DelegateArgumentReference<T> Třída

Definice

DelegateArgument Představuje použitou jako l-hodnotu ve výrazu.

generic <typename T>
public ref class DelegateArgumentReference sealed : System::Activities::CodeActivity<System::Activities::Location<T> ^>
generic <typename T>
public ref class DelegateArgumentReference sealed : System::Activities::Expressions::EnvironmentLocationReference<T>
[System.Windows.Markup.ContentProperty("DelegateArgument")]
public sealed class DelegateArgumentReference<T> : System.Activities.CodeActivity<System.Activities.Location<T>>
[System.Windows.Markup.ContentProperty("DelegateArgument")]
public sealed class DelegateArgumentReference<T> : System.Activities.Expressions.EnvironmentLocationReference<T>
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("DelegateArgument")>]
type DelegateArgumentReference<'T> = class
    inherit CodeActivity<Location<'T>>
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("DelegateArgument")>]
type DelegateArgumentReference<'T> = class
    inherit EnvironmentLocationReference<'T>
Public NotInheritable Class DelegateArgumentReference(Of T)
Inherits CodeActivity(Of Location(Of T))
Public NotInheritable Class DelegateArgumentReference(Of T)
Inherits EnvironmentLocationReference(Of T)

Parametry typu

T

Datový typ DelegateArgument.

Dědičnost
DelegateArgumentReference<T>
Dědičnost
Atributy

Konstruktory

Name Description
DelegateArgumentReference<T>()

Inicializuje novou instanci DelegateArgumentReference<T> třídy.

DelegateArgumentReference<T>(DelegateArgument)

Inicializuje novou instanci DelegateArgumentReference<T> třídy pomocí zadané DelegateArgument.

Vlastnosti

Name Description
CacheId

Získá identifikátor mezipaměti, který je jedinečný v rámci oboru definice pracovního postupu.

(Zděděno od Activity)
Constraints

Získá kolekci Constraint aktivit, které lze nakonfigurovat pro zajištění ověření pro Activity.

(Zděděno od Activity)
DelegateArgument

Získá nebo nastaví DelegateArgument reprezentované DelegateArgumentReference<T>.

DisplayName

Získá nebo nastaví volitelný popisný název, který se používá pro ladění, ověřování, zpracování výjimek a sledování.

(Zděděno od Activity)
Id

Získá identifikátor, který je jedinečný v oboru definice pracovního postupu.

(Zděděno od Activity)
Implementation

Není podporováno.

(Zděděno od CodeActivity<TResult>)
ImplementationVersion

Získá nebo nastaví verzi implementace aktivity.

(Zděděno od CodeActivity<TResult>)
LocationReference

Získá odkaz na umístění argumentu delegáta.

Result

Získá nebo nastaví argument výsledku Activity<TResult>pro .

(Zděděno od Activity<TResult>)
ResultType

Při implementaci v odvozené třídě získá typ aktivity OutArgument.

(Zděděno od ActivityWithResult)

Metody

Name Description
CacheMetadata(ActivityMetadata)

Není implementováno. Místo toho použijte CacheMetadata(CodeActivityMetadata).

(Zděděno od CodeActivity<TResult>)
CacheMetadata(CodeActivityMetadata)

Vytvoří a ověří popis argumentů, proměnných, podřízených aktivit a delegátů aktivity.

(Zděděno od EnvironmentLocationReference<T>)
Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
Execute(CodeActivityContext)

Provede provádění aktivity.

(Zděděno od EnvironmentLocationReference<T>)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

Vyvolá událost při vytváření mapy pro dynamickou aktualizaci.

(Zděděno od CodeActivity<TResult>)
ShouldSerializeDisplayName()

Určuje, zda DisplayName má být vlastnost serializována.

(Zděděno od Activity)
ToString()

String Vrátí hodnotu, která obsahuje Id hodnotu a DisplayName hodnotu Activity.

(Zděděno od Activity)

Platí pro