Migrace z modelů GitHub na modely Microsoft Foundry

Důležité

GitHub Models byly vyřazeny 30. července 2026. Playground, katalog modelů, rozhraní API pro inferenci a podpora použití vlastního klíče (BYOK) už nejsou k dispozici žádnému zákazníkovi. Další informace najdete v dokumentaci GitHub, viz GitHub Models.

Pokud vaše aplikace stále volá koncový bod pro odvozování modelů GitHub, proveďte migraci na Microsoft Foundry Models podle kroků v tomto článku. GitHub Models byla samostatná služba od GitHub Copilot a nesouvisí s GitHub Copilot.

V tomto článku se dozvíte, jak přesunout generující aplikaci AI ze služby GitHub Models vyřazené do Microsoft služby Foundry Models nasazením prostředku Foundry Tools v předplatném Azure. Obě služby používají stejné rozhraní API pro odvození, takže obvykle stačí změnit koncový bod a přihlašovací údaje v kódu.

Požadavky

Potřebuješ:

Přejděte na modely Foundry

Na rozdíl od modelů GitHub, které byly bezplatné s limity sazeb, se využití modelů Foundry fakturuje vašemu Azure předplatnému na základě zvoleného typu nasazení.

Pokud chcete nahradit koncový bod GitHub Models a token koncovým bodem Foundry Models a klíčem:

  1. Přihlaste se k portálu Foundry pomocí svého účtu Azure.

    Tip

    Pokud se dostanete do prostředí Foundry (Classic), přepněte přepínač New Foundry v pravém horním navigačním panelu a přepněte na nové prostředí Foundry.

  2. Postupujte podle kroků v části Nasazení modelu a nasaďte model podle svého výběru, otestujte ho na Dětském hřišti a odvozujte nasazený model pomocí kódu.

  3. Na domovské stránce Foundry zkopírujte klíč rozhraní API a koncový bod projektu a použijte je ve své aplikaci místo koncového bodu GitHub Models a osobního přístupového tokenu.

  4. Ověřte, že migrace funguje, odesláním testovacího promptu v Playgroundu nebo z kódu. Pokud obdržíte odpověď, je váš model připravený k použití.

Důležité

Na rozdíl od modelu GitHub, kde už byly všechny modely nakonfigurované, vám prostředek Foundry Tools umožňuje řídit, které modely jsou dostupné ve vašem koncovém bodu a ve které konfiguraci. Před uvedením do parametru model přidejte libovolný počet modelů, které plánujete použít. Zjistěte, jak do prostředku přidat další modely .

Použití modelů Foundry v integrovaném vývojovém prostředí

Dětské hřiště GitHub Models již není k dispozici. Pokud chcete experimentovat s modely z vašeho editoru, přidejte nasazení Foundry do Visual Studio Code jako jazykový model BYOK (Bring Your Own Key):

  1. V Visual Studio Code otevřete nástroj pro výběr modelu v zobrazení chatu a vyberte Spravovat jazykové modely (ikona ozubeného kola) nebo spusťte příkaz Chat: Spravovat jazykové modely z palety příkazů.

  2. Vyberte Přidat modely a pak v seznamu poskytovatelů vyberte Azure.

  3. Zadejte název skupiny pro modely a zadejte adresu URL koncového bodu a klíč rozhraní API, které jste zkopírovali z portálu Foundry.

  4. V chatu vyberte model z nabídky modelů.

Alternativně v editoru Jazykové modely vyberte Nainstalovat zprostředkovatele modelů a nainstalujte rozšíření Foundry Toolkit for VS Code , které do nástroje pro výběr modelu přidá cloudově hostované a místní modely Foundry.

Další informace naleznete v tématu Jazykové modely v Visual Studio Code.

Prozkoumání dalších funkcí

Foundry Models podporuje funkce, které GitHub Modely nenabízely:

  • Model catalog – Procházet, porovnávat a vyhodnocovat modely od Azure, partnerů a opensourcové komunity.
  • Bezklíčové ověřování – Pro ověřování založené na tokenech používejte Microsoft Entra ID bez správy klíčů API.
  • Filtrování obsahu – Nakonfigurujte filtry zabezpečení obsahu pro vaše nasazení.
  • Omezování rychlosti – nastavte vlastní omezení rychlosti pro konkrétní modely ve vašem prostředku.
  • Typy nasazení – Můžete si vybrat z několika způsobů nasazení, jako jsou platba podle počtu tokenů, předem zřízené a dávkové.

Řešení běžných problémů

Problém Rozlišení
Požadavky na koncový bod GitHub Models selžou Rozhraní API pro odvozování modelů GitHub bylo vyřazeno 30. července 2026. Nasměrujte aplikaci na koncový bod Foundry Models, jak je popsáno v tomto článku.
Model není ve vaší oblasti dostupný Zkontrolujte dostupnost oblasti modelu tak, že v části Rychlá fakta na kartě modelu vyberete Možnost Zobrazit dostupnost. Přepněte na projekt v podporované oblasti.
Chyba ověřování po výměně klíče Ověřte, že jste zkopírovali správný klíč z portálu Foundry. Na domovské stránce Foundry kliknutím na klíč rozhraní API a koncový bod projektu zobrazíte svůj klíč a koncový bod.
Chyby omezení rychlosti po migraci Limity četnosti modelů Foundry závisí na vašem typu nasazení. Zvyšte kapacitu nebo zvolte nasazení s vyšší propustností.