ActivityDesignerOptionsAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje režim přechodu k podrobnostem a zobrazení uzlů pro ActivityDesigner, jako jsou vývojové diagramy, které se používají k vytváření aktivit.
public ref class ActivityDesignerOptionsAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Property)]
public sealed class ActivityDesignerOptionsAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Property)>]
type ActivityDesignerOptionsAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class ActivityDesignerOptionsAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Poznámky
Procházení k podrobnostem prvků uživatelského rozhraní je ve výchozím nastavení povolené. Lze jej zrušit nastavením AllowDrillIn vlastnosti na falsehodnotu . Podřízené uzly nejsou ve výchozím nastavení vždy sbalené, ale lze je nastavit tak, aby vždy sbalily nastavením AlwaysCollapseChildren vlastnosti na true.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| ActivityDesignerOptionsAttribute() |
Vytvoří instanci objektu ActivityDesignerOptionsAttribute třídy. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| AllowDrillIn |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda je procházení k podrobnostem ActivityDesigner o jednu úroveň povoleno. |
| AlwaysCollapseChildren |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda podřízené uzly jsou vždy sbalené. |
| OutlineViewIconProvider |
Získá nebo nastaví funkci zprostředkovatele ikony zobrazení osnovy. |
| TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute. (Zděděno od Attribute) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| GetHashCode() |
Vrátí kód hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu. (Zděděno od Attribute) |
| Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |