ValidationSettings Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje kolekci nastavení, která přizpůsobí chování, které Validate(Activity) bude vystaveno. Umožňuje také uživateli aktivity aplikovat omezení zásad na pracovní postup.
public ref class ValidationSettings
public class ValidationSettings
type ValidationSettings = class
Public Class ValidationSettings
- Dědičnost
-
ValidationSettings
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| ValidationSettings() |
Vytvoří novou instanci ValidationSettings třídy. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| AdditionalConstraints |
Získá slovník párů omezení typu. Každé další omezení přidané do slovníku se použije pro každou aktivitu zadaného typu v pracovním postupu k ověření. |
| CancellationToken |
Získá nebo nastaví token zrušení, který se používá k upozornění, pokud by aktivita byla zrušena. |
| Environment |
Získá nebo nastaví prostředí proměnných a argumentů přidružených k tomuto nastavení ověření. |
| OnlyUseAdditionalConstraints |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda jsou další ověřovací omezení použita výhradně k ověření pracovního postupu. Pokud je nastavená hodnota |
| PrepareForRuntime |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda je tato instance připravena pro modul runtime. |
| SingleLevel |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda se zadaná aktivita a všechny podřízené a dílčí podřízené položky zadané aktivity ověřují, nebo pokud validátor ověří pouze zadanou aktivitu. |
| SkipValidatingRootConfiguration |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda kořenová konfigurace není předmětem ověření. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |