List<T> Konstruktory
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Inicializuje novou instanci List<T> třídy.
Přetížení
| Name | Description |
|---|---|
| List<T>() |
Inicializuje novou instanci List<T> třídy, která je prázdná a má výchozí počáteční kapacitu. |
| List<T>(IEnumerable<T>) |
Inicializuje novou instanci List<T> třídy, která obsahuje prvky zkopírované ze zadané kolekce a má dostatečnou kapacitu pro přizpůsobení počtu zkopírovaných prvků. |
| List<T>(Int32) |
Inicializuje novou instanci List<T> třídy, která je prázdná a má zadanou počáteční kapacitu. |
List<T>()
- Zdroj:
- List.cs
- Zdroj:
- List.cs
- Zdroj:
- List.cs
- Zdroj:
- List.cs
- Zdroj:
- List.cs
Inicializuje novou instanci List<T> třídy, která je prázdná a má výchozí počáteční kapacitu.
public:
List();
public List();
Public Sub New ()
Příklady
Následující příklad ukazuje konstruktor List<T> bez parametrů obecné třídy. Konstruktor bez parametrů vytvoří seznam s výchozí kapacitou, jak ukazuje zobrazení Capacity vlastnosti.
Příklad přidá, vloží a odebere položky a ukazuje, jak se kapacita mění při použití těchto metod.
List<string> dinosaurs = new List<string>();
Console.WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs.Capacity);
dinosaurs.Add("Tyrannosaurus");
dinosaurs.Add("Amargasaurus");
dinosaurs.Add("Mamenchisaurus");
dinosaurs.Add("Deinonychus");
dinosaurs.Add("Compsognathus");
Console.WriteLine();
foreach(string dinosaur in dinosaurs)
{
Console.WriteLine(dinosaur);
}
Console.WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs.Capacity);
Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);
Console.WriteLine("\nContains(\"Deinonychus\"): {0}",
dinosaurs.Contains("Deinonychus"));
Console.WriteLine("\nInsert(2, \"Compsognathus\")");
dinosaurs.Insert(2, "Compsognathus");
Console.WriteLine();
foreach(string dinosaur in dinosaurs)
{
Console.WriteLine(dinosaur);
}
// Shows accessing the list using the Item property.
Console.WriteLine("\ndinosaurs[3]: {0}", dinosaurs[3]);
Console.WriteLine("\nRemove(\"Compsognathus\")");
dinosaurs.Remove("Compsognathus");
Console.WriteLine();
foreach(string dinosaur in dinosaurs)
{
Console.WriteLine(dinosaur);
}
dinosaurs.TrimExcess();
Console.WriteLine("\nTrimExcess()");
Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity);
Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);
dinosaurs.Clear();
Console.WriteLine("\nClear()");
Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity);
Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);
/* This code example produces the following output:
Capacity: 0
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus
Capacity: 8
Count: 5
Contains("Deinonychus"): True
Insert(2, "Compsognathus")
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Compsognathus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus
dinosaurs[3]: Mamenchisaurus
Remove("Compsognathus")
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus
TrimExcess()
Capacity: 5
Count: 5
Clear()
Capacity: 5
Count: 0
*/
Imports System.Collections.Generic
Partial Public Class Program
Public Shared Sub ShowPlanets()
Dim planets As New List(Of String)
Console.WriteLine(vbLf & "Capacity: {0}", planets.Capacity)
planets.Add("Mercury")
planets.Add("Venus")
planets.Add("Earth")
planets.Add("Mars")
planets.Add("Jupiter")
Console.WriteLine()
For Each planet As String In planets
Console.WriteLine(planet)
Next
Console.WriteLine(vbLf & "Capacity: {0}", planets.Capacity)
Console.WriteLine("Count: {0}", planets.Count)
Console.WriteLine(vbLf & "Contains(""Mars""): {0}", _
planets.Contains("Mars"))
Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, ""Saturn"")")
planets.Insert(2, "Saturn")
Console.WriteLine()
For Each planet As String In planets
Console.WriteLine(planet)
Next
' Shows how to access the list using the Item property.
Console.WriteLine(vbLf & "planets(3): {0}", planets(3))
Console.WriteLine(vbLf & "Remove(""Jupiter"")")
planets.Remove("Jupiter")
Console.WriteLine()
For Each planet As String In planets
Console.WriteLine(planet)
Next
planets.TrimExcess()
Console.WriteLine(vbLf & "TrimExcess()")
Console.WriteLine("Capacity: {0}", planets.Capacity)
Console.WriteLine("Count: {0}", planets.Count)
planets.Clear()
Console.WriteLine(vbLf & "Clear()")
Console.WriteLine("Capacity: {0}", planets.Capacity)
Console.WriteLine("Count: {0}", planets.Count)
End Sub
End Class
' This code example produces the following output:
'
' Capacity: 0
'
' Mercury
' Venus
' Earth
' Mars
' Jupiter
'
' Capacity: 8
' Count: 5
'
' Contains("Mars"): True
'
' Insert(2, "Saturn")
'
' Mercury
' Venus
' Saturn
' Earth
' Mars
' Jupiter
'
' planets(3): Earth
'
' Remove("Jupiter")
'
' Mercury
' Venus
' Saturn
' Earth
' Mars
'
' TrimExcess()
' Capacity: 5
' Count: 5
'
' Clear()
' Capacity: 5
' Count: 0
[<EntryPoint>]
let main argv =
// We refer to System.Collections.Generic.List<'T> by its type
// abbreviation ResizeArray<'T> to avoid conflict with the List module.
// Note: In F# code, F# linked lists are usually preferred over
// ResizeArray<'T> when an extendable collection is required.
let dinosaurs = ResizeArray<_>()
// Write out the dinosaurs in the ResizeArray.
let printDinosaurs() =
printfn ""
dinosaurs |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p)
printfn "\nCapacity: %i" dinosaurs.Capacity
dinosaurs.Add("Tyrannosaurus")
dinosaurs.Add("Amargasaurus")
dinosaurs.Add("Mamenchisaurus")
dinosaurs.Add("Deinonychus")
dinosaurs.Add("Compsognathus")
printDinosaurs()
printfn "\nCapacity: %i" dinosaurs.Capacity
printfn "Count: %i" dinosaurs.Count
printfn "\nContains(\"Deinonychus\"): %b" (dinosaurs.Contains("Deinonychus"))
printfn "\nInsert(2, \"Compsognathus\")"
dinosaurs.Insert(2, "Compsognathus")
printDinosaurs()
// Shows accessing the list using the Item property.
printfn "\ndinosaurs[3]: %s" dinosaurs.[3]
printfn "\nRemove(\"Compsognathus\")"
dinosaurs.Remove("Compsognathus") |> ignore
printDinosaurs()
dinosaurs.TrimExcess()
printfn "\nTrimExcess()"
printfn "Capacity: %i" dinosaurs.Capacity
printfn "Count: %i" dinosaurs.Count
dinosaurs.Clear()
printfn "\nClear()"
printfn "Capacity: %i" dinosaurs.Capacity
printfn "Count: %i" dinosaurs.Count
0 // return an integer exit code
(* This code example produces the following output:
Capacity: 0
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus
Capacity: 8
Count: 5
Contains("Deinonychus"): true
Insert(2, "Compsognathus")
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Compsognathus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus
dinosaurs[3]: Mamenchisaurus
Remove("Compsognathus")
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus
TrimExcess()
Capacity: 5
Count: 5
Clear()
Capacity: 5
Count: 0
*)
Poznámky
Kapacita je List<T> počet prvků, které List<T> může obsahovat. Vzhledem k tomu, že jsou prvky přidány do objektu List<T>, kapacita se automaticky zvýší podle potřeby přidělením interního pole.
Pokud lze odhadnout velikost kolekce, pomocí konstruktoru List<T>(Int32) a určením počáteční kapacity eliminuje nutnost provádět řadu operací změny velikosti při přidávání prvků do objektu List<T>.
Kapacitu TrimExcess lze snížit voláním metody nebo explicitním nastavením Capacity vlastnosti. Snížení kapacity relokuje paměť a zkopíruje všechny prvky v objektu List<T>.
Tento konstruktor je operace O(1).
Platí pro
List<T>(IEnumerable<T>)
- Zdroj:
- List.cs
- Zdroj:
- List.cs
- Zdroj:
- List.cs
- Zdroj:
- List.cs
- Zdroj:
- List.cs
Inicializuje novou instanci List<T> třídy, která obsahuje prvky zkopírované ze zadané kolekce a má dostatečnou kapacitu pro přizpůsobení počtu zkopírovaných prvků.
public:
List(System::Collections::Generic::IEnumerable<T> ^ collection);
public List(System.Collections.Generic.IEnumerable<T> collection);
new System.Collections.Generic.List<'T> : seq<'T> -> System.Collections.Generic.List<'T>
Public Sub New (collection As IEnumerable(Of T))
Parametry
- collection
- IEnumerable<T>
Kolekce, jejíž prvky se zkopírují do nového seznamu.
Výjimky
collection je null.
Příklady
Následující příklad ukazuje List<T> konstruktor a různé metody List<T> třídy, které působí na rozsahy. Vytvoří se pole řetězců a předá se konstruktoru a naplní seznam prvky pole. Vlastnost Capacity se pak zobrazí, aby bylo vidět, že počáteční kapacita je přesně to, co je nutné k uložení vstupních prvků.
using System;
using System.Collections.Generic;
string[] input = { "Apple",
"Banana",
"Orange" };
List<string> fruits = new List<string>(input);
Console.WriteLine("\nCapacity: {0}", fruits.Capacity);
Console.WriteLine();
foreach (string fruit in fruits)
{
Console.WriteLine(fruit);
}
Console.WriteLine("\nAddRange(fruits)");
fruits.AddRange(fruits);
Console.WriteLine();
foreach (string fruit in fruits)
{
Console.WriteLine(fruit);
}
Console.WriteLine("\nRemoveRange(2, 2)");
fruits.RemoveRange(2, 2);
Console.WriteLine();
foreach (string fruit in fruits)
{
Console.WriteLine(fruit);
}
input = new string[] { "Mango",
"Pineapple",
"Watermelon" };
Console.WriteLine("\nInsertRange(3, input)");
fruits.InsertRange(3, input);
Console.WriteLine();
foreach (string fruit in fruits)
{
Console.WriteLine(fruit);
}
Console.WriteLine("\noutput = fruits.GetRange(2, 3).ToArray()");
string[] output = fruits.GetRange(2, 3).ToArray();
Console.WriteLine();
foreach (string fruit in output)
{
Console.WriteLine(fruit);
}
/*
This code example produces the following output:
Capacity: 3
Apple
Banana
Orange
AddRange(fruits)
Apple
Banana
Orange
Apple
Banana
Orange
RemoveRange(2, 2)
Apple
Banana
Banana
Orange
InsertRange(3, input)
Apple
Banana
Banana
Mango
Pineapple
Watermelon
Orange
output = fruits.GetRange(2, 3).ToArray()
Banana
Mango
Pineapple
*/
Imports System.Collections.Generic
Partial Public Class Program
Public Shared Sub ShowFruits()
Dim input() As String = { "Apple", _
"Banana", _
"Orange" }
Dim fruits As New List(Of String)(input)
Console.WriteLine(vbLf & "Capacity: {0}", fruits.Capacity)
Console.WriteLine()
For Each fruit As String In fruits
Console.WriteLine(fruit)
Next
Console.WriteLine(vbLf & "AddRange(fruits)")
fruits.AddRange(fruits)
Console.WriteLine()
For Each fruit As String In fruits
Console.WriteLine(fruit)
Next
Console.WriteLine(vbLf & "RemoveRange(2, 2)")
fruits.RemoveRange(2, 2)
Console.WriteLine()
For Each fruit As String In fruits
Console.WriteLine(fruit)
Next
input = New String() { "Mango", _
"Pineapple", _
"Watermelon" }
Console.WriteLine(vbLf & "InsertRange(3, input)")
fruits.InsertRange(3, input)
Console.WriteLine()
For Each fruit As String In fruits
Console.WriteLine(fruit)
Next
Console.WriteLine(vbLf & "output = fruits.GetRange(2, 3).ToArray")
Dim output() As String = fruits.GetRange(2, 3).ToArray()
Console.WriteLine()
For Each fruit As String In output
Console.WriteLine(fruit)
Next
End Sub
End Class
' This code example produces the following output:
'
' Capacity: 3
'
' Apple
' Banana
' Orange
'
' AddRange(fruits)
'
' Apple
' Banana
' Orange
' Apple
' Banana
' Orange
'
' RemoveRange(2, 2)
'
' Apple
' Banana
' Banana
' Orange
'
' InsertRange(3, input)
'
' Apple
' Banana
' Banana
' Mango
' Pineapple
' Watermelon
' Orange
'
' output = fruits.GetRange(2, 3).ToArray
'
' Banana
' Mango
' Pineapple
Poznámky
Prvky se zkopírují do List<T> stejného pořadí, v jakém je čte enumerátor kolekce.
Tento konstruktor je operace O(n), kde n je počet prvků v collection.
Viz také
Platí pro
List<T>(Int32)
- Zdroj:
- List.cs
- Zdroj:
- List.cs
- Zdroj:
- List.cs
- Zdroj:
- List.cs
- Zdroj:
- List.cs
Inicializuje novou instanci List<T> třídy, která je prázdná a má zadanou počáteční kapacitu.
public:
List(int capacity);
public List(int capacity);
new System.Collections.Generic.List<'T> : int -> System.Collections.Generic.List<'T>
Public Sub New (capacity As Integer)
Parametry
- capacity
- Int32
Počet prvků, které nový seznam může zpočátku uložit.
Výjimky
capacity je menší než 0.
Příklady
Následující příklad ukazuje List<T>(Int32) konstruktor. Vytvoří se řetězec List<T> s kapacitou 4, protože konečná velikost seznamu je známa jako přesně 4. Seznam se naplní čtyřmi řetězci a pomocí AsReadOnly metody se vytvoří kopie jen pro čtení.
using System;
using System.Collections.Generic;
public partial class Program
{
public static void Main()
{
List<string> animals = new List<string>(4);
Console.WriteLine("\nCapacity: {0}", animals.Capacity);
animals.Add("Cat");
animals.Add("Dog");
animals.Add("Squirrel");
animals.Add("Wolf");
Console.WriteLine();
foreach (string animal in animals)
{
Console.WriteLine(animal);
}
Console.WriteLine("\nIList<string> roAnimals = animals.AsReadOnly()");
IList<string> roAnimals = animals.AsReadOnly();
Console.WriteLine("\nElements in the read-only IList:");
foreach (string animal in roAnimals)
{
Console.WriteLine(animal);
}
Console.WriteLine("\nanimals[2] = \"Lion\"");
animals[2] = "Lion";
Console.WriteLine("\nElements in the read-only IList:");
foreach (string animal in roAnimals)
{
Console.WriteLine(animal);
}
}
}
/*
This code example produces the following output:
Capacity: 4
Cat
Dog
Squirrel
Wolf
IList<string> roAnimals = animals.AsReadOnly()
Elements in the read-only IList:
Cat
Dog
Squirrel
Wolf
animals[2] = "Lion"
Elements in the read-only IList:
Cat
Dog
Lion
Wolf
*/
Imports System.Collections.Generic
Partial Public Class Program
Public Shared Sub Main()
Dim animals As New List(Of String)(4)
Console.WriteLine(vbLf & "Capacity: {0}", animals.Capacity)
animals.Add("Cat")
animals.Add("Dog")
animals.Add("Squirrel")
animals.Add("Wolf")
Console.WriteLine()
For Each animal As String In animals
Console.WriteLine(animal)
Next
Console.WriteLine(vbLf & _
"Dim roAnimals As IList(Of String) = animals.AsReadOnly")
Dim roAnimals As IList(Of String) = animals.AsReadOnly
Console.WriteLine(vbLf & "Elements in the read-only IList:")
For Each animal As String In roAnimals
Console.WriteLine(animal)
Next
Console.WriteLine(vbLf & "animals(2) = ""Lion""")
animals(2) = "Lion"
Console.WriteLine(vbLf & "Elements in the read-only IList:")
For Each animal As String In roAnimals
Console.WriteLine(animal)
Next
End Sub
End Class
' This code example produces the following output:
'
' Capacity: 4
'
' Cat
' Dog
' Squirrel
' Wolf
'
' Dim roAnimals As IList(Of String) = animals.AsReadOnly
'
' Elements in the read-only IList:
' Cat
' Dog
' Squirrel
' Wolf
'
' animals(2) = "Lion"
'
' Elements in the read-only IList:
' Cat
' Dog
' Lion
' Wolf
Poznámky
Kapacita je List<T> počet prvků, které List<T> může obsahovat. Vzhledem k tomu, že jsou prvky přidány do objektu List<T>, kapacita se automaticky zvýší podle potřeby přidělením interního pole.
Pokud lze odhadnout velikost kolekce, určení počáteční kapacity eliminuje nutnost provádět několik operací změny velikosti při přidávání prvků do objektu List<T>.
Kapacitu TrimExcess lze snížit voláním metody nebo explicitním nastavením Capacity vlastnosti. Snížení kapacity relokuje paměť a zkopíruje všechny prvky v objektu List<T>.
Tento konstruktor je operace O(1).