Argument Třída

Definice

Abstraktní základní třída, která představuje terminál vazby, který podporuje tok dat do a z aktivity.

public ref class Argument abstract
public abstract class Argument
type Argument = class
Public MustInherit Class Argument
Dědičnost
Argument
Odvozené

Pole

Name Description
ResultValue

Představuje konstantní hodnotu "Result", která odpovídá názvu Result vlastnosti typu OutArgument v základní třídě ActivityWithResultvýrazu .

UnspecifiedEvaluationOrder

Představuje hodnotu EvaluationOrder vlastnosti argumentu s nespecifikovaným pořadím vyhodnocení. Tato hodnota je pouze pro čtení.

Vlastnosti

Name Description
ArgumentType

Získá datový typ pro data svázaná s tímto Argument.

Direction

ArgumentDirection Získá, který určuje, zda Argument představuje tok dat do aktivity, mimo aktivitu, nebo do i mimo aktivitu.

EvaluationOrder

Získá nebo nastaví hodnotu založenou na nule, která určuje pořadí, ve kterém je argument vyhodnocen.

Expression

Získá nebo nastaví ActivityWithResult , který představuje hodnotu dat svázaných s tímto Argument.

Metody

Name Description
Create(Type, ArgumentDirection)

Inicializuje a vrátí novou Argument.

CreateReference(Argument, String)

Vytvoří nový argument, který odkazuje na zadaný cílový argument pomocí zadaného názvu odkazovaného argumentu.

Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
Get(ActivityContext)

Získá hodnotu argumentu pomocí zadaného kontextu aktivity.

Get<T>(ActivityContext)

Získá hodnotu argumentu pomocí zadaného typu a kontextu aktivity.

GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetLocation(ActivityContext)

Location Získá pro to Argument.

GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
Set(ActivityContext, Object)

Nastaví hodnotu argumentu pomocí zadaného kontextu aktivity.

ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro