Sdílet prostřednictvím


CLinearTransition – třída

Zapouzdřuje lineární přechod.

Syntaxe

class CLinearTransition : public CBaseTransition;

Členové

Veřejné konstruktory

Název Popis
CLinearTransition::CLinearTransition Vytvoří objekt lineárního přechodu a inicializuje ho s dobou trvání a konečnou hodnotou.

Veřejné metody

Název Popis
CLinearTransition::Create Volá knihovnu přechodu k vytvoření zapouzdřeného objektu MODELU COM. (Přepsání CBaseTransition::Create.)

Veřejné datové členy

Název Popis
CLinearTransition::m_dblFinalValue Hodnota proměnné animace na konci přechodu.
CLinearTransition::m_duration Doba trvání přechodu.

Poznámky

Během lineárního přechodu se hodnota animační proměnné lineárně přechádí z počáteční hodnoty na zadanou konečnou hodnotu. Vzhledem k tomu, že všechny přechody se vymažou automaticky, doporučujeme je přidělit pomocí operátoru new. Zapouzdřený objekt IUIAnimationTransition COM je vytvořen CAnimationController::AnimateGroup, dokud nebude null. Změna členských proměnných po vytvoření tohoto objektu COM nemá žádný vliv.

Hierarchie dědičnosti

Objekt CObject

CBaseTransition

CLinearTransition

Požadavky

Hlavička: afxanimationcontroller.h

CLinearTransition::CLinearTransition

Vytvoří objekt lineárního přechodu a inicializuje ho s dobou trvání a konečnou hodnotou.

CLinearTransition(
    UI_ANIMATION_SECONDS duration,
    DOUBLE dblFinalValue);

Parametry

trvání
Doba trvání přechodu.

dblFinalValue
Hodnota proměnné animace na konci přechodu.

CLinearTransition::Create

Volá knihovnu přechodu k vytvoření zapouzdřeného objektu MODELU COM.

virtual BOOL Create(
    IUIAnimationTransitionLibrary* pLibrary,
    IUIAnimationTransitionFactory* \*not used*\);

Parametry

pLibrary
Ukazatel na rozhraní IUIAnimationTransitionLibrary, které definuje knihovnu standardních přechodů.

Návratová hodnota

TRUE, pokud je přechod úspěšně vytvořen; jinak NEPRAVDA.

CLinearTransition::m_dblFinalValue

Hodnota proměnné animace na konci přechodu.

DOUBLE m_dblFinalValue;

CLinearTransition::m_duration

Doba trvání přechodu.

UI_ANIMATION_SECONDS m_duration;

Viz také

Třídy