UndoUnit Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje jednu jednotku práce, která se dá vrátit zpět. Taková jednotka se přidá do zásobníku vrácení zpět a metody jsou k dispozici pro procházení zásobníku a provedení akce vrácení zpět na každou jednotku.
public ref class UndoUnit abstract
public abstract class UndoUnit
type UndoUnit = class
Public MustInherit Class UndoUnit
- Dědičnost
-
UndoUnit
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| UndoUnit(EditingContext) |
Inicializuje novou instanci UndoUnit třídy. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| Description |
Získá nebo nastaví popis této jednotky vrácení zpět. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| ApplyGlobalState() |
Použije uložený návrhář jako kořenový návrhář. |
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| Redo() |
Znovu provede obsah obsažený v této lekci pro vrácení zpět. |
| SaveGlobalState() |
Zachová aktuálního kořenového návrháře. |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
| Undo() |
Vrátí zpět obsah obsažený v této lekci pro vrácení zpět. |