AddingNewEventArgs Konstruktory
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Inicializuje novou instanci AddingNewEventArgs třídy.
Přetížení
| Name | Description |
|---|---|
| AddingNewEventArgs() |
Inicializuje novou instanci AddingNewEventArgs třídy pomocí žádných parametrů. |
| AddingNewEventArgs(Object) |
Inicializuje novou instanci AddingNewEventArgs třídy pomocí zadaného objektu jako nové položky. |
AddingNewEventArgs()
- Zdroj:
- AddingNewEventArgs.cs
- Zdroj:
- AddingNewEventArgs.cs
- Zdroj:
- AddingNewEventArgs.cs
- Zdroj:
- AddingNewEventArgs.cs
- Zdroj:
- AddingNewEventArgs.cs
Inicializuje novou instanci AddingNewEventArgs třídy pomocí žádných parametrů.
public:
AddingNewEventArgs();
public AddingNewEventArgs();
Public Sub New ()
Poznámky
Konstruktor bez parametrů nastaví NewObject vlastnost na null. Hodnota, která označuje null , že pokud AddingNewEventHandler není explicitně nastavena tato vlastnost, kolekce provede standardní kroky k poskytnutí nové položky, kterou chcete přidat do sebe.
Viz také
Platí pro
AddingNewEventArgs(Object)
- Zdroj:
- AddingNewEventArgs.cs
- Zdroj:
- AddingNewEventArgs.cs
- Zdroj:
- AddingNewEventArgs.cs
- Zdroj:
- AddingNewEventArgs.cs
- Zdroj:
- AddingNewEventArgs.cs
Inicializuje novou instanci AddingNewEventArgs třídy pomocí zadaného objektu jako nové položky.
public:
AddingNewEventArgs(System::Object ^ newObject);
public AddingNewEventArgs(object? newObject);
public AddingNewEventArgs(object newObject);
new System.ComponentModel.AddingNewEventArgs : obj -> System.ComponentModel.AddingNewEventArgs
Public Sub New (newObject As Object)
Parametry
Poznámky
Konstruktor AddingNewEventArgs nastaví NewObject vlastnost na newObject parametr. Tento objekt se použije jako nová položka, která se má přidat do přidružené kolekce, pokud tuto vlastnost neaktualizuje obslužná rutina události.