var connection = new HubConnectionBuilder()
.WithUrl("https://example.com/chathub", options => {
options.Headers["Foo"] = "Bar";
options.Cookies.Add(new Cookie(/* ... */);
options.ClientCertificates.Add(/* ... */);
})
.Build();
V javascriptovém klientovi je možné tyto možnosti zadat v objektu JavaScriptu, který withUrl
poskytuje:
let connection = new signalR.HubConnectionBuilder()
.withUrl("/chathub", {
skipNegotiation: true,
transport: signalR.HttpTransportType.WebSockets
})
.build();
V klientovi Java lze tyto možnosti nakonfigurovat pomocí metod vrácených HttpHubConnectionBuilder
z HubConnectionBuilder.create("HUB URL")
HubConnection hubConnection = HubConnectionBuilder.create("https://example.com/chathub")
.withHeader("Foo", "Bar")
.shouldSkipNegotiate(true)
.withHandshakeResponseTimeout(30*1000)
.build();
Další materiály
JSMožnosti serializace ON/MessagePack
ASP.NET Core SignalR podporuje dva protokoly pro kódovací zprávy: JSON a MessagePack. Každý protokol má možnosti konfigurace serializace.
JSPři serializaci lze na serveru nakonfigurovat pomocí AddJsonProtocol metody rozšíření. AddJsonProtocol
lze přidat za AddSignalR v Startup.ConfigureServices
. Metoda AddJsonProtocol
přebírá delegáta, který přijímá options
objekt. Vlastnost PayloadSerializerOptions tohoto objektu System.Text.Json
JsonSerializerOptions je objekt, který lze použít ke konfiguraci serializace argumentů a návratových hodnot. Další informace najdete v dokumentaci k souboru System.Text.Json.
Chcete-li například nakonfigurovat serializátor tak, aby nezměnil velikost písmen názvů vlastností, a ne výchozí názvy malých a malých písmen , použijte následující kód v Startup.ConfigureServices
:
services.AddSignalR()
.AddJsonProtocol(options => {
options.PayloadSerializerOptions.PropertyNamingPolicy = null;
});
V klientovi .NET existuje stejná AddJsonProtocol
metoda rozšíření .HubConnectionBuilder Aby Microsoft.Extensions.DependencyInjection
bylo možné přeložit metodu rozšíření, je nutné naimportovat obor názvů:
// At the top of the file:
using Microsoft.Extensions.DependencyInjection;
// When constructing your connection:
var connection = new HubConnectionBuilder()
.AddJsonProtocol(options => {
options.PayloadSerializerOptions.PropertyNamingPolicy = null;
})
.Build();
Poznámka:
V tuto chvíli není možné nakonfigurovat JSserializaci ON v javascriptovém klientovi.
Přepnutí na Newtonsoft.Json
Pokud potřebujete funkce Newtonsoft.Json
, které nejsou podporované, System.Text.Json
přečtěte si téma Přepnout na Newtonsoft.Json
.
Možnosti serializace balíčku MessagePack
Serializace MessagePacku je možné nakonfigurovat poskytnutím delegáta volání AddMessagePackProtocol . Další podrobnosti najdete v SignalR balíčku MessagePack.
Poznámka:
V tuto chvíli není možné v javascriptovém klientovi konfigurovat serializaci MessagePack.
Konfigurace možností serveru
Následující tabulka popisuje možnosti konfigurace SignalR center:
Možnost | Výchozí hodnota | Popis |
---|---|---|
ClientTimeoutInterval |
30 sekund | Server považuje klienta za odpojeného, pokud v tomto intervalu nepřišel zpráva (včetně zachování). Může trvat delší dobu, než je tento interval časového limitu, aby se klient označil jako odpojený kvůli způsobu implementace. Doporučená hodnota je dvojnásobná KeepAliveInterval . |
HandshakeTimeout |
15 sekund | Pokud klient během tohoto časového intervalu neodesílá počáteční zprávu handshake, připojení se zavře. Jedná se o rozšířené nastavení, které by se mělo upravit pouze v případě, že dochází k chybám časového limitu handshake kvůli závažné latenci sítě. Další podrobnosti o procesu handshake naleznete ve specifikaci SignalRprotokolu centra. |
KeepAliveInterval |
15 sekund | Pokud server v tomto intervalu neodeslal zprávu, odešle se zpráva ping automaticky, aby bylo připojení otevřené. Při změně KeepAliveInterval , změňte ServerTimeout nebo serverTimeoutInMilliseconds nastavení v klientovi. Doporučená ServerTimeout hodnota nebo serverTimeoutInMilliseconds hodnota je dvojnásobná KeepAliveInterval . |
SupportedProtocols |
Všechny nainstalované protokoly | Protokoly podporované tímto centrem Ve výchozím nastavení jsou povolené všechny protokoly zaregistrované na serveru. Protokoly lze z tohoto seznamu odebrat, aby se zakázaly konkrétní protokoly pro jednotlivá centra. |
EnableDetailedErrors |
false |
Pokud true se klientům vrátí podrobné zprávy o výjimce, když je v metodě centra vyvolán výjimka. Výchozí hodnota je false , že tyto zprávy o výjimce mohou obsahovat citlivé informace. |
StreamBufferCapacity |
10 |
Maximální počet položek, které lze uložit do vyrovnávací paměti pro datové proudy nahrávání klientů. Pokud dosáhnete tohoto limitu, zpracování vyvolání se zablokuje, dokud server nezpracovává položky datového proudu. |
MaximumReceiveMessageSize |
32 kB | Maximální velikost jedné příchozí zprávy centra Zvýšení hodnoty může zvýšit riziko útoků DoS (DoS). |
MaximumParallelInvocationsPerClient |
0 | Maximální počet metod centra, které může každý klient volat paralelně před frontou. |
Možnosti lze nakonfigurovat pro všechna centra poskytnutím delegáta možností na AddSignalR
hovor v Startup.ConfigureServices
.
public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
services.AddSignalR(hubOptions =>
{
hubOptions.EnableDetailedErrors = true;
hubOptions.KeepAliveInterval = TimeSpan.FromMinutes(1);
});
}
Možnosti pro jedno centrum přepíší globální možnosti, které AddSignalR
jsou k dispozici, a lze je nakonfigurovat pomocí AddHubOptions:
services.AddSignalR().AddHubOptions<ChatHub>(options =>
{
options.EnableDetailedErrors = true;
});
Pokročilé možnosti konfigurace HTTP
Slouží HttpConnectionDispatcherOptions
ke konfiguraci upřesňujících nastavení souvisejících se správou přenosů a vyrovnávací paměti. Tyto možnosti jsou nakonfigurovány předáním delegáta do MapHub Startup.Configure
.
public void Configure(IApplicationBuilder app, IHostingEnvironment env)
{
app.UseRouting();
app.UseEndpoints(endpoints =>
{
endpoints.MapHub<ChatHub>("/chathub", options =>
{
options.Transports =
HttpTransportType.WebSockets |
HttpTransportType.LongPolling;
});
});
}
Následující tabulka popisuje možnosti konfigurace pokročilých možností PROTOKOLU HTTP ASP.NET Core SignalR:
Možnost | Výchozí hodnota | Popis |
---|---|---|
ApplicationMaxBufferSize |
32 kB | Maximální počet bajtů přijatých z klienta, který server vyrovnávací paměti před použitím zpětného tlaku. Zvýšení této hodnoty umožňuje serveru přijímat větší zprávy rychleji bez použití zpětného tlaku, ale může zvýšit spotřebu paměti. |
AuthorizationData |
Data automaticky shromážděná z Authorize atributů použitých pro třídu centra. |
Seznam IAuthorizeData objektů, které slouží k určení, jestli má klient oprávnění připojit se k centru. |
TransportMaxBufferSize |
32 kB | Maximální počet bajtů odeslaných aplikací, které server před pozorováním zpětného tlaku zasadí do vyrovnávací paměti. Zvýšení této hodnoty umožňuje serveru rychleji ukládat větší zprávy do vyrovnávací paměti, aniž by čekal na backpressure, ale může zvýšit spotřebu paměti. |
Transports |
Jsou povoleny všechny přenosy. | Bit příznaky výčtu HttpTransportType hodnot, které mohou omezit přenosy, které klient může použít pro připojení. |
LongPolling |
Viz níže. | Další možnosti specifické pro přenos dlouhých dotazování. |
WebSockets |
Viz níže. | Další možnosti specifické pro přenos webSocket. |
MinimumProtocolVersion |
0 | Zadejte minimální verzi protokolu negotiate. Slouží k omezení klientů na novější verze. |
Přenos dlouhých dotazování má další možnosti, které lze nakonfigurovat pomocí LongPolling
vlastnosti:
Možnost | Výchozí hodnota | Popis |
---|---|---|
PollTimeout |
90 sekund | Maximální doba, po kterou server čeká na odeslání zprávy klientovi před ukončením jednoho požadavku na dotazování. Snížení této hodnoty způsobí, že klient vydá nové žádosti o dotazování častěji. |
Přenos WebSocket má další možnosti, které lze nakonfigurovat pomocí WebSockets
vlastnosti:
Možnost | Výchozí hodnota | Popis |
---|---|---|
CloseTimeout |
5 sekund | Po zavření serveru, pokud se klient během tohoto časového intervalu nepodaří zavřít, připojení se ukončí. |
SubProtocolSelector |
null |
Delegát, který lze použít k nastavení hlavičky Sec-WebSocket-Protocol na vlastní hodnotu. Delegát obdrží hodnoty požadované klientem jako vstup a očekává se, že vrátí požadovanou hodnotu. |
Konfigurace možností klienta
Možnosti klienta je možné nakonfigurovat pro HubConnectionBuilder
typ (k dispozici v klientech .NET a JavaScript). Je také k dispozici v klientovi Java, ale HttpHubConnectionBuilder
podtřída je to, co obsahuje možnosti konfigurace tvůrce i na HubConnection
sobě.
Konfigurace protokolování
Protokolování se konfiguruje v klientovi .NET pomocí ConfigureLogging
metody. Zprostředkovatelé protokolování a filtry je možné zaregistrovat stejným způsobem jako na serveru. Další informace najdete v dokumentaci k protokolování v ASP.NET Core.
Poznámka:
Abyste mohli zaregistrovat zprostředkovatele protokolování, musíte nainstalovat potřebné balíčky. Úplný seznam najdete v části Předdefinované zprostředkovatele protokolování v dokumentaci.
Pokud například chcete povolit protokolování konzoly, nainstalujte Microsoft.Extensions.Logging.Console
balíček NuGet. AddConsole
Volání metody rozšíření:
var connection = new HubConnectionBuilder()
.WithUrl("https://example.com/chathub")
.ConfigureLogging(logging => {
logging.SetMinimumLevel(LogLevel.Information);
logging.AddConsole();
})
.Build();
V javascriptovém klientovi existuje podobná configureLogging
metoda. LogLevel
Zadejte hodnotu označující minimální úroveň zpráv protokolu, které se mají vytvořit. Protokoly se zapisují do okna konzoly prohlížeče.
let connection = new signalR.HubConnectionBuilder()
.withUrl("/chathub")
.configureLogging(signalR.LogLevel.Information)
.build();
LogLevel
Místo hodnoty můžete také zadat string
hodnotu představující název úrovně protokolu. To je užitečné při konfiguraci SignalR protokolování v prostředích, kde nemáte přístup k LogLevel
konstantám.
let connection = new signalR.HubConnectionBuilder()
.withUrl("/chathub")
.configureLogging("warn")
.build();
Následující tabulka uvádí dostupné úrovně protokolu. Zadaná configureLogging
hodnota nastaví minimální úroveň protokolu, která se bude protokolovat. Zprávy zaprotokolované na této úrovni nebo úrovně uvedené za ní v tabulce se zaprotokolují.
String | ÚroveňProtokolu |
---|---|
trace |
LogLevel.Trace |
debug |
LogLevel.Debug |
info nebo information |
LogLevel.Information |
warn nebo warning |
LogLevel.Warning |
error |
LogLevel.Error |
critical |
LogLevel.Critical |
none |
LogLevel.None |
Poznámka:
Pokud chcete protokolování úplně zakázat, zadejte signalR.LogLevel.None
v metodě configureLogging
.
Další informace o protokolování najdete v SignalR dokumentaci k diagnostice.
Klient SignalR Java používá k protokolování knihovnu SLF4J . Jedná se o rozhraní API pro protokolování vysoké úrovně, které uživatelům knihovny umožňuje zvolit si vlastní konkrétní implementaci protokolování tím, že přinese konkrétní závislost protokolování. Následující fragment kódu ukazuje, jak se používá java.util.logging
s klientem SignalR Java.
implementation 'org.slf4j:slf4j-jdk14:1.7.25'
Pokud v závislostech nenakonfigurujete protokolování, SLF4J načte výchozí protokolovací nástroj bez operace s následující zprávou upozornění:
SLF4J: Failed to load class "org.slf4j.impl.StaticLoggerBinder".
SLF4J: Defaulting to no-operation (NOP) logger implementation
SLF4J: See http://www.slf4j.org/codes.html#StaticLoggerBinder for further details.
To se dá bezpečně ignorovat.
Konfigurace povolených přenosů
Přenosy používané SignalR v volání (withUrl
v JavaScriptuWithUrl
) je možné nakonfigurovat. Bitové or hodnoty HttpTransportType
lze použít k omezení klienta pouze na použití zadaných přenosů. Ve výchozím nastavení jsou povoleny všechny přenosy.
Pokud chcete například zakázat přenos událostí odeslaných serverem, ale povolit připojení WebSocket a Long Polling:
var connection = new HubConnectionBuilder()
.WithUrl("https://example.com/chathub", HttpTransportType.WebSockets | HttpTransportType.LongPolling)
.Build();
V klientovi JavaScriptu se přenosy konfigurují nastavením transport
pole u objektu možností, který je k dispozici:withUrl
let connection = new signalR.HubConnectionBuilder()
.withUrl("/chathub", { transport: signalR.HttpTransportType.WebSockets | signalR.HttpTransportType.LongPolling })
.build();
V této verzi klienta Java WebSockets je jediným dostupným přenosem.
V klientovi Java je přenos vybrán metodou withTransport
na .HttpHubConnectionBuilder
Klient Java ve výchozím nastavení používá přenos WebSockets.
HubConnection hubConnection = HubConnectionBuilder.create("https://example.com/chathub")
.withTransport(TransportEnum.WEBSOCKETS)
.build();
Poznámka:
SignalR Klient Java zatím nepodporuje záložní přenos.
Konfigurace nosné ověřování
Pokud chcete poskytnout ověřovací data spolu s SignalR požadavky, použijte AccessTokenProvider
možnost (accessTokenFactory
v JavaScriptu) k určení funkce, která vrací požadovaný přístupový token. V klientovi .NET se tento přístupový token předává jako token HTTP Bearer Authentication (Použití hlavičky Authorization
s typem Bearer
). V javascriptovém klientovi se přístupový token používá jako nosný token s výjimkou několika případů, kdy rozhraní API prohlížeče omezují možnost použít hlavičky (konkrétně v požadavcích Server-Sent Events a WebSockets). V těchto případech se přístupový token poskytuje jako hodnota access_token
řetězce dotazu .
V klientovi AccessTokenProvider
.NET lze tuto možnost zadat pomocí delegáta možností v WithUrl
:
var connection = new HubConnectionBuilder()
.WithUrl("https://example.com/chathub", options => {
options.AccessTokenProvider = async () => {
// Get and return the access token.
};
})
.Build();
V javascriptovém klientovi je přístupový token nakonfigurován nastavením accessTokenFactory
pole na objektu options v withUrl
:
let connection = new signalR.HubConnectionBuilder()
.withUrl("/chathub", {
accessTokenFactory: () => {
// Get and return the access token.
// This function can return a JavaScript Promise if asynchronous
// logic is required to retrieve the access token.
}
})
.build();
V klientovi SignalR Java můžete nakonfigurovat nosný token, který se má použít pro ověřování tím, že poskytnete objekt pro vytváření přístupových tokenů pro HttpHubConnectionBuilder. Použití sAccessTokenFactory k poskytnutí jednoho<řetězce> RxJava. Při volání Single.defer můžete napsat logiku pro vytváření přístupových tokenů pro vašeho klienta.
HubConnection hubConnection = HubConnectionBuilder.create("https://example.com/chathub")
.withAccessTokenProvider(Single.defer(() -> {
// Your logic here.
return Single.just("An Access Token");
})).build();
Konfigurace možností časového limitu a udržování naživu
Další možnosti konfigurace časového limitu a chování udržování naživu jsou k dispozici u samotného objektu HubConnection
:
Možnost | Výchozí hodnota | Popis |
---|---|---|
ServerTimeout |
30 sekund (30 000 milisekund) | Časový limit pro aktivitu serveru Pokud server v tomto intervalu neodeslal zprávu, klient považuje server za odpojený a aktivuje událost (onclose v JavaScriptuClosed ). Tato hodnota musí být dostatečně velká, aby se zpráva ping odeslala ze serveru a přijala ji klient v intervalu časového limitu. Doporučená hodnota je číslo alespoň zdvojnásobit hodnotu serveru KeepAliveInterval , aby bylo možné dorazit příkazy ping. |
HandshakeTimeout |
15 sekund | Časový limit pro počáteční metodu handshake serveru Pokud server v tomto intervalu neodesílá odpověď handshake, klient zruší metodu handshake a aktivuje událost (onclose v JavaScriptuClosed ). Jedná se o rozšířené nastavení, které by se mělo upravit pouze v případě, že dochází k chybám časového limitu handshake kvůli závažné latenci sítě. Další podrobnosti o procesu handshake naleznete ve specifikaci SignalRprotokolu centra. |
KeepAliveInterval |
15 sekund | Určuje interval, ve kterém klient odesílá zprávy ping. Odeslání jakékoli zprávy z klienta resetuje časovač na začátek intervalu. Pokud klient neodeslal zprávu v ClientTimeoutInterval sadě na serveru, považuje server za odpojeného klienta. |
V klientovi .NET jsou hodnoty časového limitu zadány jako TimeSpan
hodnoty.
Konfigurace dalších možností
V metodě HubConnectionBuilder
(withUrl
v JavaScriptu WithUrl
) nebo v různých konfiguračních rozhraních HttpHubConnectionBuilder
API v klientovi Java je možné nakonfigurovat další možnosti:
Možnost .NET | Výchozí hodnota | Popis |
---|---|---|
AccessTokenProvider |
null |
Funkce vracející řetězec zadaný jako nosný ověřovací token v požadavcích HTTP. |
SkipNegotiation |
false |
Pokud chcete přeskočit krok vyjednávání, nastavte true tuto možnost. Podporuje se pouze v případech, kdy je přenos WebSockets jediným povoleným přenosem. Toto nastavení nejde povolit při použití služby Azure SignalR . |
ClientCertificates |
Prázdné | Kolekce certifikátů TLS, které se posílají do žádostí o ověření. |
Cookies |
Prázdné | Kolekce HTTP cookies, která se má odeslat s každým požadavkem HTTP. |
Credentials |
Prázdné | Přihlašovací údaje pro odeslání s každým požadavkem HTTP. |
CloseTimeout |
5 sekund | Pouze protokoly WebSocket. Maximální doba, po kterou klient čeká po zavření serveru, aby potvrdil požadavek uzavření. Pokud server během této doby nepotvrdí zavření, klient se odpojí. |
Headers |
Prázdné | Mapa dalších hlaviček HTTP, která se mají odesílat s každým požadavkem HTTP |
HttpMessageHandlerFactory |
null |
Delegát, který lze použít ke konfiguraci nebo nahrazení HttpMessageHandler použitého k odesílání požadavků HTTP. Nepoužívá se pro připojení WebSocket. Tento delegát musí vrátit hodnotu, která není null a obdrží výchozí hodnotu jako parametr. Buď upravte nastavení této výchozí hodnoty a vraťte ji, nebo vraťte novou HttpMessageHandler instanci. Při nahrazení obslužné rutiny nezapomeňte zkopírovat nastavení, která chcete zachovat z poskytnuté obslužné rutiny, jinak nakonfigurované možnosti (například Cookies a hlavičky) se na novou obslužnou rutinu nevztahují. |
Proxy |
null |
Proxy server HTTP, který se má použít při odesílání požadavků HTTP. |
UseDefaultCredentials |
false |
Nastavte tuto logickou hodnotu tak, aby se odesílaly výchozí přihlašovací údaje pro požadavky HTTP a WebSockets. To umožňuje použití ověřování systému Windows. |
WebSocketConfiguration |
null |
Delegát, který lze použít ke konfiguraci dalších možností Protokolu WebSocket. Přijme instanci ClientWebSocketOptions , kterou lze použít ke konfiguraci možností. |
V klientovi .NET lze tyto možnosti upravit delegátem možností, které WithUrl
poskytuje:
var connection = new HubConnectionBuilder()
.WithUrl("https://example.com/chathub", options => {
options.Headers["Foo"] = "Bar";
options.SkipNegotiation = true;
options.Transports = HttpTransportType.WebSockets;
options.Cookies.Add(new Cookie(/* ... */);
options.ClientCertificates.Add(/* ... */);
})
.Build();
V javascriptovém klientovi je možné tyto možnosti zadat v objektu JavaScriptu, který withUrl
poskytuje:
let connection = new signalR.HubConnectionBuilder()
.withUrl("/chathub", {
// "Foo: Bar" will not be sent with WebSockets or Server-Sent Events requests
headers: { "Foo": "Bar" },
transport: signalR.HttpTransportType.LongPolling
})
.build();
V klientovi Java lze tyto možnosti nakonfigurovat pomocí metod vrácených HttpHubConnectionBuilder
z HubConnectionBuilder.create("HUB URL")
HubConnection hubConnection = HubConnectionBuilder.create("https://example.com/chathub")
.withHeader("Foo", "Bar")
.shouldSkipNegotiate(true)
.withHandshakeResponseTimeout(30*1000)
.build();
Další materiály
JSMožnosti serializace ON/MessagePack
ASP.NET Core SignalR podporuje dva protokoly pro kódovací zprávy: JSON a MessagePack. Každý protokol má možnosti konfigurace serializace.
JSPři serializaci lze na serveru nakonfigurovat pomocí AddJsonProtocol metody rozšíření. AddJsonProtocol
lze přidat za AddSignalR v Program.cs
. Metoda AddJsonProtocol
přebírá delegáta, který přijímá options
objekt. Vlastnost PayloadSerializerOptions tohoto objektu System.Text.Json
JsonSerializerOptions je objekt, který lze použít ke konfiguraci serializace argumentů a návratových hodnot. Další informace najdete v dokumentaci k souboru System.Text.Json.
Chcete-li například nakonfigurovat serializátor tak, aby nezměnil velikost písmen názvů vlastností, a ne výchozí názvy malých a malých písmen , použijte následující kód v Program.cs
:
builder.Services.AddSignalR()
.AddJsonProtocol(options => {
options.PayloadSerializerOptions.PropertyNamingPolicy = null;
});
V klientovi .NET existuje stejná AddJsonProtocol
metoda rozšíření .HubConnectionBuilder Aby Microsoft.Extensions.DependencyInjection
bylo možné přeložit metodu rozšíření, je nutné naimportovat obor názvů:
// At the top of the file:
using Microsoft.Extensions.DependencyInjection;
// When constructing your connection:
var connection = new HubConnectionBuilder()
.AddJsonProtocol(options => {
options.PayloadSerializerOptions.PropertyNamingPolicy = null;
})
.Build();
Poznámka:
V tuto chvíli není možné nakonfigurovat JSserializaci ON v javascriptovém klientovi.
Přepnutí na Newtonsoft.Json
Pokud potřebujete funkce Newtonsoft.Json
, které nejsou podporované, System.Text.Json
přečtěte si téma Přepnout na Newtonsoft.Json
.
Možnosti serializace balíčku MessagePack
Serializace MessagePacku je možné nakonfigurovat poskytnutím delegáta volání AddMessagePackProtocol . Další podrobnosti najdete v SignalR balíčku MessagePack.
Poznámka:
V tuto chvíli není možné v javascriptovém klientovi konfigurovat serializaci MessagePack.
Konfigurace možností serveru
Následující tabulka popisuje možnosti konfigurace SignalR center:
Možnost | Výchozí hodnota | Popis |
---|---|---|
ClientTimeoutInterval |
30 sekund | Server považuje klienta za odpojeného, pokud v tomto intervalu nepřišel zpráva (včetně zachování). Může trvat delší dobu, než je tento interval časového limitu, aby se klient označil jako odpojený kvůli způsobu implementace. Doporučená hodnota je dvojnásobná KeepAliveInterval . |
HandshakeTimeout |
15 sekund | Pokud klient během tohoto časového intervalu neodesílá počáteční zprávu handshake, připojení se zavře. Jedná se o rozšířené nastavení, které by se mělo upravit pouze v případě, že dochází k chybám časového limitu handshake kvůli závažné latenci sítě. Další podrobnosti o procesu handshake naleznete ve specifikaci SignalRprotokolu centra. |
KeepAliveInterval |
15 sekund | Pokud server v tomto intervalu neodeslal zprávu, odešle se zpráva ping automaticky, aby bylo připojení otevřené. Při změně KeepAliveInterval , změňte ServerTimeout nebo serverTimeoutInMilliseconds nastavení v klientovi. Doporučená ServerTimeout hodnota nebo serverTimeoutInMilliseconds hodnota je dvojnásobná KeepAliveInterval . |
SupportedProtocols |
Všechny nainstalované protokoly | Protokoly podporované tímto centrem Ve výchozím nastavení jsou povolené všechny protokoly zaregistrované na serveru. Protokoly lze z tohoto seznamu odebrat, aby se zakázaly konkrétní protokoly pro jednotlivá centra. |
EnableDetailedErrors |
false |
Pokud true se klientům vrátí podrobné zprávy o výjimce, když je v metodě centra vyvolán výjimka. Výchozí hodnota je false , že tyto zprávy o výjimce mohou obsahovat citlivé informace. |
StreamBufferCapacity |
10 |
Maximální počet položek, které lze uložit do vyrovnávací paměti pro datové proudy nahrávání klientů. Pokud dosáhnete tohoto limitu, zpracování vyvolání se zablokuje, dokud server nezpracovává položky datového proudu. |
MaximumReceiveMessageSize |
32 kB | Maximální velikost jedné příchozí zprávy centra Zvýšení hodnoty může zvýšit riziko útoků DoS (DoS). |
MaximumParallelInvocationsPerClient |
0 | Maximální počet metod centra, které může každý klient volat paralelně před frontou. |
Možnosti lze nakonfigurovat pro všechna centra poskytnutím delegáta možností na AddSignalR
hovor v Program.cs
.
builder.Services.AddSignalR(hubOptions =>
{
hubOptions.EnableDetailedErrors = true;
hubOptions.KeepAliveInterval = TimeSpan.FromMinutes(1);
});
Možnosti pro jedno centrum přepíší globální možnosti, které AddSignalR
jsou k dispozici, a lze je nakonfigurovat pomocí AddHubOptions:
builder.Services.AddSignalR().AddHubOptions<ChatHub>(options =>
{
options.EnableDetailedErrors = true;
});
Pokročilé možnosti konfigurace HTTP
Slouží HttpConnectionDispatcherOptions
ke konfiguraci upřesňujících nastavení souvisejících se správou přenosů a vyrovnávací paměti. Tyto možnosti jsou nakonfigurovány předáním delegáta do MapHub Program.cs
.
using Microsoft.AspNetCore.Http.Connections;
var builder = WebApplication.CreateBuilder(args);
builder.Services.AddRazorPages();
builder.Services.AddSignalR();
var app = builder.Build();
if (!app.Environment.IsDevelopment())
{
app.UseExceptionHandler("/Error");
app.UseHsts();
}
app.UseHttpsRedirection();
app.UseStaticFiles();
app.UseRouting();
app.UseAuthorization();
app.MapRazorPages();
app.MapHub<ChatHub>("/chathub", options =>
{
options.Transports =
HttpTransportType.WebSockets |
HttpTransportType.LongPolling;
}
);
app.Run();
Následující tabulka popisuje možnosti konfigurace pokročilých možností PROTOKOLU HTTP ASP.NET Core SignalR:
Možnost | Výchozí hodnota | Popis |
---|---|---|
ApplicationMaxBufferSize |
64 kB | Maximální počet bajtů přijatých z klienta, který server vyrovnávací paměti před použitím zpětného tlaku. Zvýšení této hodnoty umožňuje serveru rychleji přijímat větší zprávy bez použití zpětného tlaku, ale může zvýšit spotřebu paměti. |
TransportMaxBufferSize |
64 kB | Maximální počet bajtů odeslaných aplikací, které server před pozorováním zpětného tlaku zasadí do vyrovnávací paměti. Zvýšení této hodnoty umožňuje serveru rychleji ukládat větší zprávy do vyrovnávací paměti, aniž by čekal na backpressure, ale může zvýšit spotřebu paměti. |
AuthorizationData |
Data automaticky shromážděná z Authorize atributů použitých pro třídu centra. |
Seznam IAuthorizeData objektů, které slouží k určení, jestli má klient oprávnění připojit se k centru. |
Transports |
Jsou povoleny všechny přenosy. | Bit příznaky výčtu HttpTransportType hodnot, které mohou omezit přenosy, které klient může použít pro připojení. |
LongPolling |
Viz níže. | Další možnosti specifické pro přenos dlouhých dotazování. |
WebSockets |
Viz níže. | Další možnosti specifické pro přenos webSocket. |
MinimumProtocolVersion |
0 | Zadejte minimální verzi protokolu negotiate. Slouží k omezení klientů na novější verze. |
CloseOnAuthenticationExpiration |
false (nepravda) | Nastavte tuto možnost, pokud chcete povolit sledování vypršení platnosti ověřování, které ukončí připojení, když vyprší platnost tokenu. |
Přenos dlouhých dotazování má další možnosti, které lze nakonfigurovat pomocí LongPolling
vlastnosti:
Možnost | Výchozí hodnota | Popis |
---|---|---|
PollTimeout |
90 sekund | Maximální doba, po kterou server čeká na odeslání zprávy klientovi před ukončením jednoho požadavku na dotazování. Snížení této hodnoty způsobí, že klient vydá nové žádosti o dotazování častěji. |
Přenos WebSocket má další možnosti, které lze nakonfigurovat pomocí WebSockets
vlastnosti:
Možnost | Výchozí hodnota | Popis |
---|---|---|
CloseTimeout |
5 sekund | Po zavření serveru, pokud se klient během tohoto časového intervalu nepodaří zavřít, připojení se ukončí. |
SubProtocolSelector |
null |
Delegát, který lze použít k nastavení hlavičky Sec-WebSocket-Protocol na vlastní hodnotu. Delegát obdrží hodnoty požadované klientem jako vstup a očekává se, že vrátí požadovanou hodnotu. |
Konfigurace možností klienta
Možnosti klienta je možné nakonfigurovat pro HubConnectionBuilder
typ (k dispozici v klientech .NET a JavaScript). Je také k dispozici v klientovi Java, ale HttpHubConnectionBuilder
podtřída je to, co obsahuje možnosti konfigurace tvůrce i na HubConnection
sobě.
Konfigurace protokolování
Protokolování se konfiguruje v klientovi .NET pomocí ConfigureLogging
metody. Zprostředkovatelé protokolování a filtry je možné zaregistrovat stejným způsobem jako na serveru. Další informace najdete v dokumentaci k protokolování v ASP.NET Core.
Poznámka:
Abyste mohli zaregistrovat zprostředkovatele protokolování, musíte nainstalovat potřebné balíčky. Úplný seznam najdete v části Předdefinované zprostředkovatele protokolování v dokumentaci.
Pokud například chcete povolit protokolování konzoly, nainstalujte Microsoft.Extensions.Logging.Console
balíček NuGet. AddConsole
Volání metody rozšíření:
var connection = new HubConnectionBuilder()
.WithUrl("https://example.com/chathub")
.ConfigureLogging(logging => {
logging.SetMinimumLevel(LogLevel.Information);
logging.AddConsole();
})
.Build();
V javascriptovém klientovi existuje podobná configureLogging
metoda. LogLevel
Zadejte hodnotu označující minimální úroveň zpráv protokolu, které se mají vytvořit. Protokoly se zapisují do okna konzoly prohlížeče.
let connection = new signalR.HubConnectionBuilder()
.withUrl("/chathub")
.configureLogging(signalR.LogLevel.Information)
.build();
LogLevel
Místo hodnoty můžete také zadat string
hodnotu představující název úrovně protokolu. To je užitečné při konfiguraci SignalR protokolování v prostředích, kde nemáte přístup k LogLevel
konstantám.
let connection = new signalR.HubConnectionBuilder()
.withUrl("/chathub")
.configureLogging("warn")
.build();
Následující tabulka uvádí dostupné úrovně protokolu. Zadaná configureLogging
hodnota nastaví minimální úroveň protokolu, která se bude protokolovat. Zprávy zaprotokolované na této úrovni nebo úrovně uvedené za ní v tabulce se zaprotokolují.
String | ÚroveňProtokolu |
---|---|
trace |
LogLevel.Trace |
debug |
LogLevel.Debug |
info nebo information |
LogLevel.Information |
warn nebo warning |
LogLevel.Warning |
error |
LogLevel.Error |
critical |
LogLevel.Critical |
none |
LogLevel.None |
Poznámka:
Pokud chcete protokolování úplně zakázat, zadejte signalR.LogLevel.None
v metodě configureLogging
.
Další informace o protokolování najdete v SignalR dokumentaci k diagnostice.
Klient SignalR Java používá k protokolování knihovnu SLF4J . Jedná se o rozhraní API pro protokolování vysoké úrovně, které uživatelům knihovny umožňuje zvolit si vlastní konkrétní implementaci protokolování tím, že přinese konkrétní závislost protokolování. Následující fragment kódu ukazuje, jak se používá java.util.logging
s klientem SignalR Java.
implementation 'org.slf4j:slf4j-jdk14:1.7.25'
Pokud v závislostech nenakonfigurujete protokolování, SLF4J načte výchozí protokolovací nástroj bez operace s následující zprávou upozornění:
SLF4J: Failed to load class "org.slf4j.impl.StaticLoggerBinder".
SLF4J: Defaulting to no-operation (NOP) logger implementation
SLF4J: See http://www.slf4j.org/codes.html#StaticLoggerBinder for further details.
To se dá bezpečně ignorovat.
Konfigurace povolených přenosů
Přenosy používané SignalR v volání (withUrl
v JavaScriptuWithUrl
) je možné nakonfigurovat. Bitové or hodnoty HttpTransportType
lze použít k omezení klienta pouze na použití zadaných přenosů. Ve výchozím nastavení jsou povoleny všechny přenosy.
Pokud chcete například zakázat přenos událostí odeslaných serverem, ale povolit připojení WebSocket a Long Polling:
var connection = new HubConnectionBuilder()
.WithUrl("https://example.com/chathub", HttpTransportType.WebSockets | HttpTransportType.LongPolling)
.Build();
V klientovi JavaScriptu se přenosy konfigurují nastavením transport
pole u objektu možností, který je k dispozici:withUrl
let connection = new signalR.HubConnectionBuilder()
.withUrl("/chathub", { transport: signalR.HttpTransportType.WebSockets | signalR.HttpTransportType.LongPolling })
.build();
V této verzi klienta Java WebSockets je jediným dostupným přenosem.
V klientovi Java je přenos vybrán metodou withTransport
na .HttpHubConnectionBuilder
Klient Java ve výchozím nastavení používá přenos WebSockets.
HubConnection hubConnection = HubConnectionBuilder.create("https://example.com/chathub")
.withTransport(TransportEnum.WEBSOCKETS)
.build();
Poznámka:
SignalR Klient Java zatím nepodporuje záložní přenos.
Konfigurace nosné ověřování
Pokud chcete poskytnout ověřovací data spolu s SignalR požadavky, použijte AccessTokenProvider
možnost (accessTokenFactory
v JavaScriptu) k určení funkce, která vrací požadovaný přístupový token. V klientovi .NET se tento přístupový token předává jako token HTTP Bearer Authentication (Použití hlavičky Authorization
s typem Bearer
). V javascriptovém klientovi se přístupový token používá jako nosný token s výjimkou několika případů, kdy rozhraní API prohlížeče omezují možnost použít hlavičky (konkrétně v požadavcích Server-Sent Events a WebSockets). V těchto případech se přístupový token poskytuje jako hodnota access_token
řetězce dotazu .
V klientovi AccessTokenProvider
.NET lze tuto možnost zadat pomocí delegáta možností v WithUrl
:
var connection = new HubConnectionBuilder()
.WithUrl("https://example.com/chathub", options => {
options.AccessTokenProvider = async () => {
// Get and return the access token.
};
})
.Build();
V javascriptovém klientovi je přístupový token nakonfigurován nastavením accessTokenFactory
pole na objektu options v withUrl
:
let connection = new signalR.HubConnectionBuilder()
.withUrl("/chathub", {
accessTokenFactory: () => {
// Get and return the access token.
// This function can return a JavaScript Promise if asynchronous
// logic is required to retrieve the access token.
}
})
.build();
V klientovi SignalR Java můžete nakonfigurovat nosný token, který se má použít pro ověřování tím, že poskytnete objekt pro vytváření přístupových tokenů pro HttpHubConnectionBuilder. Použití sAccessTokenFactory k poskytnutí jednoho<řetězce> RxJava. Při volání Single.defer můžete napsat logiku pro vytváření přístupových tokenů pro vašeho klienta.
HubConnection hubConnection = HubConnectionBuilder.create("https://example.com/chathub")
.withAccessTokenProvider(Single.defer(() -> {
// Your logic here.
return Single.just("An Access Token");
})).build();
Konfigurace možností časového limitu a udržování naživu
Další možnosti konfigurace časového limitu a chování udržování naživu jsou k dispozici u samotného objektu HubConnection
:
Možnost | Výchozí hodnota | Popis |
---|---|---|
ServerTimeout |
30 sekund (30 000 milisekund) | Časový limit pro aktivitu serveru Pokud server v tomto intervalu neodeslal zprávu, klient považuje server za odpojený a aktivuje událost (onclose v JavaScriptuClosed ). Tato hodnota musí být dostatečně velká, aby se zpráva ping odeslala ze serveru a přijala ji klient v intervalu časového limitu. Doporučená hodnota je číslo alespoň zdvojnásobit hodnotu serveru KeepAliveInterval , aby bylo možné dorazit příkazy ping. |
HandshakeTimeout |
15 sekund | Časový limit pro počáteční metodu handshake serveru Pokud server v tomto intervalu neodesílá odpověď handshake, klient zruší metodu handshake a aktivuje událost (onclose v JavaScriptuClosed ). Jedná se o rozšířené nastavení, které by se mělo upravit pouze v případě, že dochází k chybám časového limitu handshake kvůli závažné latenci sítě. Další podrobnosti o procesu handshake naleznete ve specifikaci SignalRprotokolu centra. |
KeepAliveInterval |
15 sekund | Určuje interval, ve kterém klient odesílá zprávy ping. Odeslání jakékoli zprávy z klienta resetuje časovač na začátek intervalu. Pokud klient neodeslal zprávu v ClientTimeoutInterval sadě na serveru, považuje server za odpojeného klienta. |
V klientovi .NET jsou hodnoty časového limitu zadány jako TimeSpan
hodnoty.
Konfigurace dalších možností
V metodě HubConnectionBuilder
(withUrl
v JavaScriptu WithUrl
) nebo v různých konfiguračních rozhraních HttpHubConnectionBuilder
API v klientovi Java je možné nakonfigurovat další možnosti:
Možnost .NET | Výchozí hodnota | Popis |
---|---|---|
AccessTokenProvider |
null |
Funkce vracející řetězec zadaný jako nosný ověřovací token v požadavcích HTTP. |
SkipNegotiation |
false |
Pokud chcete přeskočit krok vyjednávání, nastavte true tuto možnost. Podporuje se pouze v případech, kdy je přenos WebSockets jediným povoleným přenosem. Toto nastavení nejde povolit při použití služby Azure SignalR . |
ClientCertificates |
Prázdné | Kolekce certifikátů TLS, které se posílají do žádostí o ověření. |
Cookies |
Prázdné | Kolekce HTTP cookies, která se má odeslat s každým požadavkem HTTP. |
Credentials |
Prázdné | Přihlašovací údaje pro odeslání s každým požadavkem HTTP. |
CloseTimeout |
5 sekund | Pouze protokoly WebSocket. Maximální doba, po kterou klient čeká po zavření serveru, aby potvrdil požadavek uzavření. Pokud server během této doby nepotvrdí zavření, klient se odpojí. |
Headers |
Prázdné | Mapa dalších hlaviček HTTP, která se mají odesílat s každým požadavkem HTTP |
HttpMessageHandlerFactory |
null |
Delegát, který lze použít ke konfiguraci nebo nahrazení HttpMessageHandler použitého k odesílání požadavků HTTP. Nepoužívá se pro připojení WebSocket. Tento delegát musí vrátit hodnotu, která není null a obdrží výchozí hodnotu jako parametr. Buď upravte nastavení této výchozí hodnoty a vraťte ji, nebo vraťte novou HttpMessageHandler instanci. Při nahrazení obslužné rutiny nezapomeňte zkopírovat nastavení, která chcete zachovat z poskytnuté obslužné rutiny, jinak nakonfigurované možnosti (například Cookies a hlavičky) se na novou obslužnou rutinu nevztahují. |
Proxy |
null |
Proxy server HTTP, který se má použít při odesílání požadavků HTTP. |
UseDefaultCredentials |
false |
Nastavte tuto logickou hodnotu tak, aby se odesílaly výchozí přihlašovací údaje pro požadavky HTTP a WebSockets. To umožňuje použití ověřování systému Windows. |
WebSocketConfiguration |
null |
Delegát, který lze použít ke konfiguraci dalších možností Protokolu WebSocket. Přijme instanci ClientWebSocketOptions , kterou lze použít ke konfiguraci možností. |
ApplicationMaxBufferSize |
1 MB | Maximální početch Zvýšení této hodnoty umožňuje klientovi rychleji přijímat větší zprávy bez použití zpětného tlaku, ale může zvýšit spotřebu paměti. |
TransportMaxBufferSize |
1 MB | Maximální počet bajtů odeslaných uživatelskou aplikací, které klient před sledováním zpětného tlaku zasadí do vyrovnávací paměti. Zvýšení této hodnoty umožňuje klientovi rychleji ukládat větší zprávy do vyrovnávací paměti, aniž by čekal na backpressure, ale může zvýšit spotřebu paměti. |
V klientovi .NET lze tyto možnosti upravit delegátem možností, které WithUrl
poskytuje:
var connection = new HubConnectionBuilder()
.WithUrl("https://example.com/chathub", options => {
options.Headers["Foo"] = "Bar";
options.SkipNegotiation = true;
options.Transports = HttpTransportType.WebSockets;
options.Cookies.Add(new Cookie(/* ... */);
options.ClientCertificates.Add(/* ... */);
})
.Build();
V javascriptovém klientovi je možné tyto možnosti zadat v objektu JavaScriptu, který withUrl
poskytuje:
let connection = new signalR.HubConnectionBuilder()
.withUrl("/chathub", {
// "Foo: Bar" will not be sent with WebSockets or Server-Sent Events requests
headers: { "Foo": "Bar" },
transport: signalR.HttpTransportType.LongPolling
})
.build();
V klientovi Java lze tyto možnosti nakonfigurovat pomocí metod vrácených HttpHubConnectionBuilder
z HubConnectionBuilder.create("HUB URL")
HubConnection hubConnection = HubConnectionBuilder.create("https://example.com/chathub")
.withHeader("Foo", "Bar")
.shouldSkipNegotiate(true)
.withHandshakeResponseTimeout(30*1000)
.build();
Další materiály
JSMožnosti serializace ON/MessagePack
ASP.NET Core SignalR podporuje dva protokoly pro kódovací zprávy: JSON a MessagePack. Každý protokol má možnosti konfigurace serializace.
JSPři serializaci lze na serveru nakonfigurovat pomocí AddJsonProtocol metody rozšíření. AddJsonProtocol
lze přidat za AddSignalR v Startup.ConfigureServices
. Metoda AddJsonProtocol
přebírá delegáta, který přijímá options
objekt. Vlastnost PayloadSerializerOptions tohoto objektu System.Text.Json
JsonSerializerOptions je objekt, který lze použít ke konfiguraci serializace argumentů a návratových hodnot. Další informace najdete v dokumentaci k souboru System.Text.Json.
Chcete-li například nakonfigurovat serializátor tak, aby nezměnil velikost písmen názvů vlastností, a ne výchozí názvy malých a malých písmen , použijte následující kód v Program.cs
:
builder.Services.AddSignalR()
.AddJsonProtocol(options => {
options.PayloadSerializerOptions.PropertyNamingPolicy = null;
});
V klientovi .NET existuje stejná AddJsonProtocol
metoda rozšíření .HubConnectionBuilder Aby Microsoft.Extensions.DependencyInjection
bylo možné přeložit metodu rozšíření, je nutné naimportovat obor názvů:
// At the top of the file:
using Microsoft.Extensions.DependencyInjection;
// When constructing your connection:
var connection = new HubConnectionBuilder()
.AddJsonProtocol(options => {
options.PayloadSerializerOptions.PropertyNamingPolicy = null;
})
.Build();
Poznámka:
V tuto chvíli není možné nakonfigurovat JSserializaci ON v javascriptovém klientovi.
Přepnutí na Newtonsoft.Json
Pokud potřebujete funkce Newtonsoft.Json
, které nejsou podporované, System.Text.Json
přečtěte si téma Přepnout na Newtonsoft.Json
.
Možnosti serializace balíčku MessagePack
Serializace MessagePacku je možné nakonfigurovat poskytnutím delegáta volání AddMessagePackProtocol . Další podrobnosti najdete v SignalR balíčku MessagePack.
Poznámka:
V tuto chvíli není možné v javascriptovém klientovi konfigurovat serializaci MessagePack.
Konfigurace možností serveru
Následující tabulka popisuje možnosti konfigurace SignalR center:
Možnost | Výchozí hodnota | Popis |
---|---|---|
ClientTimeoutInterval |
30 sekund | Server považuje klienta za odpojeného, pokud v tomto intervalu nepřišel zpráva (včetně zachování). Může trvat delší dobu, než je tento interval časového limitu, aby se klient označil jako odpojený kvůli způsobu implementace. Doporučená hodnota je dvojnásobná KeepAliveInterval . |
HandshakeTimeout |
15 sekund | Pokud klient během tohoto časového intervalu neodesílá počáteční zprávu handshake, připojení se zavře. Jedná se o rozšířené nastavení, které by se mělo upravit pouze v případě, že dochází k chybám časového limitu handshake kvůli závažné latenci sítě. Další podrobnosti o procesu handshake naleznete ve specifikaci SignalRprotokolu centra. |
KeepAliveInterval |
15 sekund | Pokud server v tomto intervalu neodeslal zprávu, odešle se zpráva ping automaticky, aby bylo připojení otevřené. Při změně KeepAliveInterval , změňte ServerTimeout nebo serverTimeoutInMilliseconds nastavení v klientovi. Doporučená ServerTimeout hodnota nebo serverTimeoutInMilliseconds hodnota je dvojnásobná KeepAliveInterval . |
SupportedProtocols |
Všechny nainstalované protokoly | Protokoly podporované tímto centrem Ve výchozím nastavení jsou povolené všechny protokoly zaregistrované na serveru. Protokoly lze z tohoto seznamu odebrat, aby se zakázaly konkrétní protokoly pro jednotlivá centra. |
EnableDetailedErrors |
false |
Pokud true se klientům vrátí podrobné zprávy o výjimce, když je v metodě centra vyvolán výjimka. Výchozí hodnota je false , že tyto zprávy o výjimce mohou obsahovat citlivé informace. |
StreamBufferCapacity |
10 |
Maximální počet položek, které lze uložit do vyrovnávací paměti pro datové proudy nahrávání klientů. Pokud dosáhnete tohoto limitu, zpracování vyvolání se zablokuje, dokud server nezpracovává položky datového proudu. |
MaximumReceiveMessageSize |
32 kB | Maximální velikost jedné příchozí zprávy centra Zvýšení hodnoty může zvýšit riziko útoků DoS (DoS). |
MaximumParallelInvocationsPerClient |
0 | Maximální počet metod centra, které může každý klient volat paralelně před frontou. |
DisableImplicitFromServicesParameters |
false |
Pokud je to možné, argumenty metody centra se přeloží z DI. |
Možnosti lze nakonfigurovat pro všechna centra poskytnutím delegáta možností na AddSignalR
hovor v Program.cs
.
builder.Services.AddSignalR(hubOptions =>
{
hubOptions.EnableDetailedErrors = true;
hubOptions.KeepAliveInterval = TimeSpan.FromMinutes(1);
});
Možnosti pro jedno centrum přepíší globální možnosti, které AddSignalR
jsou k dispozici, a lze je nakonfigurovat pomocí AddHubOptions:
builder.Services.AddSignalR().AddHubOptions<ChatHub>(options =>
{
options.EnableDetailedErrors = true;
});
Pokročilé možnosti konfigurace HTTP
Slouží HttpConnectionDispatcherOptions
ke konfiguraci upřesňujících nastavení souvisejících se správou přenosů a vyrovnávací paměti. Tyto možnosti jsou nakonfigurovány předáním delegáta do MapHub Program.cs
.
using Microsoft.AspNetCore.Http.Connections;
var builder = WebApplication.CreateBuilder(args);
builder.Services.AddRazorPages();
builder.Services.AddSignalR();
var app = builder.Build();
if (!app.Environment.IsDevelopment())
{
app.UseExceptionHandler("/Error");
app.UseHsts();
}
app.UseHttpsRedirection();
app.UseStaticFiles();
app.UseRouting();
app.UseAuthorization();
app.MapRazorPages();
app.MapHub<ChatHub>("/chathub", options =>
{
options.Transports =
HttpTransportType.WebSockets |
HttpTransportType.LongPolling;
}
);
app.Run();
Následující tabulka popisuje možnosti konfigurace pokročilých možností PROTOKOLU HTTP ASP.NET Core SignalR:
Možnost | Výchozí hodnota | Popis |
---|---|---|
ApplicationMaxBufferSize |
64 kB | Maximální počet bajtů přijatých z klienta, který server vyrovnávací paměti před použitím zpětného tlaku. Zvýšení této hodnoty umožňuje serveru rychleji přijímat větší zprávy bez použití zpětného tlaku, ale může zvýšit spotřebu paměti. |
TransportMaxBufferSize |
64 kB | Maximální počet bajtů odeslaných aplikací, které server před pozorováním zpětného tlaku zasadí do vyrovnávací paměti. Zvýšení této hodnoty umožňuje serveru rychleji ukládat větší zprávy do vyrovnávací paměti, aniž by čekal na backpressure, ale může zvýšit spotřebu paměti. |
AuthorizationData |
Data automaticky shromážděná z Authorize atributů použitých pro třídu centra. |
Seznam IAuthorizeData objektů, které slouží k určení, jestli má klient oprávnění připojit se k centru. |
Transports |
Jsou povoleny všechny přenosy. | Bit příznaky výčtu HttpTransportType hodnot, které mohou omezit přenosy, které klient může použít pro připojení. |
LongPolling |
Viz níže. | Další možnosti specifické pro přenos dlouhých dotazování. |
WebSockets |
Viz níže. | Další možnosti specifické pro přenos webSocket. |
MinimumProtocolVersion |
0 | Zadejte minimální verzi protokolu negotiate. Slouží k omezení klientů na novější verze. |
CloseOnAuthenticationExpiration |
false (nepravda) | Nastavte tuto možnost, pokud chcete povolit sledování vypršení platnosti ověřování, které ukončí připojení, když vyprší platnost tokenu. |
Přenos dlouhých dotazování má další možnosti, které lze nakonfigurovat pomocí LongPolling
vlastnosti:
Možnost | Výchozí hodnota | Popis |
---|---|---|
PollTimeout |
90 sekund | Maximální doba, po kterou server čeká na odeslání zprávy klientovi před ukončením jednoho požadavku na dotazování. Snížení této hodnoty způsobí, že klient vydá nové žádosti o dotazování častěji. |
Přenos WebSocket má další možnosti, které lze nakonfigurovat pomocí WebSockets
vlastnosti:
Možnost | Výchozí hodnota | Popis |
---|---|---|
CloseTimeout |
5 sekund | Po zavření serveru, pokud se klient během tohoto časového intervalu nepodaří zavřít, připojení se ukončí. |
SubProtocolSelector |
null |
Delegát, který lze použít k nastavení hlavičky Sec-WebSocket-Protocol na vlastní hodnotu. Delegát obdrží hodnoty požadované klientem jako vstup a očekává se, že vrátí požadovanou hodnotu. |
Konfigurace možností klienta
Možnosti klienta je možné nakonfigurovat pro HubConnectionBuilder
typ (k dispozici v klientech .NET a JavaScript). Je také k dispozici v klientovi Java, ale HttpHubConnectionBuilder
podtřída je to, co obsahuje možnosti konfigurace tvůrce i na HubConnection
sobě.
Konfigurace protokolování
Protokolování se konfiguruje v klientovi .NET pomocí ConfigureLogging
metody. Zprostředkovatelé protokolování a filtry je možné zaregistrovat stejným způsobem jako na serveru. Další informace najdete v dokumentaci k protokolování v ASP.NET Core.
Poznámka:
Abyste mohli zaregistrovat zprostředkovatele protokolování, musíte nainstalovat potřebné balíčky. Úplný seznam najdete v části Předdefinované zprostředkovatele protokolování v dokumentaci.
Pokud například chcete povolit protokolování konzoly, nainstalujte Microsoft.Extensions.Logging.Console
balíček NuGet. AddConsole
Volání metody rozšíření:
var connection = new HubConnectionBuilder()
.WithUrl("https://example.com/chathub")
.ConfigureLogging(logging => {
logging.SetMinimumLevel(LogLevel.Information);
logging.AddConsole();
})
.Build();
V javascriptovém klientovi existuje podobná configureLogging
metoda. LogLevel
Zadejte hodnotu označující minimální úroveň zpráv protokolu, které se mají vytvořit. Protokoly se zapisují do okna konzoly prohlížeče.
let connection = new signalR.HubConnectionBuilder()
.withUrl("/chathub")
.configureLogging(signalR.LogLevel.Information)
.build();
LogLevel
Místo hodnoty můžete také zadat string
hodnotu představující název úrovně protokolu. To je užitečné při konfiguraci SignalR protokolování v prostředích, kde nemáte přístup k LogLevel
konstantám.
let connection = new signalR.HubConnectionBuilder()
.withUrl("/chathub")
.configureLogging("warn")
.build();
Následující tabulka uvádí dostupné úrovně protokolu. Zadaná configureLogging
hodnota nastaví minimální úroveň protokolu, která se bude protokolovat. Zprávy zaprotokolované na této úrovni nebo úrovně uvedené za ní v tabulce se zaprotokolují.
String | ÚroveňProtokolu |
---|---|
trace |
LogLevel.Trace |
debug |
LogLevel.Debug |
info nebo information |
LogLevel.Information |
warn nebo warning |
LogLevel.Warning |
error |
LogLevel.Error |
critical |
LogLevel.Critical |
none |
LogLevel.None |
Poznámka:
Pokud chcete protokolování úplně zakázat, zadejte signalR.LogLevel.None
v metodě configureLogging
.
Další informace o protokolování najdete v SignalR dokumentaci k diagnostice.
Klient SignalR Java používá k protokolování knihovnu SLF4J . Jedná se o rozhraní API pro protokolování vysoké úrovně, které uživatelům knihovny umožňuje zvolit si vlastní konkrétní implementaci protokolování tím, že přinese konkrétní závislost protokolování. Následující fragment kódu ukazuje, jak se používá java.util.logging
s klientem SignalR Java.
implementation 'org.slf4j:slf4j-jdk14:1.7.25'
Pokud v závislostech nenakonfigurujete protokolování, SLF4J načte výchozí protokolovací nástroj bez operace s následující zprávou upozornění:
SLF4J: Failed to load class "org.slf4j.impl.StaticLoggerBinder".
SLF4J: Defaulting to no-operation (NOP) logger implementation
SLF4J: See http://www.slf4j.org/codes.html#StaticLoggerBinder for further details.
To se dá bezpečně ignorovat.
Konfigurace povolených přenosů
Přenosy používané SignalR v volání (withUrl
v JavaScriptuWithUrl
) je možné nakonfigurovat. Bitové or hodnoty HttpTransportType
lze použít k omezení klienta pouze na použití zadaných přenosů. Ve výchozím nastavení jsou povoleny všechny přenosy.
Pokud chcete například zakázat přenos událostí odeslaných serverem, ale povolit připojení WebSocket a Long Polling:
var connection = new HubConnectionBuilder()
.WithUrl("https://example.com/chathub", HttpTransportType.WebSockets | HttpTransportType.LongPolling)
.Build();
V klientovi JavaScriptu se přenosy konfigurují nastavením transport
pole u objektu možností, který je k dispozici:withUrl
let connection = new signalR.HubConnectionBuilder()
.withUrl("/chathub", { transport: signalR.HttpTransportType.WebSockets | signalR.HttpTransportType.LongPolling })
.build();
V této verzi klienta Java WebSockets je jediným dostupným přenosem.
V klientovi Java je přenos vybrán metodou withTransport
na .HttpHubConnectionBuilder
Klient Java ve výchozím nastavení používá přenos WebSockets.
HubConnection hubConnection = HubConnectionBuilder.create("https://example.com/chathub")
.withTransport(TransportEnum.WEBSOCKETS)
.build();
Poznámka:
SignalR Klient Java zatím nepodporuje záložní přenos.
Konfigurace nosné ověřování
Pokud chcete poskytnout ověřovací data spolu s SignalR požadavky, použijte AccessTokenProvider
možnost (accessTokenFactory
v JavaScriptu) k určení funkce, která vrací požadovaný přístupový token. V klientovi .NET se tento přístupový token předává jako token HTTP Bearer Authentication (Použití hlavičky Authorization
s typem Bearer
). V javascriptovém klientovi se přístupový token používá jako nosný token s výjimkou několika případů, kdy rozhraní API prohlížeče omezují možnost použít hlavičky (konkrétně v požadavcích Server-Sent Events a WebSockets). V těchto případech se přístupový token poskytuje jako hodnota access_token
řetězce dotazu .
V klientovi AccessTokenProvider
.NET lze tuto možnost zadat pomocí delegáta možností v WithUrl
:
var connection = new HubConnectionBuilder()
.WithUrl("https://example.com/chathub", options => {
options.AccessTokenProvider = async () => {
// Get and return the access token.
};
})
.Build();
V javascriptovém klientovi je přístupový token nakonfigurován nastavením accessTokenFactory
pole na objektu options v withUrl
:
let connection = new signalR.HubConnectionBuilder()
.withUrl("/chathub", {
accessTokenFactory: () => {
// Get and return the access token.
// This function can return a JavaScript Promise if asynchronous
// logic is required to retrieve the access token.
}
})
.build();
V klientovi SignalR Java můžete nakonfigurovat nosný token, který se má použít pro ověřování tím, že poskytnete objekt pro vytváření přístupových tokenů pro HttpHubConnectionBuilder. Použití sAccessTokenFactory k poskytnutí jednoho<řetězce> RxJava. Při volání Single.defer můžete napsat logiku pro vytváření přístupových tokenů pro vašeho klienta.
HubConnection hubConnection = HubConnectionBuilder.create("https://example.com/chathub")
.withAccessTokenProvider(Single.defer(() -> {
// Your logic here.
return Single.just("An Access Token");
})).build();
Konfigurace možností časového limitu a udržování naživu
Další možnosti konfigurace časového limitu a chování udržování naživu jsou k dispozici u samotného objektu HubConnection
:
Možnost | Výchozí hodnota | Popis |
---|---|---|
ServerTimeout |
30 sekund (30 000 milisekund) | Časový limit pro aktivitu serveru Pokud server v tomto intervalu neodeslal zprávu, klient považuje server za odpojený a aktivuje událost (onclose v JavaScriptuClosed ). Tato hodnota musí být dostatečně velká, aby se zpráva ping odeslala ze serveru a přijala ji klient v intervalu časového limitu. Doporučená hodnota je číslo alespoň zdvojnásobit hodnotu serveru KeepAliveInterval , aby bylo možné dorazit příkazy ping. |
HandshakeTimeout |
15 sekund | Časový limit pro počáteční metodu handshake serveru Pokud server v tomto intervalu neodesílá odpověď handshake, klient zruší metodu handshake a aktivuje událost (onclose v JavaScriptuClosed ). Jedná se o rozšířené nastavení, které by se mělo upravit pouze v případě, že dochází k chybám časového limitu handshake kvůli závažné latenci sítě. Další podrobnosti o procesu handshake naleznete ve specifikaci SignalRprotokolu centra. |
KeepAliveInterval |
15 sekund | Určuje interval, ve kterém klient odesílá zprávy ping. Odeslání jakékoli zprávy z klienta resetuje časovač na začátek intervalu. Pokud klient neodeslal zprávu v ClientTimeoutInterval sadě na serveru, považuje server za odpojeného klienta. |
V klientovi .NET jsou hodnoty časového limitu zadány jako TimeSpan
hodnoty.
Konfigurace dalších možností
V metodě HubConnectionBuilder
(withUrl
v JavaScriptu WithUrl
) nebo v různých konfiguračních rozhraních HttpHubConnectionBuilder
API v klientovi Java je možné nakonfigurovat další možnosti:
Možnost .NET | Výchozí hodnota | Popis |
---|---|---|
AccessTokenProvider |
null |
Funkce vracející řetězec zadaný jako nosný ověřovací token v požadavcích HTTP. |
SkipNegotiation |
false |
Pokud chcete přeskočit krok vyjednávání, nastavte true tuto možnost. Podporuje se pouze v případech, kdy je přenos WebSockets jediným povoleným přenosem. Toto nastavení nejde povolit při použití služby Azure SignalR . |
ClientCertificates |
Prázdné | Kolekce certifikátů TLS, které se posílají do žádostí o ověření. |
Cookies |
Prázdné | Kolekce HTTP cookies, která se má odeslat s každým požadavkem HTTP. |
Credentials |
Prázdné | Přihlašovací údaje pro odeslání s každým požadavkem HTTP. |
CloseTimeout |
5 sekund | Pouze protokoly WebSocket. Maximální doba, po kterou klient čeká po zavření serveru, aby potvrdil požadavek uzavření. Pokud server během této doby nepotvrdí zavření, klient se odpojí. |
Headers |
Prázdné | Mapa dalších hlaviček HTTP, která se mají odesílat s každým požadavkem HTTP |
HttpMessageHandlerFactory |
null |
Delegát, který lze použít ke konfiguraci nebo nahrazení HttpMessageHandler použitého k odesílání požadavků HTTP. Nepoužívá se pro připojení WebSocket. Tento delegát musí vrátit hodnotu, která není null a obdrží výchozí hodnotu jako parametr. Buď upravte nastavení této výchozí hodnoty a vraťte ji, nebo vraťte novou HttpMessageHandler instanci. Při nahrazení obslužné rutiny nezapomeňte zkopírovat nastavení, která chcete zachovat z poskytnuté obslužné rutiny, jinak nakonfigurované možnosti (například Cookies a hlavičky) se na novou obslužnou rutinu nevztahují. |
Proxy |
null |
Proxy server HTTP, který se má použít při odesílání požadavků HTTP. |
UseDefaultCredentials |
false |
Nastavte tuto logickou hodnotu tak, aby se odesílaly výchozí přihlašovací údaje pro požadavky HTTP a WebSockets. To umožňuje použití ověřování systému Windows. |
WebSocketConfiguration |
null |
Delegát, který lze použít ke konfiguraci dalších možností Protokolu WebSocket. Přijme instanci ClientWebSocketOptions , kterou lze použít ke konfiguraci možností. |
ApplicationMaxBufferSize |
1 MB | Maximální početch Zvýšení této hodnoty umožňuje klientovi rychleji přijímat větší zprávy bez použití zpětného tlaku, ale může zvýšit spotřebu paměti. |
TransportMaxBufferSize |
1 MB | Maximální počet bajtů odeslaných uživatelskou aplikací, které klient před sledováním zpětného tlaku zasadí do vyrovnávací paměti. Zvýšení této hodnoty umožňuje klientovi rychleji ukládat větší zprávy do vyrovnávací paměti, aniž by čekal na backpressure, ale může zvýšit spotřebu paměti. |
V klientovi .NET lze tyto možnosti upravit delegátem možností, které WithUrl
poskytuje:
var connection = new HubConnectionBuilder()
.WithUrl("https://example.com/chathub", options => {
options.Headers["Foo"] = "Bar";
options.SkipNegotiation = true;
options.Transports = HttpTransportType.WebSockets;
options.Cookies.Add(new Cookie(/* ... */);
options.ClientCertificates.Add(/* ... */);
})
.Build();
V javascriptovém klientovi je možné tyto možnosti zadat v objektu JavaScriptu, který withUrl
poskytuje:
let connection = new signalR.HubConnectionBuilder()
.withUrl("/chathub", {
// "Foo: Bar" will not be sent with WebSockets or Server-Sent Events requests
headers: { "Foo": "Bar" },
transport: signalR.HttpTransportType.LongPolling
})
.build();
V klientovi Java lze tyto možnosti nakonfigurovat pomocí metod vrácených HttpHubConnectionBuilder
z HubConnectionBuilder.create("HUB URL")
HubConnection hubConnection = HubConnectionBuilder.create("https://example.com/chathub")
.withHeader("Foo", "Bar")
.shouldSkipNegotiate(true)
.withHandshakeResponseTimeout(30*1000)
.build();