CodeDomComponentSerializationService.Deserialize Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Deserializuje dané úložiště tak, aby vytvořilo kolekci objektů.
Přetížení
| Name | Description |
|---|---|
| Deserialize(SerializationStore) |
Deserializuje dané úložiště tak, aby vytvořilo kolekci objektů. |
| Deserialize(SerializationStore, IContainer) |
Deserializuje dané úložiště a naplní dané IContainer deserializované IComponent objekty. |
Deserialize(SerializationStore)
Deserializuje dané úložiště tak, aby vytvořilo kolekci objektů.
public:
override System::Collections::ICollection ^ Deserialize(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store);
public override System.Collections.ICollection Deserialize(System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store);
override this.Deserialize : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore -> System.Collections.ICollection
Public Overrides Function Deserialize (store As SerializationStore) As ICollection
Parametry
- store
- SerializationStore
Objekty SerializationStore , ze kterých budou deserializovány.
Návraty
Kolekce deserializovaných komponent.
Výjimky
store je null.
store není podporovaný typ úložiště serializace. Použít úložiště vrácené CreateStore().
Viz také
Platí pro
Deserialize(SerializationStore, IContainer)
Deserializuje dané úložiště a naplní dané IContainer deserializované IComponent objekty.
public:
override System::Collections::ICollection ^ Deserialize(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::ComponentModel::IContainer ^ container);
public override System.Collections.ICollection Deserialize(System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, System.ComponentModel.IContainer container);
override this.Deserialize : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * System.ComponentModel.IContainer -> System.Collections.ICollection
Public Overrides Function Deserialize (store As SerializationStore, container As IContainer) As ICollection
Parametry
- store
- SerializationStore
Objekty SerializationStore , ze kterých budou deserializovány.
- container
- IContainer
Kontejner, do kterého IComponent se budou přidávat objekty.
Návraty
Kolekce deserializovaných komponent.
Výjimky
store nebo container je null.
store není podporovaný typ úložiště serializace. Použít úložiště vrácené CreateStore().
Poznámky
Vytvořené objekty, které implementují IComponent rozhraní, budou přidány do parametru container .