ProgressChangedEventArgs Třída

Definice

Poskytuje data pro ProgressChanged událost.

public ref class ProgressChangedEventArgs : EventArgs
public class ProgressChangedEventArgs : EventArgs
type ProgressChangedEventArgs = class
    inherit EventArgs
Public Class ProgressChangedEventArgs
Inherits EventArgs
Dědičnost
ProgressChangedEventArgs
Odvozené

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje, jak používat ProgressChangedEventArgs třídu. Tento příklad je součástí většího příkladu BackgroundWorker pro třídu.

// This event handler updates the progress bar.
void backgroundWorker1_ProgressChanged( Object^ /*sender*/, ProgressChangedEventArgs^ e )
{
   this->progressBar1->Value = e->ProgressPercentage;
}
// This event handler updates the progress bar.
void backgroundWorker1_ProgressChanged(object sender,
    ProgressChangedEventArgs e) => progressBar1.Value = e.ProgressPercentage;
' This event handler updates the progress bar.
Private Sub backgroundWorker1_ProgressChanged(
ByVal sender As Object, ByVal e As ProgressChangedEventArgs) _
Handles backgroundWorker1.ProgressChanged

    progressBar1.Value = e.ProgressPercentage

End Sub

Konstruktory

Name Description
ProgressChangedEventArgs(Int32, Object)

Inicializuje novou instanci ProgressChangedEventArgs třídy.

Vlastnosti

Name Description
ProgressPercentage

Získá procento průběhu asynchronního úkolu.

UserState

Získá jedinečný stav uživatele.

Metody

Name Description
Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro

Viz také