ScaffoldTableAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje, jestli třída nebo tabulka dat používá generování uživatelského rozhraní.
public ref class ScaffoldTableAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false)]
public class ScaffoldTableAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false)>]
type ScaffoldTableAttribute = class
inherit Attribute
Public Class ScaffoldTableAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Příklady
Následující příklad kódu skryje tabulku ErrorLog v databázi AdventureWorksLT použitím atributu scaffold na částečnou třídu ErrorLog, která představuje tabulku ErrorLog. Vlastnost generování uživatelského rozhraní je nastavena na falsehodnotu .
[MetadataType (typeof(ErrorLogMetadata))]
[ScaffoldTable(false)]
public partial class ErrorLog
{
}
public class ErrorLogMetadata
{
}
<MetadataType(GetType(ErrorLogMetadata))> _
<ScaffoldTable(False)>
Public Partial Class ErrorLog
End Class
Public Class ErrorLogMetadata
End Class
K kompilaci ukázkového kódu potřebujete následující:
Visual Studio 2008 Service Pack 1 nebo Visual Developer 2008 Express Edition Service Pack 1.
Ukázková databáze AdventureWorksLT. Informace o tom, jak stáhnout a nainstalovat ukázkovou databázi SQL Serveru, najdete v části Ukázky produktů Microsoft SQL Serveru: Databáze na GitHubu. Ujistěte se, že jste nainstalovali správnou verzi ukázkové databáze pro verzi SQL Serveru, kterou používáte.
Web s dynamickými daty. To umožňuje vytvořit kontext dat pro databázi a třídu, která obsahuje datové pole pro přizpůsobení a metody přepsání. Kromě toho vytvoří prostředí, ve kterém se má použít stránka popsaná dříve. Další informace naleznete v tématu Návod: Vytvoření nového webu s dynamickými daty pomocí generování uživatelského rozhraní.
Poznámky
Generování uživatelského rozhraní je mechanismus generování šablon webových stránek na základě schémat databáze. ASP.NET Dynamická data používají generování uživatelského rozhraní založeného na webu, které umožňuje uživateli zobrazit a aktualizovat databázi. Tato třída používá Scaffold vlastnost k povolení generování uživatelského rozhraní jednotlivých tabulek na webu Dynamická data. Generování uživatelského rozhraní vylepšuje architekturu stránek ASP.NET dynamickým zobrazením stránek na základě datového modelu bez nutnosti fyzických stránek.
Generování uživatelského rozhraní poskytuje následující:
Minimální nebo žádný kód pro vytvoření webové aplikace řízené daty
Rychlý čas vývoje
Stránky, které jsou plně funkční, včetně funkcí zobrazení, vložení, úprav, odstranění, řazení a stránkování
Integrované ověřování dat na základě schématu databáze
Filtry vytvořené pro každou cizí klíč nebo logická pole
Tuto třídu lze použít k povolení nebo zakázání generování tabulek dat v datovém modelu použitím tohoto atributu na částečnou třídu, která představuje tabulku.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| ScaffoldTableAttribute(Boolean) |
Inicializuje novou instanci ScaffoldTableAttribute pomocí Scaffold vlastnosti. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| Scaffold |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda je generování povoleno. |
| TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute. (Zděděno od Attribute) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| GetHashCode() |
Vrátí kód hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu. (Zděděno od Attribute) |
| Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |