ExtendedPropertyValueEditor Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Kontejner pro všechny rozšířené logiky editoru pro vlastnosti.
public ref class ExtendedPropertyValueEditor : System::Activities::Presentation::PropertyEditing::PropertyValueEditor
public class ExtendedPropertyValueEditor : System.Activities.Presentation.PropertyEditing.PropertyValueEditor
type ExtendedPropertyValueEditor = class
inherit PropertyValueEditor
Public Class ExtendedPropertyValueEditor
Inherits PropertyValueEditor
- Dědičnost
Poznámky
Třída ExtendedPropertyValueEditor může obsahovat dva DataTemplate objekty, jeden pro vložený editor a jeden pro rozšířený editor. Vložený editor poskytuje vlastní rozhraní, které se zobrazí v mezích Properties okna, a rozšířený editor poskytuje rozhraní, které se zobrazí v novém okně.
Tato InlineEditorTemplate vlastnost vrátí šablonu XAML pro vizuální rozhraní vloženého editoru a ExtendedEditorTemplate vlastnost vrátí šablonu XAML pro rozšířený editor. Obvykle jsou k dispozici v ResourceDictionary jinde v projektu.
Měli byste použít EditModeSwitchButton k vyvolání vlastní ExtendedPropertyValueEditor.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| ExtendedPropertyValueEditor() |
Vytvoří novou instanci ExtendedPropertyValueEditor třídy bez zadaných rozšířených a vložených objektů editoru DataTemplate . |
| ExtendedPropertyValueEditor(DataTemplate, DataTemplate) |
Vytvoří novou instanci ExtendedPropertyValueEditor se zadanými rozšířenými a vloženými objekty editoru DataTemplate . |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| ExtendedEditorTemplate |
Získá nebo nastaví DataTemplate použité pro rozšířený automaticky otevíraný nebo připnutý editor. |
| InlineEditorTemplate |
Získá nebo nastaví InlineEditorTemplate, DataTemplate který se používá pro vložený editor. (Zděděno od PropertyValueEditor) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |