CodeDomSerializer.DeserializeStatementToInstance Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Deserializuje jeden příkaz.
protected:
System::Object ^ DeserializeStatementToInstance(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::CodeDom::CodeStatement ^ statement);
protected object DeserializeStatementToInstance(System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, System.CodeDom.CodeStatement statement);
protected object? DeserializeStatementToInstance(System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, System.CodeDom.CodeStatement statement);
member this.DeserializeStatementToInstance : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * System.CodeDom.CodeStatement -> obj
Protected Function DeserializeStatementToInstance (manager As IDesignerSerializationManager, statement As CodeStatement) As Object
Parametry
- manager
- IDesignerSerializationManager
Správce serializace, který se má použít pro serializaci.
- statement
- CodeStatement
Příkaz deserializovat.
Návraty
Instance objektu, která je výsledkem deserializace statement.
Poznámky
Je DeserializeStatementToInstance ekvivalent volání DeserializeStatement, s výjimkou, že vrací instanci objektu, pokud výsledný příkaz byl proměnná assign příkaz, proměnná deklarace s inicializační výraz nebo příkaz přiřazení pole.