EditingContext Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Obsahuje kontextové informace o stavu návrháře, například WorkflowDesigner. To zahrnuje trvalé informace o stavu, například seznam služeb spuštěných v návrháři. Zahrnuje také přechodný stav skládající se z kontextových položek včetně sady aktuálně vybraných objektů a nástroje pro úpravy, který se používá k manipulaci s objekty na návrhové ploše.
public ref class EditingContext : IDisposable
public class EditingContext : IDisposable
type EditingContext = class
interface IDisposable
Public Class EditingContext
Implements IDisposable
- Dědičnost
-
EditingContext
- Implementuje
Poznámky
EditingContext představuje komunikační hranici, která se sdílí mezi hostitelská aplikace a návrhářem pracovního postupu Windows. Byla EditingContext implementována jako betonová třída pro snadné použití. Přepsání CreateServiceManager a CreateContextItemManager použití přizpůsobených manažerů odvozených z ServiceManager a ContextItemManager.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| EditingContext() |
Inicializuje novou instanci EditingContext třídy. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| Items |
Vrátí místní kolekci kontextových položek uložených aktuálním kontextem pro úpravy. |
| Services |
Vrátí service manager použitý v aktuálním kontextu úprav. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| CreateContextItemManager() |
Vytvoří instanci správce kontextových položek vrácenou Items vlastností. |
| CreateServiceManager() |
Vytvoří instanci service manageru, která se má vrátit z Services vlastnosti. |
| Dispose() |
Okamžitě uvolní všechny nespravované prostředky používané objektem. |
| Dispose(Boolean) |
Okamžitě uvolní nespravované prostředky používané aktuálním EditingContext objektem. |
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Událost
| Name | Description |
|---|---|
| Disposing |
Nastane, když je volána metoda Dispose() nebo když EditingContext objekt finalizuje a shromažďuje uvolňování paměti modulu Microsoft .NET common language runtime. |