LocationReferenceEnvironment Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje reprezentaci prostředí proměnných a argumentů, které jsou k dispozici pro aktivitu za běhu.
public ref class LocationReferenceEnvironment abstract
public abstract class LocationReferenceEnvironment
type LocationReferenceEnvironment = class
Public MustInherit Class LocationReferenceEnvironment
- Dědičnost
-
LocationReferenceEnvironment
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| LocationReferenceEnvironment() |
Volá se odvozenými konstruktory třídy k inicializaci objektu. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| Parent |
Získá nebo nastaví obsahující LocationReferenceEnvironment. |
| Root |
Získá aktivitu, která určuje pravidla oboru pro toto prostředí. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetLocationReferences() |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí kolekci LocationReference objektů v aktuálním oboru. |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| IsVisible(LocationReference) |
Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda je zadaná LocationReference hodnota viditelná v aktuálním oboru. |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
| TryGetLocationReference(String, LocationReference) |
Při přepsání v odvozené třídě se pokusí získat zadané LocationReference. |