CMFCRibbonApplicationButton – třída
Implementuje speciální tlačítko umístěné v levém horním rohu okna aplikace. Po kliknutí se otevře nabídka, která obvykle obsahuje běžné příkazy File , jako je Otevřít, Uložit a Ukončit.
Syntaxe
class CMFCRibbonApplicationButton : public CMFCRibbonButton
Členové
Veřejné konstruktory
Název | Popis |
---|---|
CMFCRibbonApplicationButton::CMFCRibbonApplicationButton | Vytvoří a inicializuje CMFCRibbonApplicationButton objekt. |
Veřejné metody
Název | Popis |
---|---|
CMFCRibbonApplicationButton::CreateObject |
Používá se architekturou k vytvoření dynamické instance tohoto typu třídy. |
CMFCRibbonApplicationButton::GetThisClass |
Používá se architekturou k získání ukazatele na CRuntimeClass objektu, který je přidružen k tomuto typu třídy. |
CMFCRibbonApplicationButton::SetImage | Přiřadí obrázek tlačítku aplikace na pásu karet. |
Příklad
Následující příklad ukazuje, jak používat různé metody ve CMFCRibbonApplicationButton
třídě. Příklad ukazuje, jak přiřadit obrázek tlačítku aplikace a jak nastavit jeho popis. Tento fragment kódu je součástí ukázky Klienta kreslení.
CMFCRibbonApplicationButton m_MainButton;
m_MainButton.SetImage(IDB_RIBBON_MAIN);
m_MainButton.SetToolTipText(_T("File"));
// Set the short cut keyboard text.
m_MainButton.SetText(_T("f"));
Hierarchie dědičnosti
Požadavky
Záhlaví: afxRibbonBar.h
CMFCRibbonApplicationButton::CMFCRibbonApplicationButton
Vytvoří a inicializuje CMFCRibbonApplicationButton objektu.
CMFCRibbonApplicationButton();
CMFCRibbonApplicationButton(UINT uiBmpResID);
CMFCRibbonApplicationButton(HBITMAP hBmp);
Parametry
uiBmpResID
ID prostředku obrázku, které se má zobrazit na tlačítku aplikace.
hBmp
Úchyt rastrového obrázku, který se má zobrazit na tlačítku aplikace.
Poznámky
Tlačítko aplikace na pásu karet je speciální tlačítko umístěné v levém horním rohu okna aplikace. Když uživatel klikne na toto tlačítko, aplikace otevře nabídku, která obvykle obsahuje běžné příkazy Soubor , jako je Otevřít, Uložit a Ukončit.
CMFCRibbonApplicationButton::SetImage
Přiřadí obrázek tlačítku aplikace.
void SetImage(UINT uiBmpResID);
void SetImage(HBITMAP hBmp);
Parametry
uiBmpResID
[v] ID prostředku obrázku, které se má zobrazit na tlačítku aplikace.
hBmp
[v] Úchyt rastrového obrázku, který se má zobrazit na tlačítku aplikace.
Poznámky
Pomocí této metody můžete po vytvoření tlačítka aplikace na pásu karet přiřadit nový obrázek. Tlačítko aplikace se nachází v levém horním rohu okna aplikace.