ObjectSelectorEditor.SelectorNode Třída

Definice

Představuje uzel objektu TreeView.

public: ref class ObjectSelectorEditor::SelectorNode : System::Windows::Forms::TreeNode
public class ObjectSelectorEditor.SelectorNode : System.Windows.Forms.TreeNode
type ObjectSelectorEditor.SelectorNode = class
    inherit TreeNode
Public Class ObjectSelectorEditor.SelectorNode
Inherits TreeNode
Dědičnost
ObjectSelectorEditor.SelectorNode

Konstruktory

Name Description
ObjectSelectorEditor.SelectorNode(String, Object)

Inicializuje novou instanci ObjectSelectorEditor.SelectorNode třídy.

Pole

Name Description
value

Představuje hodnotu uzlu.

Vlastnosti

Name Description
BackColor

Získá nebo nastaví barvu pozadí uzlu stromu.

(Zděděno od TreeNode)
Bounds

Získá hranice uzlu stromu.

(Zděděno od TreeNode)
Checked

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda je uzel stromu v kontrolovaném stavu.

(Zděděno od TreeNode)
ContextMenu

Získá místní nabídku, která je přidružena k uzlu stromu.

(Zděděno od TreeNode)
ContextMenuStrip

Získá nebo nastaví místní nabídku přidruženou k uzlu stromu.

(Zděděno od TreeNode)
FirstNode

Získá první uzel podřízeného stromu v kolekci uzlů stromu.

(Zděděno od TreeNode)
ForeColor

Získá nebo nastaví barvu popředí uzlu stromu.

(Zděděno od TreeNode)
FullPath

Získá cestu z kořenového uzlu stromu k aktuálnímu uzlu stromu.

(Zděděno od TreeNode)
Handle

Získá popisovač uzlu stromu.

(Zděděno od TreeNode)
ImageIndex

Získá nebo nastaví hodnotu indexu seznamu obrázků obrázku zobrazeného, když je uzel stromu v nevybraném stavu.

(Zděděno od TreeNode)
ImageKey

Získá nebo nastaví klíč pro image přidruženou k uzlu stromu, když je uzel v nevybraném stavu.

(Zděděno od TreeNode)
Index

Získá pozici uzlu stromu v kolekci uzlů stromu.

(Zděděno od TreeNode)
IsEditing

Získá hodnotu označující, zda je uzel stromu v upravitelném stavu.

(Zděděno od TreeNode)
IsExpanded

Získá hodnotu označující, zda uzel stromu je v rozbaleném stavu.

(Zděděno od TreeNode)
IsSelected

Získá hodnotu označující, zda je uzel stromu ve vybraném stavu.

(Zděděno od TreeNode)
IsVisible

Získá hodnotu určující, zda je uzel stromu viditelný nebo částečně viditelný.

(Zděděno od TreeNode)
LastNode

Získá poslední uzel podřízeného stromu.

(Zděděno od TreeNode)
Level

Získá nulovou hloubku uzlu stromu v ovládacím TreeView prvku.

(Zděděno od TreeNode)
Name

Získá nebo nastaví název uzlu stromu.

(Zděděno od TreeNode)
NextNode

Získá další uzel stromu na stejné úrovni.

(Zděděno od TreeNode)
NextVisibleNode

Získá další viditelný uzel stromu.

(Zděděno od TreeNode)
NodeFont

Získá nebo nastaví písmo, které se používá k zobrazení textu na popisku uzlu stromu.

(Zděděno od TreeNode)
Nodes

Získá kolekci TreeNode objektů přiřazených k aktuálnímu uzlu stromu.

(Zděděno od TreeNode)
Parent

Získá nadřazený uzel stromu aktuálního uzlu stromu.

(Zděděno od TreeNode)
PrevNode

Získá předchozí uzel stromu na stejné úrovni.

(Zděděno od TreeNode)
PrevVisibleNode

Získá předchozí viditelný uzel stromu.

(Zděděno od TreeNode)
SelectedImageIndex

Získá nebo nastaví hodnotu indexu seznamu obrázků obrázku, který se zobrazí, když je uzel stromu ve vybraném stavu.

(Zděděno od TreeNode)
SelectedImageKey

Získá nebo nastaví klíč obrázku zobrazeného ve stromu uzel, když je ve vybraném stavu.

(Zděděno od TreeNode)
StateImageIndex

Získá nebo nastaví index obrázku, který se používá k označení stavu TreeNode , kdy nadřazený TreeView objekt má jeho CheckBoxes vlastnost nastavena na false.

(Zděděno od TreeNode)
StateImageKey

Získá nebo nastaví klíč image, která se používá k označení stavu TreeNode , kdy nadřazený TreeView má jeho CheckBoxes vlastnost nastavena na false.

(Zděděno od TreeNode)
Tag

Získá nebo nastaví objekt, který obsahuje data o uzlu stromu.

(Zděděno od TreeNode)
Text

Získá nebo nastaví text zobrazený v popisku uzlu stromu.

(Zděděno od TreeNode)
ToolTipText

Získá nebo nastaví text, který se zobrazí, když ukazatel myši najede TreeNodemyší na .

(Zděděno od TreeNode)
TreeView

Získá nadřazené stromové zobrazení, ke kterému je uzel stromu přiřazen.

(Zděděno od TreeNode)

Metody

Name Description
BeginEdit()

Zahájí úpravy popisku uzlu stromu.

(Zděděno od TreeNode)
Clone()

Zkopíruje uzel stromu a celý podstrom v tomto uzlu stromu.

(Zděděno od TreeNode)
Collapse()

Sbalí uzel stromu.

(Zděděno od TreeNode)
Collapse(Boolean)

Sbalí TreeNode a volitelně sbalí podřízené položky.

(Zděděno od TreeNode)
CreateObjRef(Type)

Vytvoří objekt, který obsahuje všechny relevantní informace potřebné k vygenerování proxy serveru sloužícího ke komunikaci se vzdáleným objektem.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
Deserialize(SerializationInfo, StreamingContext)

Načte stav zadaného objektu TreeNodeSerializationInfo.

(Zděděno od TreeNode)
EndEdit(Boolean)

Ukončí úpravy popisku uzlu stromu.

(Zděděno od TreeNode)
EnsureVisible()

Zajišťuje, že je uzel stromu viditelný, rozbalí se stromové uzly a podle potřeby se posune ovládací prvek stromového zobrazení.

(Zděděno od TreeNode)
Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
Expand()

Rozbalí uzel stromu.

(Zděděno od TreeNode)
ExpandAll()

Rozbalí všechny uzly podřízeného stromu.

(Zděděno od TreeNode)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetLifetimeService()
Zastaralé.

Načte objekt služby aktuální životnosti, který řídí zásady životnosti pro tuto instanci.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
GetNodeCount(Boolean)

Vrátí počet uzlů podřízeného stromu.

(Zděděno od TreeNode)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
InitializeLifetimeService()
Zastaralé.

Získá objekt služby životnosti pro řízení zásad životnosti pro tuto instanci.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Vytvoří mělkou kopii aktuálního MarshalByRefObject objektu.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
Remove()

Odebere aktuální uzel stromu z ovládacího prvku stromového zobrazení.

(Zděděno od TreeNode)
Serialize(SerializationInfo, StreamingContext)

Uloží stav zadaného TreeNode parametru SerializationInfo.

(Zděděno od TreeNode)
Toggle()

Přepne uzel stromu na rozbalený nebo sbalený stav.

(Zděděno od TreeNode)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od TreeNode)

Explicitní implementace rozhraní

Name Description
ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext)

Naplní objekt informací o serializaci dat potřebnými k serializaci objektu TreeNode.

(Zděděno od TreeNode)

Platí pro