DesignerDataStoredProcedure Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje uloženou proceduru v úložišti dat.
public ref class DesignerDataStoredProcedure abstract
public abstract class DesignerDataStoredProcedure
type DesignerDataStoredProcedure = class
Public MustInherit Class DesignerDataStoredProcedure
- Dědičnost
-
DesignerDataStoredProcedure
Poznámky
Třída DesignerDataStoredProcedure je jedním z několika typů, které představují schéma úložiště dat v době návrhu. Tyto položky schématu jsou zpřístupněny ovládacím prvkům, které návrháři implementují IDataEnvironment rozhraní. Řídí objekty schématu přístupu voláním GetConnectionSchema metody rozhraní.
Třída DesignerDataStoredProcedure představuje jednu tabulku v úložišti dat. Kolekce DesignerDataStoredProcedure objektů se vrátí při volání GetSchemaItems metody s parametrem nastaveným schemaClass na DesignerDataSchemaClass.StoredProcedures.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| DesignerDataStoredProcedure(String, String) |
Inicializuje novou instanci DesignerDataStoredProcedure třídy se zadaným jménem a vlastníkem. |
| DesignerDataStoredProcedure(String) |
Inicializuje novou instanci DesignerDataStoredProcedure třídy se zadaným názvem. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| Name |
Získá název uložené procedury. |
| Owner |
Získá vlastníka uložené procedury. |
| Parameters |
Získá kolekci parametrů vyžadovaných pro uloženou proceduru. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| CreateParameters() |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí kolekci parametrů pro uloženou proceduru. |
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |