DesignerActionListCollection Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje kolekci DesignerActionList objektů.
public ref class DesignerActionListCollection : System::Collections::CollectionBase
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class DesignerActionListCollection : System.Collections.CollectionBase
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Security.SecurityCritical]
public class DesignerActionListCollection : System.Collections.CollectionBase
public class DesignerActionListCollection : System.Collections.CollectionBase
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DesignerActionListCollection = class
inherit CollectionBase
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
type DesignerActionListCollection = class
inherit CollectionBase
type DesignerActionListCollection = class
inherit CollectionBase
Public Class DesignerActionListCollection
Inherits CollectionBase
- Dědičnost
- Atributy
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje, jak vytvořit kolekci DesignerActionItem objektů.
Úplný příklad najdete v tématu Postupy: Připojení inteligentních značek ke komponentě Windows Forms.
private DesignerActionListCollection actionLists;
Private lists As DesignerActionListCollection
public override DesignerActionListCollection ActionLists
{
get
{
if (null == actionLists)
{
actionLists = new DesignerActionListCollection();
actionLists.Add(
new ColorLabelActionList(this.Component));
}
return actionLists;
}
}
Public Overrides ReadOnly Property ActionLists() _
As DesignerActionListCollection
Get
If lists Is Nothing Then
lists = New DesignerActionListCollection()
lists.Add( _
New ColorLabelActionList(Me.Component))
End If
Return lists
End Get
End Property
Poznámky
Třída DesignerActionListCollection představuje agregaci všech položek na panelu inteligentních značek. Třída DesignerActionListCollection obsahuje nula nebo více DesignerActionList objektů. Každý z těchto seznamů obsahuje nula nebo více objektů, které představují skutečné položky na panelu a jsou odvozeny od DesignerActionItem třídy.
V následující tabulce jsou uvedeny dvě techniky pro naplnění DesignerActionListCollection panelu položkami pro komponenty, včetně vlastních ovládacích prvků.
| Technika | Description |
|---|---|
| Model na vyžádání | Návrhář třídy komponenty, která je odvozena z ComponentDesigner třídy, poskytuje tuto kolekci prostřednictvím ActionLists vlastnosti. Infrastruktura návrháře přečte tuto vlastnost, když musí zobrazit panel. |
| Model nabízených oznámení | A DesignerActionList nebo DesignerActionListCollection je zadán jako parametr ve volání Add metody DesignerActionService přidružené ke komponentě. |
Infrastruktura návrháře vytvoří panel vytvořením inteligentního panelu značek, jehož konstruktor přebírá dva parametry typu DesignerActionListCollection. Kolekce seznamů, které obsahují načítané a vložené položky, se sloučí do jednoho panelu.
Vzhledem k tomu, že je odvozen z System.Collections.CollectionBase třídy, DesignerActionListCollection používá interní ArrayList k uložení své kolekce DesignerActionList objektů.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| DesignerActionListCollection() |
Inicializuje novou instanci DesignerActionListCollection třídy s výchozím nastavením. |
| DesignerActionListCollection(DesignerActionList[]) |
Inicializuje novou instanci DesignerActionListCollection třídy se zadanými položkami panelu. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| Capacity |
Získá nebo nastaví počet prvků, které CollectionBase může obsahovat. (Zděděno od CollectionBase) |
| Count |
Získá počet prvků obsažených CollectionBase v instanci. Tuto vlastnost nelze přepsat. (Zděděno od CollectionBase) |
| InnerList |
ArrayList Získá obsahující seznam prvků v CollectionBase instanci. (Zděděno od CollectionBase) |
| Item[Int32] |
Získá nebo nastaví prvek v zadaném indexu. |
| List |
IList Získá obsahující seznam prvků v CollectionBase instanci. (Zděděno od CollectionBase) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Add(DesignerActionList) |
Přidá dodanou DesignerActionList kolekci. |
| AddRange(DesignerActionList[]) |
Přidá prvky zadaného DesignerActionList pole na konec aktuální kolekce. |
| AddRange(DesignerActionListCollection) |
Přidá prvky zadané DesignerActionListCollection na konec aktuální kolekce. |
| Clear() |
Odebere všechny objekty z CollectionBase instance. Tuto metodu nelze přepsat. (Zděděno od CollectionBase) |
| Contains(DesignerActionList) |
Určuje, jestli kolekce obsahuje konkrétní hodnotu. |
| CopyTo(DesignerActionList[], Int32) |
Zkopíruje prvky aktuální kolekce do zadaného pole počínaje zadaným indexem pole. |
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetEnumerator() |
Vrátí enumerátor, který iteruje prostřednictvím CollectionBase instance. (Zděděno od CollectionBase) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| IndexOf(DesignerActionList) |
Určuje index konkrétní položky v kolekci. |
| Insert(Int32, DesignerActionList) |
Vloží zadaný DesignerActionList do kolekce na zadanou pozici. |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| OnClear() |
Provádí další vlastní procesy při vymazání obsahu CollectionBase instance. |
| OnClearComplete() |
Provádí další vlastní procesy po vymazání obsahu CollectionBase instance. (Zděděno od CollectionBase) |
| OnInsert(Int32, Object) |
Provádí další vlastní procesy před vložením nového prvku do DesignerActionListCollection instance. |
| OnInsertComplete(Int32, Object) |
Provede další vlastní procesy po vložení nového prvku do CollectionBase instance. (Zděděno od CollectionBase) |
| OnRemove(Int32, Object) |
Provádí další vlastní procesy při odebírání elementu DesignerActionListCollection z instance. |
| OnRemoveComplete(Int32, Object) |
Provádí další vlastní procesy po odebrání elementu CollectionBase z instance. (Zděděno od CollectionBase) |
| OnSet(Int32, Object, Object) |
Před nastavením hodnoty v DesignerActionListCollection instanci provede další vlastní procesy. |
| OnSetComplete(Int32, Object, Object) |
Provede další vlastní procesy po nastavení hodnoty v CollectionBase instanci. (Zděděno od CollectionBase) |
| OnValidate(Object) |
Provádí další vlastní procesy při ověřování hodnoty. |
| Remove(DesignerActionList) |
Odebere z kolekce první výskyt konkrétního DesignerActionList výskytu. |
| RemoveAt(Int32) |
Odebere prvek v zadaném indexu CollectionBase instance. Tato metoda není přepsatelná. (Zděděno od CollectionBase) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| ICollection.CopyTo(Array, Int32) |
Zkopíruje celý CollectionBase soubor do kompatibilního jednorozměrného Array, počínaje zadaným indexem cílového pole. (Zděděno od CollectionBase) |
| ICollection.IsSynchronized |
Získá hodnotu označující, zda je přístup k CollectionBase této synchronizaci (bezpečné vlákno). (Zděděno od CollectionBase) |
| ICollection.SyncRoot |
Získá objekt, který lze použít k synchronizaci přístupu k CollectionBase. (Zděděno od CollectionBase) |
| IList.Add(Object) |
Přidá objekt na konec objektu CollectionBase. (Zděděno od CollectionBase) |
| IList.Contains(Object) |
Určuje, zda obsahuje CollectionBase určitý prvek. (Zděděno od CollectionBase) |
| IList.IndexOf(Object) |
Vyhledá zadaný Object index a vrátí index založený na nule prvního výskytu v celém CollectionBaserozsahu . (Zděděno od CollectionBase) |
| IList.Insert(Int32, Object) |
Vloží prvek do zadaného indexu CollectionBase . (Zděděno od CollectionBase) |
| IList.IsFixedSize |
Získá hodnotu určující, zda CollectionBase má pevnou velikost. (Zděděno od CollectionBase) |
| IList.IsReadOnly |
Získá hodnotu určující, zda je jen pro CollectionBase čtení. (Zděděno od CollectionBase) |
| IList.Item[Int32] |
Získá nebo nastaví prvek v zadaném indexu. (Zděděno od CollectionBase) |
| IList.Remove(Object) |
Odebere první výskyt konkrétního objektu z objektu CollectionBase. (Zděděno od CollectionBase) |
Metody rozšíření
| Name | Description |
|---|---|
| AsParallel(IEnumerable) |
Umožňuje paralelizaci dotazu. |
| AsQueryable(IEnumerable) |
Převede IEnumerable na IQueryable. |
| Cast<TResult>(IEnumerable) |
Přetypuje prvky IEnumerable na zadaný typ. |
| OfType<TResult>(IEnumerable) |
Filtruje prvky IEnumerable na základě zadaného typu. |