Handle Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje typ, který má dobu života řízenou modulem runtime pracovního postupu.
public ref class Handle abstract
[System.Runtime.Serialization.DataContract]
public abstract class Handle
[<System.Runtime.Serialization.DataContract>]
type Handle = class
Public MustInherit Class Handle
- Dědičnost
-
Handle
- Odvozené
- Atributy
Poznámky
Typy odvozené od Handle jejich životnosti jsou řízeny modulem runtime pracovního postupu. Pro proměnné pracovního postupu typů popisovač používá modul runtime požadovaný konstruktor bez parametrů k vytvoření instance typu, přiřadí ho k objektu Variablea volání OnInitialize při inicializaci prostředí. Když proměnná přejde mimo rozsah, OnUninitialize je volána.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| Handle() |
Inicializuje novou instanci Handle třídy. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| ExecutionPropertyName |
Získá název, který se má použít při Handle přidání do vlastností provádění aktivity. |
| Owner |
ActivityInstance Získá, který obsahuje Variable , který obsahuje Handle. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| OnInitialize(HandleInitializationContext) |
Volá se modulem runtime pracovního postupu, pokud je inicializováno prostředí, které obsahuje Handle . |
| OnUninitialize(HandleInitializationContext) |
Volá se modulem runtime pracovního postupu, když dojde k Variable výpadku rozsahu Handle . |
| ThrowIfUninitialized() |
InvalidOperationException Vyvolá chybu, pokud Handle nebyla inicializována. |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |