DesignerActionUIStateChangeEventHandler Delegát
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje metodu, která bude zpracovávat DesignerActionUIStateChange událost .DesignerActionUIService
public delegate void DesignerActionUIStateChangeEventHandler(System::Object ^ sender, DesignerActionUIStateChangeEventArgs ^ e);
public delegate void DesignerActionUIStateChangeEventHandler(object sender, DesignerActionUIStateChangeEventArgs e);
type DesignerActionUIStateChangeEventHandler = delegate of obj * DesignerActionUIStateChangeEventArgs -> unit
Public Delegate Sub DesignerActionUIStateChangeEventHandler(sender As Object, e As DesignerActionUIStateChangeEventArgs)
Parametry
Informace specifické pro danou událost.
Poznámky
Model událostí v .NET Framework je založen na tom, že má delegát události, který spojuje událost s jeho obslužnou rutinou. K vyvolání DesignerActionUIStateChange události jsou potřeba dva prvky:
Třída DesignerActionUIStateChangeEventArgs odvozená z System.EventArgs, která obsahuje data události.
Delegát DesignerActionUIStateChangeEventHandler , který odkazuje na metodu, která poskytuje odpověď na událost.
Při vytváření delegáta DesignerActionUIStateChangeEventHandler identifikujete metodu, která bude zpracovávat událost. Pokud chcete událost přidružit k obslužné rutině události, přidejte do události instanci delegáta. Obslužná rutina události se volá při každém výskytu události, pokud delegáta neodeberete. Další informace o delegátech obslužné rutiny událostí naleznete v tématu Zpracování a vyvolávání událostí.
Metody rozšíření
| Name | Description |
|---|---|
| GetMethodInfo(Delegate) |
Získá objekt, který představuje metodu reprezentovanou zadaným delegátem. |