SystemEvents.UserPreferenceChanging Událost

Definice

Nastane, když se změní předvolba uživatele.

public:
 static event Microsoft::Win32::UserPreferenceChangingEventHandler ^ UserPreferenceChanging;
public static event Microsoft.Win32.UserPreferenceChangingEventHandler? UserPreferenceChanging;
public static event Microsoft.Win32.UserPreferenceChangingEventHandler UserPreferenceChanging;
member this.UserPreferenceChanging : Microsoft.Win32.UserPreferenceChangingEventHandler 
Public Shared Custom Event UserPreferenceChanging As UserPreferenceChangingEventHandler 

Event Type

Výjimky

Oznámení systémových událostí nejsou v aktuálním kontextu podporována. Procesy serveru například nemusí podporovat oznámení globálních systémových událostí.

Pokus o vytvoření vlákna okna systémových událostí nebyl úspěšný.

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje, jak monitorovat UserPreferenceChanging událost. Tento příklad kódu je součástí většího příkladu uvedeného pro třídu SystemEvents.

int main()
{
    // Set the SystemEvents class to receive event notification
    // when a user preference changes, the palette changes, or
    // when display settings change.
    SystemEvents::UserPreferenceChanging += gcnew
        UserPreferenceChangingEventHandler(
        SystemEvents_UserPreferenceChanging);
    SystemEvents::PaletteChanged += gcnew
        EventHandler(SystemEvents_PaletteChanged);
    SystemEvents::DisplaySettingsChanged += gcnew
        EventHandler(SystemEvents_DisplaySettingsChanged);

    // For demonstration purposes, this application sits idle
    // waiting for events.
    Console::WriteLine("This application is waiting for system events.");
    Console::WriteLine("Press <Enter> to terminate this application.");
    Console::ReadLine();
}
static void Main() 
{         
    // Set the SystemEvents class to receive event notification when a user 
    // preference changes, the palette changes, or when display settings change.
    SystemEvents.UserPreferenceChanging += new 
        UserPreferenceChangingEventHandler(SystemEvents_UserPreferenceChanging);
    SystemEvents.PaletteChanged += new 
        EventHandler(SystemEvents_PaletteChanged);
    SystemEvents.DisplaySettingsChanged += new 
        EventHandler(SystemEvents_DisplaySettingsChanged);        

    // For demonstration purposes, this application sits idle waiting for events.
    Console.WriteLine("This application is waiting for system events.");
    Console.WriteLine("Press <Enter> to terminate this application.");
    Console.ReadLine();
}
'Set the SystemEvents class to receive event notification 
'when a user preference changes, the palette changes, or 
'when display settings change.
AddHandler SystemEvents.UserPreferenceChanging, _
AddressOf SystemEvents_UserPreferenceChanging

AddHandler SystemEvents.PaletteChanged, _
AddressOf SystemEvents_PaletteChanged

AddHandler SystemEvents.DisplaySettingsChanged, _
AddressOf SystemEvents_DisplaySettingsChanged

Poznámky

Note

Tato událost se vyvolá pouze v případě, že je spuštěné čerpadlo zpráv. Pokud se ve službě Windows nepoužívá skrytý formulář nebo se pumpa zpráv spustila ručně, tato událost nebude vyvolána. Příklad kódu, který ukazuje, jak zpracovávat systémové události pomocí skrytého formuláře ve službě Systému Windows, viz SystemEvents třída.

Caution

Vzhledem k tomu, že se jedná o statickou událost, je nutné odpojit obslužné rutiny událostí, když je aplikace uvolněna, nebo bude výsledkem nevracení paměti.

Platí pro

Viz také