SystemEvents.UserPreferenceChanging Událost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Nastane, když se změní předvolba uživatele.
public:
static event Microsoft::Win32::UserPreferenceChangingEventHandler ^ UserPreferenceChanging;
public static event Microsoft.Win32.UserPreferenceChangingEventHandler? UserPreferenceChanging;
public static event Microsoft.Win32.UserPreferenceChangingEventHandler UserPreferenceChanging;
member this.UserPreferenceChanging : Microsoft.Win32.UserPreferenceChangingEventHandler
Public Shared Custom Event UserPreferenceChanging As UserPreferenceChangingEventHandler
Event Type
Výjimky
Oznámení systémových událostí nejsou v aktuálním kontextu podporována. Procesy serveru například nemusí podporovat oznámení globálních systémových událostí.
Pokus o vytvoření vlákna okna systémových událostí nebyl úspěšný.
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje, jak monitorovat UserPreferenceChanging událost. Tento příklad kódu je součástí většího příkladu uvedeného pro třídu SystemEvents.
int main()
{
// Set the SystemEvents class to receive event notification
// when a user preference changes, the palette changes, or
// when display settings change.
SystemEvents::UserPreferenceChanging += gcnew
UserPreferenceChangingEventHandler(
SystemEvents_UserPreferenceChanging);
SystemEvents::PaletteChanged += gcnew
EventHandler(SystemEvents_PaletteChanged);
SystemEvents::DisplaySettingsChanged += gcnew
EventHandler(SystemEvents_DisplaySettingsChanged);
// For demonstration purposes, this application sits idle
// waiting for events.
Console::WriteLine("This application is waiting for system events.");
Console::WriteLine("Press <Enter> to terminate this application.");
Console::ReadLine();
}
static void Main()
{
// Set the SystemEvents class to receive event notification when a user
// preference changes, the palette changes, or when display settings change.
SystemEvents.UserPreferenceChanging += new
UserPreferenceChangingEventHandler(SystemEvents_UserPreferenceChanging);
SystemEvents.PaletteChanged += new
EventHandler(SystemEvents_PaletteChanged);
SystemEvents.DisplaySettingsChanged += new
EventHandler(SystemEvents_DisplaySettingsChanged);
// For demonstration purposes, this application sits idle waiting for events.
Console.WriteLine("This application is waiting for system events.");
Console.WriteLine("Press <Enter> to terminate this application.");
Console.ReadLine();
}
'Set the SystemEvents class to receive event notification
'when a user preference changes, the palette changes, or
'when display settings change.
AddHandler SystemEvents.UserPreferenceChanging, _
AddressOf SystemEvents_UserPreferenceChanging
AddHandler SystemEvents.PaletteChanged, _
AddressOf SystemEvents_PaletteChanged
AddHandler SystemEvents.DisplaySettingsChanged, _
AddressOf SystemEvents_DisplaySettingsChanged
Poznámky
Note
Tato událost se vyvolá pouze v případě, že je spuštěné čerpadlo zpráv. Pokud se ve službě Windows nepoužívá skrytý formulář nebo se pumpa zpráv spustila ručně, tato událost nebude vyvolána. Příklad kódu, který ukazuje, jak zpracovávat systémové události pomocí skrytého formuláře ve službě Systému Windows, viz SystemEvents třída.
Caution
Vzhledem k tomu, že se jedná o statickou událost, je nutné odpojit obslužné rutiny událostí, když je aplikace uvolněna, nebo bude výsledkem nevracení paměti.