BrowsableAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje, zda má být vlastnost nebo událost zobrazena v okně Vlastnosti.
public ref class BrowsableAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public sealed class BrowsableAttribute : Attribute
public sealed class BrowsableAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type BrowsableAttribute = class
inherit Attribute
type BrowsableAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class BrowsableAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Příklady
Následující příklad označuje vlastnost jako browsable.
public:
[Browsable(true)]
property int MyProperty
{
int get()
{
// Insert code here.
return 0;
}
void set( int value )
{
// Insert code here.
}
}
[Browsable(true)]
public int MyProperty
{
get =>
// Insert code here.
0;
set
{
// Insert code here.
}
}
<Browsable(True)> _
Public Property MyProperty() As Integer
Get
' Insert code here.
Return 0
End Get
Set
' Insert code here.
End Set
End Property
Další příklad ukazuje, jak zkontrolovat hodnotu BrowsableAttribute pro MyProperty. Nejprve kód získá PropertyDescriptorCollection všechny vlastnosti objektu. Dále se kód indexuje do získání PropertyDescriptorCollectionMyProperty. Pak vrátí atributy pro tuto vlastnost a uloží je do proměnné atributů.
Příklad představuje dva různé způsoby kontroly hodnoty BrowsableAttribute. Ve druhém fragmentu kódu volá příklad metodu Equals . V posledním fragmentu kódu příklad používá Browsable vlastnost ke kontrole hodnoty.
// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetProperties( this )[ "MyProperty" ]->Attributes;
// Checks to see if the value of the BrowsableAttribute is Yes.
if ( attributes[ BrowsableAttribute::typeid ]->Equals( BrowsableAttribute::Yes ) )
{
// Insert code here.
}
// This is another way to see whether the property is browsable.
BrowsableAttribute^ myAttribute = dynamic_cast<BrowsableAttribute^>(attributes[ BrowsableAttribute::typeid ]);
if ( myAttribute->Browsable )
{
// Insert code here.
}
// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection attributes =
TypeDescriptor.GetProperties(this)["MyProperty"].Attributes;
// Checks to see if the value of the BrowsableAttribute is Yes.
if (attributes[typeof(BrowsableAttribute)].Equals(BrowsableAttribute.Yes))
{
// Insert code here.
}
// This is another way to see whether the property is browsable.
BrowsableAttribute myAttribute =
(BrowsableAttribute)attributes[typeof(BrowsableAttribute)];
if (myAttribute.Browsable)
{
// Insert code here.
}
' Gets the attributes for the property.
Dim attributes As AttributeCollection = _
TypeDescriptor.GetProperties(Me)("MyProperty").Attributes
' Checks to see if the value of the BrowsableAttribute is Yes.
If attributes(GetType(BrowsableAttribute)).Equals(BrowsableAttribute.Yes) Then
' Insert code here.
End If
' This is another way to see whether the property is browsable.
Dim myAttribute As BrowsableAttribute = _
CType(attributes(GetType(BrowsableAttribute)), BrowsableAttribute)
If myAttribute.Browsable Then
' Insert code here.
End If
Pokud jste označili třídu pomocí BrowsableAttributepříkazu , pomocí následujícího kódu zkontrolujte hodnotu.
AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetAttributes( MyProperty );
if ( attributes[ BrowsableAttribute::typeid ]->Equals( BrowsableAttribute::Yes ) )
{
// Insert code here.
}
AttributeCollection attributes =
TypeDescriptor.GetAttributes(MyProperty);
if (attributes[typeof(BrowsableAttribute)].Equals(BrowsableAttribute.Yes))
{
// Insert code here.
}
Dim attributes As AttributeCollection = TypeDescriptor.GetAttributes(MyProperty)
If attributes(GetType(BrowsableAttribute)).Equals(BrowsableAttribute.Yes) Then
' Insert code here.
End If
Poznámky
Vizuální návrhář se obvykle zobrazí v okně Vlastnosti členy, které nemají žádný obočí atribut nebo jsou označeny BrowsableAttribute parametrem browsable konstruktoru nastaveným na true. Tyto členy je možné upravovat v době návrhu. Členy označené sadou false parametrů konstruktoru BrowsableAttributebrowsable nejsou vhodné pro úpravy v době návrhu, a proto nejsou zobrazeny ve vizuálním návrháři. Výchozí hodnota je true.
Poznámka:
Když označíte vlastnost Browsable(true)pomocí , hodnota tohoto atributu je nastavena na konstantní člen Yes. Pro vlastnost označenou Browsable(false)hodnotou je Nohodnota . Proto při kontrole hodnoty tohoto atributu v kódu je nutné zadat atribut jako BrowsableAttribute.Yes nebo BrowsableAttribute.No.
Další informace naleznete v tématu Atributy.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| BrowsableAttribute(Boolean) |
Inicializuje novou instanci BrowsableAttribute třídy. |
Pole
| Name | Description |
|---|---|
| Default |
Určuje výchozí hodnotu pro BrowsableAttributehodnotu , která je Yes. Toto |
| No |
Určuje, že vlastnost nebo událost nelze změnit v době návrhu. Toto |
| Yes |
Určuje, že vlastnost nebo událost lze upravit v době návrhu. Toto |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| Browsable |
Získá hodnotu určující, zda objekt je browsable. |
| TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute. (Zděděno od Attribute) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Určuje, zda tato instance a zadaný objekt jsou rovny. |
| GetHashCode() |
Vrátí kód hash pro tuto instanci. |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Určuje, zda je tento atribut výchozí. |
| Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |