MergablePropertyAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje, že tuto vlastnost lze kombinovat s vlastnostmi patřícími do jiných objektů v okně Vlastnosti.
public ref class MergablePropertyAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public sealed class MergablePropertyAttribute : Attribute
public sealed class MergablePropertyAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type MergablePropertyAttribute = class
inherit Attribute
type MergablePropertyAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class MergablePropertyAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Příklady
Následující příklad označuje vlastnost, která se má sloučit.
public:
[MergableProperty(true)]
property int MyProperty
{
int get()
{
// Insert code here.
return 0;
}
void set( int value )
{
// Insert code here.
}
}
[MergableProperty(true)]
public int MyProperty
{
get =>
// Insert code here.
0;
set
{
// Insert code here.
}
}
<MergableProperty(True)> _
Public Property MyProperty() As Integer
Get
' Insert code here.
Return 0
End Get
Set
' Insert code here.
End Set
End Property
Další příklad ukazuje, jak zkontrolovat hodnotu MergablePropertyAttribute pro MyProperty. Nejprve kód získá PropertyDescriptorCollection všechny vlastnosti objektu. Dále indexuje do získání PropertyDescriptorCollectionMyProperty. Pak vrátí atributy pro tuto vlastnost a uloží je do proměnné atributů.
Příklad představuje dva různé způsoby kontroly hodnoty MergablePropertyAttribute. Ve druhém fragmentu kódu volá příklad metodu Equalsstatic s hodnotou. V posledním fragmentu kódu příklad používá AllowMerge vlastnost ke kontrole hodnoty.
// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetProperties( this )[ "MyProperty" ]->Attributes;
// Checks to see if the value of the MergablePropertyAttribute is Yes.
if ( attributes[ MergablePropertyAttribute::typeid ]->Equals( MergablePropertyAttribute::Yes ) )
{
// Insert code here.
}
// This is another way to see if the property is bindable.
MergablePropertyAttribute^ myAttribute = dynamic_cast<MergablePropertyAttribute^>(attributes[ MergablePropertyAttribute::typeid ]);
if ( myAttribute->AllowMerge )
{
// Insert code here.
}
// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection attributes =
TypeDescriptor.GetProperties(this)["MyProperty"].Attributes;
// Checks to see if the value of the MergablePropertyAttribute is Yes.
if (attributes[typeof(MergablePropertyAttribute)].Equals(MergablePropertyAttribute.Yes))
{
// Insert code here.
}
// This is another way to see if the property is bindable.
MergablePropertyAttribute myAttribute =
(MergablePropertyAttribute)attributes[typeof(MergablePropertyAttribute)];
if (myAttribute.AllowMerge)
{
// Insert code here.
}
' Gets the attributes for the property.
Dim attributes As AttributeCollection = _
TypeDescriptor.GetProperties(Me)("MyProperty").Attributes
' Checks to see if the value of the MergablePropertyAttribute is Yes.
If attributes(GetType(MergablePropertyAttribute)).Equals(MergablePropertyAttribute.Yes) Then
' Insert code here.
End If
' This is another way to see if the property is bindable.
Dim myAttribute As MergablePropertyAttribute = _
CType(attributes(GetType(MergablePropertyAttribute)), MergablePropertyAttribute)
If myAttribute.AllowMerge Then
' Insert code here.
End If
Pokud jste označili třídu pomocí MergablePropertyAttributepříkazu , pomocí následujícího kódu zkontrolujte hodnotu.
AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetAttributes( MyProperty );
if ( attributes[ MergablePropertyAttribute::typeid ]->Equals( MergablePropertyAttribute::Yes ) )
{
// Insert code here.
}
AttributeCollection attributes =
TypeDescriptor.GetAttributes(MyProperty);
if (attributes[typeof(MergablePropertyAttribute)].Equals(MergablePropertyAttribute.Yes))
{
// Insert code here.
}
Dim attributes As AttributeCollection = TypeDescriptor.GetAttributes(MyProperty)
If attributes(GetType(MergablePropertyAttribute)).Equals(MergablePropertyAttribute.Yes) Then
' Insert code here.
End If
Poznámky
Vlastnosti označené nastavenou MergablePropertyAttribute sadou true lze kombinovat s vlastnostmi patřícími do jiných objektů v okně Vlastnosti. Vlastnosti označené nastavenou MergablePropertyAttribute sadou false musí být zobrazeny samostatně. Výchozí hodnota je true.
Poznámka:
Když označíte vlastnost nastavenou MergablePropertyAttribute na truehodnotu , hodnota tohoto atributu je nastavena na konstantní člen Yes. Pro vlastnost označenou vlastností nastavenou MergablePropertyAttribute na falsehodnotu je Nohodnota . Proto pokud chcete zkontrolovat hodnotu tohoto atributu v kódu, musíte zadat atribut jako MergablePropertyAttribute.Yes nebo MergablePropertyAttribute.No.
Další informace naleznete v tématu Atributy.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| MergablePropertyAttribute(Boolean) |
Inicializuje novou instanci MergablePropertyAttribute třídy. |
Pole
| Name | Description |
|---|---|
| Default |
Určuje výchozí hodnotu, což je , to je Yesvlastnost lze kombinovat s vlastnostmi patřícími do jiných objektů v okně Vlastnosti. Toto |
| No |
Určuje, že vlastnost nelze kombinovat s vlastnostmi patřícími do jiných objektů v okně Vlastnosti. Toto |
| Yes |
Určuje, že vlastnost lze kombinovat s vlastnostmi patřícími do jiných objektů v okně Vlastnosti. Toto |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| AllowMerge |
Získá hodnotu určující, zda tato vlastnost lze kombinovat s vlastnostmi patřícími do jiných objektů v okně Vlastnosti. |
| TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute. (Zděděno od Attribute) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Určuje, zda tato instance a zadaný objekt jsou rovny. |
| GetHashCode() |
Vrátí kód hash pro tuto instanci. |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Určuje, zda je tento atribut výchozí. |
| Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |