Change Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Abstraktní třída, která při implementaci popisuje změnu stromu modelu.
public ref class Change abstract
public abstract class Change
type Change = class
Public MustInherit Class Change
- Dědičnost
-
Change
Poznámky
Tuto třídu používá infrastruktura pro vrácení zpět/znovu ke sledování změn provedených během epizody úprav.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| Change() |
Vytvoří novou instanci Change třídy. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| Description |
Při implementaci v odvozené třídě získá popis změny. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Apply() |
Při implementaci v odvozené třídě použije změnu na aktuální instanci. |
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetInverse() |
Při implementaci v odvozené třídě načte inverzní funkci ke změně. |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |