AddInEnvironment Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje přístup k doméně aplikace a procesu doplňku.
public ref class AddInEnvironment sealed
public sealed class AddInEnvironment
type AddInEnvironment = class
Public NotInheritable Class AddInEnvironment
- Dědičnost
-
AddInEnvironment
Poznámky
Tuto třídu použijte k načtení doplňků do požadovaného prostředí, které může být jedním z následujících:
Existující doména aplikace, pro kterou máte AppDomain objekt.
Doména aplikace, která se automaticky vygenerovala pro aktivaci doplňku.
Existující externí proces.
Chcete-li získat AddInEnvironment objekt pro doplněk, předejte doménu aplikace doplňku konstruktoru AddInEnvironment třídy. Alternativně můžete použít AddInEnvironment vlastnost AddInController třídy k získání objektu doplňku AddInEnvironment .
Po získání objektu AddInEnvironment můžete provést následující akce:
Předejte tento AddInEnvironment objekt do přetížení příslušné Activate metody. Doplněk se aktivuje v doméně aplikace a procesu, který je reprezentován objektem AddInEnvironment .
K získání objektu ProcessAddInProcess použijte vlastnost. Pak tento objekt předejte příslušnému Activate přetížení metody. Doplněk se aktivuje v procesu, který je reprezentován objektem AddInProcess , ale v nové doméně aplikace.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| AddInEnvironment(AppDomain) |
Inicializuje novou instanci AddInEnvironment třídy. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| Process |
AddInProcess Získá objekt, který představuje proces, ve kterém je doplněk spuštěn. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |