Sdílet prostřednictvím


UIHintAttribute Třída

Definice

Určuje šablonu nebo uživatelský ovládací prvek, který dynamická data používá k zobrazení datového pole.

public ref class UIHintAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)]
public class UIHintAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)>]
type UIHintAttribute = class
    inherit Attribute
Public Class UIHintAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
UIHintAttribute
Atributy

Příklady

Následující příklad ukazuje, jak pomocí atributu UIHintAttribute zadat název vlastní šablony pole, která bude zpracovávat zobrazení a úpravy datového pole.

Úplný příklad najdete v tématu Postupy: Přizpůsobení zobrazení datových polí v datovém modelu.

using System;
using System.Web.DynamicData;
using System.ComponentModel.DataAnnotations;

[MetadataType(typeof(ProductMetadata))]
public partial class Product 
{
}

public partial class ProductMetadata
{
    [UIHint("UnitsInStock")]
    [Range(100, 10000, 
    ErrorMessage = "Units in stock should be between {1} and {2}.")]
    public object UnitsInStock;
}
Imports System.Web.DynamicData
Imports System.ComponentModel.DataAnnotations


<MetadataType(GetType(ProductMetadata))> _
Partial Public Class Product

End Class

Partial Public Class ProductMetadata
    <UIHint("UnitsInStock")> _
    <Range(100, 10000)> _
    Public UnitsInStock As Object
End Class

Poznámky

MVC používá UIHintAttribute třídu k přidružení modelu k datovému poli. Dynamická data používají UIHintAttribute třídu k přidružení uživatelského ovládacího prvku k datovému poli. Dynamická data používají UIHint vlastnost k určení uživatelského ovládacího prvku, který se má použít k zobrazení datového pole.

Další informace o používání atributů naleznete v tématu Atributy.

Konstruktory

Name Description
UIHintAttribute(String, String, Object[])

Inicializuje novou instanci UIHintAttribute třídy pomocí zadaného uživatelského ovládacího prvku, prezentační vrstvy a parametrů ovládacího prvku.

UIHintAttribute(String, String)

Inicializuje novou instanci UIHintAttribute třídy pomocí zadaného uživatelského ovládacího prvku a zadané prezentační vrstvy.

UIHintAttribute(String)

Inicializuje novou instanci UIHintAttribute třídy pomocí zadaného uživatelského ovládacího prvku.

Vlastnosti

Name Description
ControlParameters

Získá nebo nastaví DynamicControlParameter objekt, který se má použít k načtení hodnot z libovolného zdroje dat.

PresentationLayer

Získá nebo nastaví prezentační vrstvu UIHintAttribute , která používá třídu.

TypeId

Získá jedinečný identifikátor atributu.

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute.

(Zděděno od Attribute)
UIHint

Získá nebo nastaví název šablony pole pro zobrazení datového pole.

Metody

Name Description
Equals(Object)

Získá hodnotu, která určuje, zda tato instance je rovna zadanému objektu.

Equals(Object)

Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Získá hash kód pro aktuální instanci atributu.

GetHashCode()

Vrátí kód hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro

Viz také