ObjectSelectorEditor Třída

Definice

Implementuje základní funkce, které lze použít k návrhu editorů hodnot. Tyto editory pak můžou poskytnout uživatelské rozhraní pro reprezentaci a úpravu hodnot objektů podporovaných datových typů.

public ref class ObjectSelectorEditor abstract : System::Drawing::Design::UITypeEditor
public abstract class ObjectSelectorEditor : System.Drawing.Design.UITypeEditor
type ObjectSelectorEditor = class
    inherit UITypeEditor
Public MustInherit Class ObjectSelectorEditor
Inherits UITypeEditor
Dědičnost
ObjectSelectorEditor

Konstruktory

Name Description
ObjectSelectorEditor()

Inicializuje novou instanci ObjectSelectorEditor třídy.

ObjectSelectorEditor(Boolean)

Inicializuje novou instanci ObjectSelectorEditor třídy.

Pole

Name Description
currValue

Představuje aktuální hodnotu .ObjectSelectorEditor

prevValue

Představuje předchozí hodnotu .ObjectSelectorEditor

SubObjectSelector

Určuje, zda jsou uzly v hierarchické kolekci označených položek přístupné.

Vlastnosti

Name Description
IsDropDownResizable

Získá hodnotu označující, zda má uživatel měnit velikost rozevíracích editorů.

(Zděděno od UITypeEditor)

Metody

Name Description
ApplyTreeViewThemeStyles(TreeView)

Upravte ovládací prvek model Windows Forms TreeView tak, aby používal nový motiv stylu Průzkumníka.

EditValue(IServiceProvider, Object)

Upraví hodnotu zadaného objektu pomocí stylu editoru označeného metodou GetEditStyle() .

(Zděděno od UITypeEditor)
EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object)

Upraví hodnotu zadaného objektu pomocí stylu editoru označeného GetEditStyle.

Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
EqualsToValue(Object)

Určuje, zda je zadaná Object hodnota rovna aktuálnímu Object.

FillTreeWithData(ObjectSelectorEditor+Selector, ITypeDescriptorContext, IServiceProvider)

Vyplní hierarchickou kolekci označených položek s každou položkou reprezentovanou značkou TreeNode.

GetEditStyle()

Získá styl editoru používaný metodou EditValue(IServiceProvider, Object) .

(Zděděno od UITypeEditor)
GetEditStyle(ITypeDescriptorContext)

Získá styl editoru používaný metodou EditValue .

GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetPaintValueSupported()

Určuje, zda tento editor podporuje malování reprezentace hodnoty objektu.

(Zděděno od UITypeEditor)
GetPaintValueSupported(ITypeDescriptorContext)

Určuje, zda zadaný kontext podporuje obraz reprezentace hodnoty objektu v zadaném kontextu.

(Zděděno od UITypeEditor)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
PaintValue(Object, Graphics, Rectangle)

Nakreslí reprezentaci hodnoty zadaného objektu na určené plátno.

(Zděděno od UITypeEditor)
PaintValue(PaintValueEventArgs)

Maluje reprezentaci hodnoty objektu pomocí zadaného PaintValueEventArgs.

(Zděděno od UITypeEditor)
SetValue(Object)

Nastaví aktuální ObjectSelectorEditor hodnotu na zadanou hodnotu.

ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro