CodeAssignStatement Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje jednoduchý příkaz přiřazení.
public ref class CodeAssignStatement : System::CodeDom::CodeStatement
public class CodeAssignStatement : System.CodeDom.CodeStatement
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public class CodeAssignStatement : System.CodeDom.CodeStatement
type CodeAssignStatement = class
inherit CodeStatement
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Serializable>]
type CodeAssignStatement = class
inherit CodeStatement
Public Class CodeAssignStatement
Inherits CodeStatement
- Dědičnost
- Atributy
Příklady
Následující kód vytvoří hodnotu CodeAssignStatement 10 k celočíselné proměnné s názvem i:
// Assigns the value of the 10 to the integer variable "i".
CodeAssignStatement as1 = new CodeAssignStatement(new CodeVariableReferenceExpression("i"), new CodePrimitiveExpression(10));
// A C# code generator produces the following source code for the preceeding example code:
// i=10;
' Assigns the value 10 to the integer variable "i".
Dim as1 As New CodeAssignStatement(New CodeVariableReferenceExpression("i"), New CodePrimitiveExpression(10))
' A Visual Basic code generator produces the following source code for the preceeding example code:
' i = 10
Poznámky
CodeAssignStatement lze použít k reprezentaci příkazu, který přiřadí hodnotu objektu jinému objektu nebo odkaz na jiný odkaz. Jednoduché příkazy přiřazení jsou obvykle ve formuláři " value1 = value2 , kde value1 je objekt, ke kterému se přiřazuje, a value2 je přiřazen. Vlastnost Left označuje objekt, ke kterému se má přiřadit. Vlastnost Right označuje objekt, který má být přiřazen.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| CodeAssignStatement() |
Inicializuje novou instanci CodeAssignStatement třídy. |
| CodeAssignStatement(CodeExpression, CodeExpression) |
Inicializuje novou instanci CodeAssignStatement třídy pomocí zadaných výrazů. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| EndDirectives |
CodeDirectiveCollection Získá objekt, který obsahuje koncové direktivy. (Zděděno od CodeStatement) |
| Left |
Získá nebo nastaví výraz představující objekt nebo odkaz přiřadit. |
| LinePragma |
Získá nebo nastaví řádek, na kterém dojde k příkazu kódu. (Zděděno od CodeStatement) |
| Right |
Získá nebo nastaví výraz představující objekt nebo odkaz přiřadit. |
| StartDirectives |
CodeDirectiveCollection Získá objekt, který obsahuje direktivy start. (Zděděno od CodeStatement) |
| UserData |
Získá uživatelem definovatelná data pro aktuální objekt. (Zděděno od CodeObject) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |