DesignerDataConnection Konstruktory
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Inicializuje novou instanci DesignerDataConnection třídy.
Přetížení
| Name | Description |
|---|---|
| DesignerDataConnection(String, String, String) |
Inicializuje novou instanci DesignerDataConnection třídy se zadaným názvem, poskytovatelem dat a připojovacím řetězcem. |
| DesignerDataConnection(String, String, String, Boolean) |
Inicializuje novou instanci DesignerDataConnection třídy se zadaným názvem, poskytovatelem dat a připojovacím řetězcem a označuje, zda bylo připojení načteno z konfiguračního souboru. |
DesignerDataConnection(String, String, String)
Inicializuje novou instanci DesignerDataConnection třídy se zadaným názvem, poskytovatelem dat a připojovacím řetězcem.
public:
DesignerDataConnection(System::String ^ name, System::String ^ providerName, System::String ^ connectionString);
public DesignerDataConnection(string name, string providerName, string connectionString);
new System.ComponentModel.Design.Data.DesignerDataConnection : string * string * string -> System.ComponentModel.Design.Data.DesignerDataConnection
Public Sub New (name As String, providerName As String, connectionString As String)
Parametry
- name
- String
Název přidružený k tomuto připojení.
- providerName
- String
Název objektu zprostředkovatele používaného pro přístup k podkladovému úložišti dat.
- connectionString
- String
Řetězec, který určuje, jak se připojit k úložišti dat.
Poznámky
Tento konstruktor použijte k vytvoření DesignerDataConnection objektů, které nejsou vytvořeny z konfiguračního souboru aplikace. Při použití tohoto konstruktoru je vlastnost nastavena IsConfigured na false.
Platí pro
DesignerDataConnection(String, String, String, Boolean)
Inicializuje novou instanci DesignerDataConnection třídy se zadaným názvem, poskytovatelem dat a připojovacím řetězcem a označuje, zda bylo připojení načteno z konfiguračního souboru.
public:
DesignerDataConnection(System::String ^ name, System::String ^ providerName, System::String ^ connectionString, bool isConfigured);
public DesignerDataConnection(string name, string providerName, string connectionString, bool isConfigured);
new System.ComponentModel.Design.Data.DesignerDataConnection : string * string * string * bool -> System.ComponentModel.Design.Data.DesignerDataConnection
Public Sub New (name As String, providerName As String, connectionString As String, isConfigured As Boolean)
Parametry
- name
- String
Název přidružený k tomuto připojení.
- providerName
- String
Název objektu zprostředkovatele používaného pro přístup k podkladovému úložišti dat.
- connectionString
- String
Řetězec, který určuje, jak se připojit k úložišti dat.
- isConfigured
- Boolean
trueindikuje, že připojení bylo vytvořeno z informací uložených v konfiguračním souboru aplikace; v opačném případě . false
Poznámky
Tento konstruktor použijte, když potřebujete zadat hodnotu IsConfigured vlastnosti, například při vytváření objektu DesignerDataConnection z informací uložených v konfiguračním souboru aplikace. Vlastnost IsConfigured je nastavena na hodnotu parametru isConfigured .