Sdílet prostřednictvím


ActivityDesignerOptionsAttribute Třída

Definice

Určuje režim přechodu k podrobnostem a zobrazení uzlů pro ActivityDesigner, jako jsou vývojové diagramy, které se používají k vytváření aktivit.

public ref class ActivityDesignerOptionsAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Property)]
public sealed class ActivityDesignerOptionsAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Property)>]
type ActivityDesignerOptionsAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ActivityDesignerOptionsAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
ActivityDesignerOptionsAttribute
Atributy

Poznámky

Procházení k podrobnostem prvků uživatelského rozhraní je ve výchozím nastavení povolené. Lze jej zrušit nastavením AllowDrillIn vlastnosti na falsehodnotu . Podřízené uzly nejsou ve výchozím nastavení vždy sbalené, ale lze je nastavit tak, aby vždy sbalily nastavením AlwaysCollapseChildren vlastnosti na true.

Konstruktory

Name Description
ActivityDesignerOptionsAttribute()

Vytvoří instanci objektu ActivityDesignerOptionsAttribute třídy.

Vlastnosti

Name Description
AllowDrillIn

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda je procházení k podrobnostem ActivityDesigner o jednu úroveň povoleno.

AlwaysCollapseChildren

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda podřízené uzly jsou vždy sbalené.

OutlineViewIconProvider

Získá nebo nastaví funkci zprostředkovatele ikony zobrazení osnovy.

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute.

(Zděděno od Attribute)

Metody

Name Description
Equals(Object)

Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí kód hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro