Sdílet prostřednictvím


CodeDomDesignerLoader.Write(CodeCompileUnit) Metoda

Definice

Zapíše změny kompilační jednotky do trvalého úložiště.

protected:
 abstract void Write(System::CodeDom::CodeCompileUnit ^ unit);
protected abstract void Write(System.CodeDom.CodeCompileUnit unit);
abstract member Write : System.CodeDom.CodeCompileUnit -> unit
Protected MustOverride Sub Write (unit As CodeCompileUnit)

Parametry

unit
CodeCompileUnit

Hodnota CodeCompileUnit , která se má zachovat.

Poznámky

Metoda Write uloží CodeCompileUnit trvalé úložiště. Odvozená třída je zodpovědná za vyvolání ICodeGenerator kódu na příslušném textovém zapisovači. Zajišťuje CodeDomDesignerLoader , že objekty CodeDOM, které jsou předány Write , jsou stejné instance objektů, které byly načteny z Parse, s výjimkou případů, kdy proces serializace musel provádět změny kódu. To umožňuje optimalizovaný zavaděč návrháře ukládat další data do UserData vlastnosti prvků kódu. Tato data budou k dispozici během Write metody pro všechny prvky, které nebyly nahrazeny procesem serializace.

Platí pro

Viz také